Kami memainkan D&D di Tabletop Simulator dan ternyata bekerja dengan sangat baik

D&D dan permainan meja lainnya paling baik dimainkan di meja ruang makan, tapi saya bertanya-tanya seberapa dekat kita bisa mendapatkan pengalaman bermain peran secara langsung tanpa menghabiskan 10 ribu staf jarak jauh Game Geek HUB ke rumah saya. Saya tidak ingin hanya menemukan cara paling efisien untuk bermain D&D online (lihat panduan kami untuk layanan seperti Roll20.net dan Fantasy Grounds untuk itu), tetapi untuk benar-benar meniru sesi meja. Jadi saya mengumpulkan beberapa HUBeditor Game Geek dari seluruh AS, Kanada, dan Australia untuk eksperimen kecil: D&D 5e di Tabletop Simulator. Dan itu berhasil! Bahkan sangat mengejutkan.

Simulator Meja seperti apa bentuknya, sebuah meja virtual tempat papan permainan, kartu remi, dadu, patung, dan benda lainnya dapat diambil, dibagikan, digulung, dan dibuang. Ada seperangkat aturan bawaan untuk permainan umum, tetapi semuanya hingga pencahayaan dan fisika objek individual dapat disesuaikan. Ini sangat kuat—dan sangat menyebalkan, itulah sebabnya saya khawatir semuanya akan gagal. Jika Anda secara naluriah menekan Ctrl-Z untuk membatalkan garis yang Anda gambar, misalnya, seluruh tabel akan dimuat ulang, dan menjatuhkan item di dekat kotak akan menyedotnya hampir seketika, membuat semua kontainer menjadi lubang hitam yang berbahaya. Pemain saya juga mendapat ping yang buruk, terutama editor indie kami yang malang, Jody, yang terhubung dengan saya dari Australia.



Pemain tidak perlu lagi mencari D12, karena Anda dapat menyalin dan menempelkan 50 D12 ke dalam satu tumpukan jika Anda mau.

Namun meskipun ada beberapa yang terputus, sesi ini berjalan dengan kecepatan yang sama dengan sesi D&D tatap muka yang pernah saya mainkan. Tabletop Simulator juga memiliki beberapa keunggulan dibandingkan meja sebenarnya. Pemain tidak perlu lagi mencari D12, karena Anda dapat menyalin dan menempelkan 50 D12 ke dalam satu tumpukan jika Anda mau. Anda dapat dengan cepat mengunggah peta pertempuran yang telah disiapkan, dan menutupi meja dengan lembar karakter, lembar contekan DM (yang dapat disembunyikan dari pemain), dan bahkan 'tablet' yang terbuka untuk Google Docs atau D&D Beyond jika Anda perlu mencari mantra atau monster statistik atau memberikan catatan kepada para pemain.

Atas: Saya segera membuat peta pertempuran ini dengan Dungeon Painter Studio dan Photoshop, bersama dengan Tabletop Simulator

Atas: Saya dengan cepat membuat peta pertempuran ini dengan Dungeon Painter Studio dan Photoshop, bersama dengan hamparan hex grid Tabletop Simulator.

Masalah terbesar kami tidak ada hubungannya dengan Tabletop Simulator itu sendiri: masalah ini mengatasi kecanggungan bermain peran melalui obrolan suara. Ketika para pahlawan kita memulai perjalanannya—masing-masing kehabisan emas, terdampar di jalan tanah dekat penginapan terpencil dengan badai yang mendekat—mereka ragu-ragu untuk berbicara terlebih dahulu untuk memperkenalkan diri dan membuat rencana. Saya segera beralih ke beberapa pemeriksaan persepsi yang diikuti dengan serangan mendadak untuk membuat semua orang bergerak dan mengambil keputusan, dan setelah itu, party tersebut bertemu dengan seorang kurcaci misterius dan mulai bersikap santai. Jika kita pergi beberapa jam lagi, saya pikir masalahnya mungkin akan terselesaikan dengan sendirinya.

