Ubisoft mencabut lisensi The Crew beberapa minggu setelah penutupannya, hampir menyia-nyiakan harapan server penggemar dan bertindak sebagai pengingat betapa fluktuatifnya kepemilikan digital.

Gambar untuk Ubisoft menelanjangi orang

(Kredit gambar: Ubisoft)

Kelemahan dari kepemilikan digital telah menimbulkan dampak buruk bagi para penikmat game balap multipemain dunia terbuka Ubisoft, The Crew. Penerbit telah mencabut lisensinya bagi mereka yang memilikinya di Ubisoft Connect, hampir menghancurkan ambisi penggemar untuk menghidupkan kembali game tersebut baik dalam format offline maupun online.

The Crew ditarik dari penjualan pada bulan Desember, dengan Ubisoft mengungkapkan bahwa server akan ditutup pada awal April. Yang membuat frustrasi, meskipun sebagian besar permainan dapat dilakukan dalam mode pemain tunggal, The Crew tetap menjadi usaha online selama satu dekade lamanya. Hal ini telah membuat game tersebut tidak dapat dimainkan, tetapi tampaknya Ubisoft bertekad untuk mengambil satu langkah lebih jauh untuk menghentikan segala upaya untuk terus memainkannya setelah tanggal kedaluwarsanya.



Fans mulai menyadari pada awal minggu bahwa lisensi game tersebut telah dicabut dari mereka. Sebuah pesan di bagian atas halaman perpustakaan game berbunyi, 'Anda tidak lagi memiliki akses ke game ini. Mengapa tidak memeriksa Store untuk melanjutkan petualangan Anda?' Itu juga telah dipindahkan ke bagian tersendiri di perpustakaan pemain, terdaftar di bawah 'permainan tidak aktif'. Tampaknya mem-boot game langsung dari direktori instalasi akan tetap meluncurkan game tersebut, tetapi hanya dalam mode demo.

Tidak mengherankan, berita tersebut mendapat sambutan yang sangat buruk. 'Ini adalah keputusan paling menyedihkan dan paling kejam yang pernah saya lihat dalam sejarah game,' salah satu Redditor berkomentar setelah tangkapan layar mulai beredar di situs tersebut. 'Saya akan selalu memperjuangkan media digital, saya menyukai semua keuntungan yang diberikannya kepada pengguna di seluruh dunia. Tapi ini… kita memerlukan perlindungan di tingkat nasional atau Eropa, sehingga ketika kita membeli sesuatu, kita harus memiliki akses seumur hidup terhadap barang tersebut. Apa pun yang terjadi.'

Koneksi Ubisoft

(Kredit gambar: Ubisoft)

Pengguna Reddit selanjutnya menyebutnya 'perilaku yang benar-benar menjijikkan sehingga harus dihentikan legalnya,' dengan yang lain menulis , 'Dalam dunia yang ideal, pencabutan lisensi seperti ini seharusnya memberikan hak kepada pembeli untuk mendapatkan pengembalian dana. Saya tidak yakin mengapa mereka repot-repot melakukan ini. Gamenya sudah tidak bisa dimainkan lagi, jadi apa sebenarnya salahnya membiarkan game tersebut tetap tersedia untuk diunduh bagi mereka yang sudah membelinya? Ruang server? Apakah Ubisoft benar-benar semurah itu?'

Perlu dicatat bahwa tampaknya Anda secara teknis masih dapat mengunduh game tersebut di Steam, tetapi setiap upaya untuk memainkannya akan ditindaklanjuti dengan permintaan untuk memasukkan kunci permainan

Menghapus game dari daftar dan tetap memperbolehkan pemilik untuk mengunduh dan mem-boot-nya jika mereka mau—walaupun game tersebut secara teknis sudah mati—adalah hal yang berbeda. Namun, mencabut lisensi file sepenuhnya adalah hal yang berbeda. Hal ini hampir saja menggagalkan rencana menghadirkan server penggemar ke dalam game, namun ada satu proyek yang tampaknya masih berjalan.

Ubisoft mencabut lisensi The Crew, mencegah pemilik yang membayar game tersebut untuk menginstalnya. dari r/permainan

Server Crew Unlimited Discord menampung sebuah proyek bernama The Crew Offline+Online Server Emulation, yang dimaksudkan untuk mengembalikan game ke kondisi yang dapat dimainkan 'baik offline secara lokal maupun online' melalui server komunitas—tidak melibatkan cracking atau pembajakan. Saya bertanya kepada anggota proyek ChemicalFlood bagaimana hal ini berdampak pada rencana mereka:

'Kami sangat sedih dengan pilihan Ubisoft untuk mulai mencabut lisensi game ini ketika orang-orang telah membayar dengan susah payah untuk itu,' katanya kepada saya. 'Sehubungan dengan proyek itu, ya! Saat ini kami sedang mengerjakan Server Emulator dan bukannya memecahkan game. Sebelum mematikan server, kami mengambil tindakan pencegahan dengan menangkap Data Komunikasi Jaringan. Jika kami tidak melakukan ini, proyek ini akan gagal dan game ini akan hilang selamanya.

'Untungnya, emulasi server masih dimungkinkan. Namun tidak ada patch lain yang dapat dilakukan karena tingginya jumlah DRM yang dimasukkan ke dalam game oleh Ubisoft, yang sayangnya telah membatasi kemampuan kami untuk melakukan perbaikan, namun bukan tidak mungkin!'

Saya juga bertanya kepada ChemicalFlood bagaimana kabar tersebut disampaikan kepada penggemar dan The Crew Unlimited Discord:

'Jelas, penarikan lisensi game oleh Ubisoft telah meninggalkan rasa tidak enak di mulut setiap gamer dan sayangnya hal ini membuat game tersebut bahkan tidak dapat diluncurkan tanpa berubah menjadi mode uji coba terbatas. Namun, kami dapat melewati perubahan baru yang dibuat oleh mereka tanpa harus mengubah file game yang ada, sehingga proyek tetap berjalan sesuai rencana!

“Tidak perlu dikatakan lagi bahwa, dengan cara apa pun, fakta bahwa komunitas harus menerapkan hal seperti ini untuk terus memainkan sesuatu yang kita semua bayar adalah hal yang sangat buruk, terutama hal sebesar ini. Kami tentu saja menyukai game ini dan ingin memainkannya untuk generasi yang akan datang (anak saya sendiri suka memainkannya di PlayStation, kata kuncinya adalah 'menyukai'!) Namun Ubisoft seharusnya [telah] menerapkan mode offline dan mereka dapat [memiliki ]! Mode offline sudah ada di file, hanya saja tidak bisa kami aktifkan karena DRM sudah ada.

'Kami berharap itu Hentikan permainan pembunuhan Kampanye ini berarti bahwa komunitas dan penggemar game-game ini tidak diharapkan dapat memulihkan setiap game online seperti ini.'

Koneksi Ubisoft

(Kredit gambar: Ubisoft)

Saya telah meminta komentar dari Ubisoft mengenai situasi ini dan akan memperbaruinya jika saya mendengarnya kembali. Saya tertarik untuk mengetahui apakah penerbit memberikan alasan kuat untuk ekstra teliti dalam proses penutupannya. Ada kemungkinan besar hal ini ada hubungannya dengan perizinan—ada banyak lagu berlisensi di The Crew, belum lagi semua produsen mobil dunia nyata yang hadir juga. Ini bisa menimbulkan situasi sulit dalam menyimpan file, dan mungkin lebih mudah untuk mencoba dan mematikan semuanya.

Apa pun alasannya, hal ini merupakan pengingat betapa rapuhnya kepemilikan digital. Sebuah studi yang dilakukan oleh Video Game History Foundation tahun lalu menemukan bahwa sekitar 87% game tidak dapat dimainkan tanpa menggunakan semacam pembajakan atau arsip buatan penggemar, dan jumlah tersebut bahkan dapat bertambah buruk karena cakram fisik perlahan-lahan habis. Namun pelestarian kini menjadi topik yang lebih besar dan kini dianggap lebih serius sebagai upaya melestarikan media.

Awal bulan ini, YouTuber Ross Scott meluncurkan kampanye bertajuk 'Stop Killing Games' dengan The Crew sebagai contoh utamanya. Harapannya adalah pada akhirnya memenangkan kemenangan hukum yang mengharuskan penerbit untuk menjaga game layanan langsung mereka tetap dapat dimainkan dalam beberapa bentuk setelah mereka mengakhiri dukungan, seperti dengan merilis server pribadi.

Pesan Populer