Penulis utama Baldur's Gate 3 mengatakan bahwa Minthara tidak memiliki 'arus penebusan', dia hanya 'orang pragmatis, jahat' dengan sisi lembut

Baldur

(Kredit gambar: Larian Studios)

Saya baru saja mengenal Minthara di Baldur's Gate 3 —baik dalam permainan ahli nujum jahat saya maupun dalam menjalankan Mode Kehormatan saya, di mana saya bermaksud menjemputnya dari Menara Moonrise setelah mempertaruhkan leher saya untuk menjatuhkannya.

Tetap saja, saya telah melepaskan belenggu spoiler setelah menyelesaikan permainan pertama saya—dengan gembira mendapatkan detail apa pun yang saya bisa tentang sahabat drow masa depan saya—yang menjadikan ini poin yang bagus untuk menyebutkan bahwa akan ada spoiler untuk alur cerita lengkap Minthara di bawah ini .

Di sebuah wawancara terbaru dengan IGN, CEO Larian Swen Vincke dan rekan penulis utama Adam Smith membahas karakternya dan sifat jahatnya, dan mereka sampai pada kesimpulan yang menurut saya sangat menarik: Minthara mungkin semakin memuja rekan senegaranya, tapi dia tetap jahat dengan huruf kapital E.

'Dia mempunyai kisah yang sangat tidak terduga di mana dia menjadi lebih lembut,' kata Smith, 'dan Anda melihatnya belajar bagaimana menghadapi menjadi bagian dari suatu kelompok.' Namun, Smith ingin menunjukkan bahwa kisahnya 'bukanlah kisah penebusan.' Kelembutan Minthara, menurut Smith, adalah salah satu aspek dari karakternya sejak awal yang perlahan Anda temukan—bukan sesuatu yang diciptakan pemain untuknya.

Pengungkapan mengejutkan lainnya adalah bahwa Minthara sebenarnya dapat mempertanyakan mengapa Anda membunuh ketegangan di hutan jika Anda melakukan pembunuhan total dengannya—bahkan jika itu adalah satu-satunya cara untuk merekrutnya hingga saat ini. '[Minthara] berkata, 'Oke, jadi sekarang saya tidak lagi mendengar suara Yang Mutlak... Saya membunuh semua kegelisahan itu, itu karena saya telah dicuci otak. Apa alasanmu?'' Dia melanjutkan dengan mengatakan bahwa jika kamu hanya menjawab 'karena aku jahat', dia sebenarnya sangat tidak menyukainya.

inti dari lokasi ether

Botak



(Kredit gambar: Larian Studios)

game yang bagus untuk dimainkan di pc

'Anda bisa memberinya alasan bagus untuk itu, tapi ada kemungkinan dia tidak menyukai apa yang Anda katakan. Kisahnya berubah dari sangat kacau menjadi sangat pragmatis karena itulah dia: dia orang yang pragmatis dan jahat.'

Ini benar-benar sebuah perubahan yang bagus—baik dari gagasan bahwa itu adalah tugas kehormatan Anda untuk 'memperbaiki' teman jahat dalam RPG, dan dari gagasan bahwa semua karakter jahat adalah monster yang haus darah. Sementara aku punya milikku opini tentang sistem penyelarasan kuno D&D (tidak ada satupun yang bagus) Saya selalu menemukan perbedaan antara kejahatan yang kacau dan kejahatan yang sah menjadi sangat menarik.

Karakter jahat yang kacau balau adalah apa yang tertulis di kaleng—pemuja Bhaal Anda, pembunuh massal Anda, orang-orang yang menyebabkan rasa sakit karena itulah yang ingin mereka lakukan. Sebaliknya, karakter jahat yang sah biasanya memiliki kode yang dianggap berasal darinya—seseorang seperti Raphael, yang mendapatkan apa yang diinginkannya melalui manipulasi kata-kata yang cermat dan penandatanganan kontrak.

Namun karakter jahat yang sah menurut hukum juga bisa seperti Minthara, seorang pragmatis berhati dingin yang bersedia membakar sebuah desa jika hal tersebut benar adanya—tetapi ia menganggap gagasan melakukan hal tersebut hanya untuk hal yang sia-sia, jika tidak benar-benar sia-sia. tidak menyenangkan. Saya juga suka dia bisa bergaul dengan baik di pesta, bahkan bersimpati pada beberapa dari mereka (kecuali Gale) tanpa mengurangi karakter kejamnya. Manusia adalah makhluk sosial, dan apa pun pedoman moral kita, jarang sekali kita membenci semua orang.

Mengenai mengubah Minthara menjadi karakter asal seperti kru lainnya (sans Halsin, Jaheira dan Minsc) sayangnya Smith tidak melihat hal itu terjadi: 'Saya telah melihat orang mengatakan mereka menginginkan versi Asal, tetapi itu tidak berhasil. masuk akal karena ini akan menjadi permainan yang benar-benar berbeda.' Dia melanjutkan dengan menyebutkan bahwa dia ingin menggali sejarahnya dengan Orin, tetapi: 'Saya pikir dengan waktu dan sumber daya yang tidak terbatas, saya ingin membuat permainan baru pada saat itu. Saya senang dengan Gerbang Baldur 3.'

: Semua yang kamu butuhkan
Gerbang Baldur 3 tips : Bersiaplah
Kelas Gerbang Baldur 3 : Yang mana yang harus dipilih
Pembangunan multikelas Gerbang 3 Baldur : Kombo paling keren
Romansa Gerbang Baldur 3 : Siapa yang harus dikejar
Koperasi Gerbang 3 Baldur : Cara kerja multipemain

' >

Panduan Gerbang 3 Baldur : Semua yang kamu butuhkan
Gerbang Baldur 3 tips : Bersiaplah
Kelas Gerbang Baldur 3 : Yang mana yang harus dipilih
Pembangunan multikelas Gerbang 3 Baldur : Kombo paling keren
Romansa Gerbang Baldur 3 : Siapa yang harus dikejar
Koperasi Gerbang 3 Baldur : Cara kerja multipemain

Pesan Populer