Sebagian besar kesalahan awal kami yang ragu-ragu terletak pada kurangnya pengalaman saya sebagai DM, tetapi keanehan pemain yang tidak berwujud tidak membantu. Dalam sesi D&D pada umumnya, mereka dapat melakukan kontak mata dengan DM sebelum mengajukan pertanyaan, atau satu sama lain untuk menunjukkan bahwa mereka akan berbicara. Kami juga langsung terjun ke dalam permainan tanpa harus bersosialisasi dan menunda-nunda yang biasanya mendahului permainan tatap muka. Lain kali, saya mungkin akan melakukan obrolan video—ini tidak sepenuhnya menyelesaikan masalah, namun dapat membantu—dan menyediakan waktu untuk mengobrol sembari saya menyiapkan meja, sehingga para pemain dapat mendiskusikan karakter mereka dan mendapatkan pemahaman yang tepat. kerangka berpikir. Dan daripada mencoba bersikap terbuka, saya akan membuat mereka sedikit bermetagame dan memperkenalkan karakter mereka satu sama lain sebagai pemain, sehingga mereka dapat mengambil peran mereka dengan lebih nyaman.

Atas: Meskipun sebagian besar terlihat tidak terbaca dari sini, Anda dapat memperbesar gambar yang diimpor sangat dekat untuk membacanya.

Atas: Meskipun sebagian besar terlihat tidak terbaca dari sini, Anda dapat memperbesar gambar yang diimpor sangat dekat untuk membacanya.

cara mendapatkan kenang-kenangan yang hilang takdir 2

Pro dan kontra menggunakan Tabletop Simulator

Roll20.net adalah solusi yang lebih murah dan praktis untuk D&D jarak jauh.

Roll20.net adalah solusi yang lebih murah dan praktis untuk D&D jarak jauh: antarmuka pemetaan yang bersih, akses mudah ke materi referensi resmi, obrolan video internal, dan pelemparan dadu cepat. Pemain yang lebih serius mungkin akan lebih menyukainya, dan Tabletop Simulator masih menyisakan banyak hal yang diinginkan tambalan yang sering . Meskipun Steam Workshop memberikan hadiah, saya terkejut dengan betapa sedikitnya patung fantasi, latar belakang, dan gaya meja fantasi berkualitas tinggi yang disertakan secara default. Mengklik link di tablet terkadang berhenti berfungsi, dan browser hampir tidak memiliki fitur: tidak ada tab, tidak ada riwayat, tidak ada bookmark. Ini juga buruk dalam menangani teks yang dapat diedit.

Jadi mengapa menggunakan Tabletop Simulator? Terutama, untuk memperkirakan perasaan berada di sekitar meja nyata, dengan semua kesalahan yang menyertainya: pemain mengabaikan DM dan menumpuk dadu, menjentikkan monster yang terjatuh dari meja, berdebat tentang apakah pelemparan dadu benar atau tidak. Sungguh sebuah gulungan. Dan yang kedua, karena Anda suka menghabiskan waktu berjam-jam untuk kreatif menyiapkan ruang bermain Anda, itulah yang saya lakukan.

Atas: Saya membuat papan ini menggunakan alat mod Divinity: Original Sin 2. Karena kamu bisa

Atas: Saya membuat papan ini menggunakan alat mod Divinity: Original Sin 2. Karena Anda tidak bisa mendapatkan tampilan top-down yang sempurna, ini tidak benar-benar berhasil, namun ini adalah eksperimen yang menyenangkan.

