Cara melarikan diri dari Lampu Djinni di Gerbang Baldur 3

Baldur

(Kredit gambar: Larian)

Itu Gerbang Baldur 3 Lampu Jin adalah salah satu artefak magis yang disembunyikan oleh penyihir Lorroakan di dalam miliknya Gudang Penyihir , tapi ternyata ada juga jin sungguhan yang tinggal di dalamnya. Itu Lampu Aneh cukup sulit ditemukan, tetapi Anda mungkin menemukannya ketika secara tidak sengaja berjalan melalui dinding ilusi di belakang peti menuju ruangan tersembunyi.

Dan, tentu saja, pilihan apa yang ada selain menggosok lampu itu sedikit? Sekarang, Anda terjebak di dalam tanpa jalan keluar, dan meskipun nyaman, saya yakin Anda telah merencanakan hal-hal yang lebih menarik daripada duduk di dalam lampu selama 100 jam ke depan. Berikut cara melarikan diri dari Lampu Djinni di Gerbang Baldur 3.



Bagaimana cara melarikan diri dari Lampu Djinni

Gambar 1 dari 4

Berjalanlah melewati dinding di belakang peti untuk menemukan Lampu Aneh(Kredit gambar: Larian)

Menyentuh Lampu Aneh akan memindahkan Anda ke dalam(Kredit gambar: Larian)

Jika ada rekan di luar lampu saat Yafeu pergi, mereka bisa mendapatkan 1.000 emas(Kredit gambar: Larian)

Gunakan Scroll of Summon Quasit untuk meninggalkan lampu(Kredit gambar: Larian)

Anda dapat menemukan Lampu Aneh di Sorcerous Vault, dengan menuju ke ruangan di antara portal menuju Sorcerous Serba-serbi, dan ruangan dengan etalase berisi Legendaris Buku Strategi Terakhir Red Knight. Berjalanlah ke timur dan lewati dinding ilusi di belakang peti untuk menemukan ruang rahasia berisi lampu. Pastikan Anda memiliki teman sebelum Anda menyentuhnya—percayalah pada saya. Anda akan diteleportasi ke dalam, di mana Djinni Yafeu akan berterima kasih karena telah menyelamatkannya sebelum segera berangkat. Namun, rekan di luar bisa mendapatkan 1.000 emas jika mereka meminta uang kepada Yafeu saat dia keluar dari lampu.

Jadi, bagaimana caranya agar bisa lepas dari lampu? Seperti yang dijelaskan Yafeu, lampu harus memiliki setidaknya satu penghuni kapan saja—yang memungkinkan dia melarikan diri saat Anda tiba—jadi Anda perlu membuat penghuni lain. Cari peti di sisi timur laut ruangan untuk menemukan a Gulir Pemanggilan Quasit dan kemudian gunakan itu untuk melarikan diri—berusahalah untuk tidak merasa terlalu bersalah karena menjebak teman iblis kecilmu untuk selama-lamanya. Saya membayangkan trik ini akan berhasil dengan pemanggilan biasa apa pun jika Anda ingin menyimpan gulungannya. Juga, pastikan untuk menjarah berbagai macam ramuan, emas, dan gulungan di dalam ruangan. Sayangnya, tidak ada benda ajaib unik di dalam lampu tersebut, tapi hei, setidaknya Anda tidak terjebak selamanya—kecuali Anda memutuskan untuk menyentuh lampu itu lagi.

: Semua yang kamu butuhkan
Koin Jiwa 3 Gerbang Baldur : Temukan semuanya
Besi neraka Gerbang Baldur 3 : Koleksi Karlach
Anak beruang burung hantu di Gerbang Baldur 3 : Bertemanlah dengan burung itu
Gerbang Baldur 3 temukan Halsin : Dimana beruangnya?
Kuil kotor Gerbang Baldur 3 : Pecahkan teka-teki bulan

' >

Panduan Gerbang 3 Baldur : Semua yang kamu butuhkan
Koin Jiwa 3 Gerbang Baldur : Temukan semuanya
Besi neraka Gerbang Baldur 3 : Koleksi Karlach
Anak beruang burung hantu di Gerbang Baldur 3 : Bertemanlah dengan burung itu
Gerbang Baldur 3 temukan Halsin : Dimana beruangnya?
Kuil kotor Gerbang Baldur 3 : Pecahkan teka-teki bulan

Pesan Populer