Port PC Ghost of Tsushima sekali lagi membuktikan bahwa PlayStation harus melakukan hal semacam ini lebih cepat, karena jumlah pemain melonjak melampaui setiap rilis besar Sony PC (kecuali Helldivers 2)

Seorang samurai dari Ghost of Tsushima memegang pedang mereka, mengenakan baju besi yang menakutkan.

(Kredit gambar: Sony / Sucker Punch)

Saya tidak bermaksud berbicara mewakili Anda, pembaca yang budiman, tetapi saya rasa saya dapat dengan aman mengatakan bahwa, jika Anda seorang Game Geek HUB, Anda mungkin sudah bosan dengan konsol eksklusif sekarang—bahkan jika (keajaiban pendorong penjualan selain itu) peluncuran multi-platform semakin menjadi hal yang biasa. .

Kabar baiknya: Sony baru saja mendapat konfirmasi lebih lanjut bahwa mereka harus terus menghadirkan judul-judulnya ke PC—sesuai dengan itu Nomor Steam DB ditemukan oleh teman-teman kita di GameRadar , Ghost of Tsushima telah mencapai puncak pemain bersamaan sepanjang masa sebanyak 77.500 pada saat penulisan. Jumlah tersebut sudah mengalahkan Marvel's Spider-Man (66.436), God of War 2018 (73.529) dan The Last of Us Part 1 (36.496).



Jumlah pemain secara bersamaan bukanlah segalanya, namun karena Sony belum merilis data penjualan resmi apa pun, mereka menyarankan penerbit tersebut mempunyai PC besar lainnya yang akan segera mereka tangani. Kesuksesan game ini berbanding terbalik dengan drama pendaftaran PSN yang serupa dengan keributan yang menurunkan skor ulasan Helldivers 2 di awal bulan, meskipun spekulasi terus beredar bahwa Sony telah melangkah dengan ringan , dan itu tidak sepenuhnya menghindari ulasan negatif .

Jika saya memikirkan mengapa hal ini terjadi, saya mungkin bisa memberikan jawabannya—Ghost of Tsushima adalah permainan yang cukup bagus dan saya rasa banyak orang ingin memainkannya tetapi tidak bisa. Kebijaksanaan bijak, saya tahu.

Secara serius, hal ini terasa seperti pembenaran lebih lanjut atas kekesalan Sony atas strategi port PC-nya — dan merupakan pertanda baik bahwa kita akan melihat lebih banyak port seperti yang tidak diragukan lagi memicu kesuksesan stratosfer Helldivers 2. yang memiliki puncak sepanjang masa… ya ampun, 458.709. Bahkan dengan jumlah bintang Ghost of Tsushima, ia masih menarik hampir 1/6 dari jumlah fenomena co-op Arrowhead.

Secara keseluruhan, Ghost of Tsushima terasa seperti bel berbunyi lagi, menandakan kematian eksklusivitas konsol—terutama karena penerbit besar seperti Square Enix juga melepaskan hantu tersebut. Apakah itu akan diterjemahkan ke dalam rilis berdampingan, atau penantian menjengkelkan selama satu hingga dua tahun yang kami alami untuk game seperti God of War Ragnarök, masih harus dilihat. Meski membuat saya frustrasi, namun pengembangan multi platform tidak semudah menjentikkan jari.

Sayangnya, jauh lebih mudah bagi pengembang untuk mengoptimalkan game mereka ketika mereka mengetahui spesifikasi perangkat keras yang akan dijalankan oleh pemain mereka—dan itu adalah sebuah risiko mengingat betapa (dapat dibenarkan) kemarahan kita terhadap port PC yang buruk seperti kekacauan Star Wars Jedi: Survivor tahun lalu. Namun bukan berarti pemain konsol bisa menikmati performa dengan mudah, dan hei—kita semua mungkin akan menderita bersama-sama. Namun, saya akan mengambil pembenaran—dan tanda-tanda harapan—sedapat mungkin. Diketahui: Game PC menolak untuk mati.

Pesan Populer