Hal terbaik tentang Tabletop Simulator adalah hanya host yang harus memiliki Lokakarya atau aset khusus yang digunakan dalam game—semuanya diunggah ke Steam Cloud dan dibagikan dengan pemain lain. Saat ini, saya sedang membuat peta pertempuran berlapis-lapis menggunakan papan melayang dan model tangga 3D yang saya impor, dan baru-baru ini, saya meminta beberapa pemain melawan trio setengah Orc dalam permainan 'harky', membuat mereka roll d20s untuk mengoper dan menembakkan 'puck' yang saya buat dengan mengubah ukuran bidak catur. Saya bisa dibilang mempersulit diri saya sendiri dengan menggunakan model 3D dan bukan hanya pensil digital, kisi 2D, dan sedikit imajinasi, namun ruang 'fisik' dari Tabletop Simulator hanya mendorong kreativitas saya, bukan menghambatnya. Saya tidak selalu akan menggunakan peta, namun peta berguna untuk melacak ide-ide saya yang lebih rumit.

Sebagai bagian dari percobaan, saya juga ingin memiliki sebanyak mungkin bahan referensi saya dalam permainan (Anda tidak dapat melakukan alt-tab di meja ruang makan, dan itulah pengalaman yang saya coba tiru). Jadi daripada memiliki lembar contekan layar DM fisik yang diseimbangkan dengan canggung di belakang monitor saya, atau Monster Manual terbuka di pangkuan saya, saya memasukkan semua yang saya pikir saya perlukan ke dalam pengaturan Tabletop Simulator saya, termasuk tablet yang terbuka untuk catatan kampanye saya. Jika Anda menggunakan PNG beresolusi tinggi sebagai karya seni khusus pada 'ubin' dalam game, dan menahan Alt untuk melihatnya sebagai gambar datar, atau memperbesarnya, gambar tersebut dapat terbaca dengan sempurna. Saya membuat PNG dari empat halaman Kobold Press Book of Lairs, dan kemudian membuat ubin khusus di Tabletop Simulator untuk saya referensikan.

Atas: Pastikan untuk mengambil mod itu

Atas: Pastikan untuk mengambil mod yang hanya berupa foto berbingkai Nicolas Cage.

Ini bekerja dengan baik, meskipun saya tidak akan melakukannya dengan cara yang sama lagi, karena akan lebih mudah untuk membuka jendela browser dengan catatan saya. Monitor kedua (atau banyak catatan di kertas asli) jelas merupakan teman terbaik yang dimiliki oleh Tabletop Simulator DM, karena menjalankannya di jendela kecil atau alt-tab secara terus-menerus mulai menggagalkan tujuan, hampir tidak membedakannya dari yang lebih mudah-untuk- menggunakan solusi berbasis browser.

Jika rute yang lebih sederhana terdengar lebih menarik bagi Anda, cobalah Roll20.net , karena akun di sana gratis, sementara Simulator Meja berharga di Steam . Namun jika Anda telah membuat keputusan dan Anda memiliki DM dan beberapa pemain yang bersedia tetapi dibatasi secara geografis, di bawah ini adalah panduan singkat untuk mulai bermain D&D jarak jauh di Tabletop Simulator, serta tautan ke beberapa alat yang saya inginkan. sudah digunakan.

Memulai permainan D&D 5e di Tabletop Simulator

1. Mintalah pemain Anda membuat karakter D&D Selanjutnya pencipta karakter selangkah demi selangkah. Jika mereka tidak memiliki Buku Pegangan Pemain digital, pilihan mereka akan dibatasi saat mereka naik level, tapi ini adalah cara yang baik bagi pendatang baru untuk memulai. Jika mereka berpengalaman, mereka dapat membuat karakternya secara manual dan mengirimkan detailnya kepada Anda.

teka-teki menara jam warisan hogwarts

2. Baik DM maupun pemain perlu mereferensikan lembar karakter saat bermain, dan ada banyak cara untuk mewujudkannya. Anda dapat mengunggah PDF lembar tersebut ke Google Drive, membagikannya secara publik kepada siapa pun yang memiliki tautan, lalu membukanya di tablet dalam game. Anda dapat mengonversi PDF ke PNG dan membuat 'ubin' khusus, lalu menggunakan alat penghitung Tabletop Simulator untuk melacak keping emas, HP, dan slot mantra. Anda dapat mentransfer informasi ke lembar karakter yang dapat diedit ini dari Steam Workshop . Atau Anda bisa mencetaknya, atau membukanya di jendela atau monitor lain.

3. Sesuaikan papan Anda dalam sesi pemain tunggal , pastikan untuk mencentang opsi untuk mengunggah gambar khusus apa pun ke Steam Cloud sehingga semua pemain dapat melihatnya (kecuali itu hanya untuk Anda, DM). Saya sarankan untuk mencoba beberapa tabel D&D 5e yang sudah dibuat sebelumnya dari Bengkel Uap dan mulai dari sana (saya dulu milik manusia katak ), karena tabel default terlalu kecil, dan banyak mod sudah memiliki area DM tersembunyi yang dilengkapi dengan alat seperti kalkulator, baki dadu, pelacak inisiatif, dan kartu catatan. Perhatikan bahwa jika Anda mengklik vertikal '...' di sudut kanan atas mod Workshop, Anda dapat 'Memperluasnya' untuk menarik elemen yang Anda inginkan ke dalam game Anda daripada memuat semuanya.

4. Simpan tabel khusus Anda sebagai 'permainan' dan muat saat Anda memulai sesi multipemain. Pastikan untuk melindungi server Anda dengan kata sandi, karena tampaknya sedang terjadi gelombang DDOSing. (Pada catatan itu, saya tidak menyarankan mencoba bermain D&D dengan orang asing di server publik. Saya mencobanya dan hasilnya sangat buruk.) Pastikan untuk menyimpan status papan setelah Anda selesai, sehingga semuanya disimpan untuk sesi berikutnya. Buatlah banyak cadangan dan simpan sesering mungkin saat Anda bekerja—sangat mudah untuk memuat mod secara tidak sengaja alih-alih memperluasnya, sehingga kehilangan kemajuan apa pun yang Anda buat.

5. Tips untuk memulai sesi Anda:

  • Berikan pemain Anda sedikit waktu untuk sekedar nongkrong dan ngobrol. Diperlukan waktu beberapa menit untuk mendapatkan pola pikir yang benar.
  • Pertimbangkan untuk membiarkan pemain Anda memperkenalkan karakter mereka di luar karakternya. Hal ini mungkin dapat membantu mencairkan suasana—yang akan lebih sulit dipecahkan jika mereka tidak berwujud—jika mereka dibiarkan menetapkan ekspektasi tentang siapa yang akan mereka perankan.
  • Tetapkan aturan yang jelas tentang apa yang dimaksud dengan pelemparan dadu (meletakkannya di atas meja, mengklik kanan dan memilih 'melempar', menempatkannya di menara dadu). Saya mempunyai pemain yang memanggil lemparan mereka sebelum mereka melakukannya, karena jika tidak, saya mungkin menafsirkan dadu yang dijatuhkan di atas meja sebagai lemparan.
  • Jika Anda menggunakan patung, beri nama tokoh pemain Anda (namanya atau nama karakternya). Jika tidak, Anda semua harus terus memperbesar untuk mencari tahu siapa itu siapa.

Atas: Jika pemain Anda dapat membalikkan keadaan, mereka

Atas: Jika pemain Anda dapat membalik meja, mereka akan membalik meja.

Alat yang berguna

Pelukis Bawah Tanah : Bukan antarmuka terbaik, tetapi berguna untuk mendesain peta dengan cepat yang dapat Anda ekspor sebagai PNG dan impor ke Tabletop Simulator. saya menggunakan versi uap , ditambah Photoshop, untuk membuat beberapa peta saya.

Menjelmakan : Cara fantastis dan gratis untuk membuat peta dunia dengan cepat—cukup mendaftar ke versi beta. Saya mengimpor peta dunia saya ke ubin, menguncinya, dan kemudian menggunakan alat Gizmo untuk menopangnya di sudut. