Permainan jahat di Baldur's Gate 3 tidak hanya aneh dan sepi—tetapi secara mekanis juga lebih sulit

Seorang ulama perang yang galak di Baldur

(Kredit gambar: Larian Studios)

Aku biasanya tidak mengatakan hal ini secara langsung, tapi hal ini tidak dapat dihindari di sini— spoiler utama untuk Gerbang Baldur 3 akan terjadi. Khususnya poin plot dari Babak 1 dan 2 dan alur pencarian Dark Urge, serta sedikit spoiler Babak 3 untuk bumbu.

Saya mencapai Babak 3 pada permainan Mode Kehormatan yang jahat baru-baru ini—dan meskipun kota Gerbang Baldur tidak mengetahui kejahatan saya, perasaan tenang yang menakutkan telah mengikuti saya ke jalan-jalannya yang sibuk. Semuanya dimulai di Babak 2: Izinkan saya memberi Anda gambaran.



Aku sudah memeriksa semua kotak kejahatanku—mencoret huruf T, mencungkil mataku (begitulah kata pepatah, kan?) Aku adalah pendeta Dorongan Kegelapan yang memuja dewa jahat, aku memberikan segalanya pada naluri dasarku , dan melakukan apa pun yang diinginkan papa Bhaal.

warisan hogwarts peti bola mata

Aku membantai hutan druid, membunuh para Harper dan membiarkan pengendaranya hidup, dan aku mengeluarkan Isobel dari kumparan fana ini saat aku diberi perintah untuk melakukannya. Saya juga membebaskan Wulbren Bongle, karena dia agak brengsek tapi dia punya bom—dan pendeta saya menyukai apa pun yang memberinya alasan untuk mempraktikkan seni perang.

Sementara Last Light Inn menjadi kuburan di tangan saya, alur Babak 2 selalu memaksa Anda untuk membelah Menara Moonrise. Melakukan hal ini tanpa Harper di belakangku benar-benar mimpi buruk—bahkan jika Larian menjatuhkan beberapa pasukan musuh ke jembatan untuk memecah belah sedikit. Saya pikir pertarungan penuhnya memakan waktu sekitar satu setengah jam, dengan begitu banyak mayat yang tersisa di belakang saya, saya merekam video itu hanya untuk memukul pulang.

yeti kecil

Aku membakar jalan menuju sarang mindflayer Ketheric yang suram, membunuh dia dan putri undeadnya, dan merebut netherstone pertama.

Hanya Wulbren

Seorang ulama jahat di Baldur

(Kredit gambar: Larian Studios)

Dalam permainan normal, akhir Babak 2 memiliki kesan kemenangan. Penghuni Last Light Inn berkerumun di aula menara. Isobel dan Dame Aylin bersatu kembali, Halsin berbagi harapannya di masa depan. Anda dikelilingi oleh sorak-sorai dan pedagang yang ramah, mewakili kesempatan untuk mengambil napas dan bersiap untuk perjalanan ke depan.

Namun, di garis waktu yang gelap ini? Hanya ada aku, rombonganku, dan Wulbren, Bongle sialan. Antiklimaks bahkan tidak cukup. Minthara menghiburku dengan duduk di kursi utama Ketheric dan memberitahuku bahwa dia tidak akan pernah bosan mengklaim takhta orang mati—dan meskipun aku menghargai usahanya… kawan. Siapa yang tahu toko daging begitu sepi.

Perkemahan saya juga miskin. Saya telah membunuh atau menolak siapa pun di luar partai inti saya yaitu Shadowhart, Astarion, dan Minthara, dengan Lae'zel diparkir secara permanen setelah Babak 2. Saya mempertahankan Volo karena bisa mengantongi seikat perbekalan darinya setiap istirahat panjang adalah hal yang sulit. sebuah keuntungan besar, dan menurutku dia terlalu takut padaku untuk pergi. Kalau tidak, itu sunyi. Bahkan suram. Situs yang dirancang untuk sejumlah karakter penuh warna terlihat suram.

Saya juga bermain dalam Mode Kehormatan, dan meskipun biasanya saya tidak terlalu peduli dengan optimasi, saya melakukannya ketika permadeath ada di meja, dan izinkan saya memberi tahu Anda: Permainan yang jahat membatasi pilihan Anda.

Aku rindu Dammon, kawan

Gambar dari dekat Dammon yang menggelitik di Baldur

(Kredit gambar: Larian Studios)

sabellian atau murka

Membunuh tiefling akan merampas banyak item hebat darimu, seperti Cloak of Cunning Brume dari Mattis di Babak 2 yang memungkinkanmu menjatuhkan awan kabut ke musuh dengan satu aksi bonus, biasanya memberikan keuntungan bagi seluruh partymu melawan mereka tanpa menyimpan melalui kondisi buta. Lalu ada Dammon, yang mempunyai begitu banyak perlengkapan sehingga saya harus memasukkannya ke dalam format daftar:

  • Pedang Pencuri Kehidupan
  • , senjata +2 yang memberikan kerusakan ekstra dan memberi Anda HP sementara pada serangan kritis.Busur Api Gelap, yang memberi Anda ketahanan terhadap dua jenis kerusakan keseluruhan dan kemampuan untuk menggunakan Haste.Semua Helldusk yang Cacatbagian-bagian. Meskipun pelindung dada agak mubazir jika Anda mendapatkan satu set Adamantine Armor dari Grymforge di Babak 1, helm dan sarung tangan memiliki beberapa tambahan yang bagus.Armor Kegigihandi Babak 3—salah satu set baju besi berat terbaik di game ini. Semua kerusakan yang masuk berkurang dua, Anda memperoleh 1d4 untuk setiap lemparan penyelamatan yang Anda lakukan, dan Anda mendapatkan ketahanan terhadap semua kerusakan akibat pukulan, penusukan, dan tebasan.

    Dan itu hanya daftar item yang saya pilih terjadi menyukai. Heck, bahkan membiarkan Barcus Wroot memberi Anda beberapa item hebat seperti Sarung Tangan Automaton—yang memungkinkan Anda menggunakan tombak dari menara penyihir Babak 1 tanpa membuat diri Anda konyol. Dia juga punya granat yang keren, dan jauh lebih dingin daripada Wulbren Bongle yang—saya sangat menekankan hal ini—menyebalkan.

    peringkat untuk overwatch kompetitif

    Saya belum melakukan konfrontasi terakhir dengan Netherbrain. Faktanya, saya agak menunda-nunda untuk kembali ke permainan, karena semakin jelas bahwa saya hanya akan memiliki segelintir sekutu untuk dipanggil di pertarungan terakhir. Daripada menang menyerang Yang Absolut dengan pasukan di belakangnya, yang akan menang adalah aku dan… siapa? Turunkan tanganmu, Wulbren. Aku tidak memanggilmu hanya karena dendam.

    Apakah kejahatan itu baik, atau justru sangat buruk?

    Astarion, vampir cantik yang muncul di Baldur

    (Kredit gambar: Larian Studios)

    Versi 'bagus' dari Baldur's Gate 3—tempat Anda menyelamatkan semua orang, menyelesaikan misi mereka, dan membungkus semuanya dengan rapi dan rapi—adalah kisah yang penuh harapan. Ini tentang kekuatan yang dimiliki seseorang atas nasibnya sendiri, bagaimana mereka dapat melarikan diri dari situasi buruk dengan dukungan orang-orang di sekitar mereka. Ini adalah cerita yang mendetail dan bertekstur dengan beragam karakter, pemeran dan pengisi suara yang sangat baik.

    Permainan yang jahat adalah permainan yang sepi dan biasa-biasa saja yang diisi dengan pertarungan dan orang-orang baik yang meneriaki Anda. Ini bukanlah dunia di mana pahlawan ada—hanya ada orang jahat, dan orang jahat yang kebetulan membunuh orang jahat lainnya demi Anda. Tidak ada yang bisa dipelajari di sini. Nyatanya, campur tangan ulama saya terhadap para sahabatnya telah membuat mereka aktif lebih buruk, seperti halnya dengan Shadowheart.

    Saya pikir wajar jika menyebut jalur yang sepenuhnya jahat ini sebagai jalur yang sedikit terbelakang. Di timeline lain, para goblin akan menggantikan ketegangan dalam hal kepentingan—tapi saya rasa saya mungkin akan menyukainya seperti ini. Saya teringat pada aksi genosida Undertale, di mana membersihkan area monster akan menggantikan musik latar yang ceria dengan nyanyian yang tidak ada apa-apanya, karena hei. Ternyata, jika Anda Bunuh semuanya, maka kamu akan sendirian. Dan jika tidak, itu karena Wulbren ada di sana, dan ini bisa dibilang lebih buruk.

    Pesan Populer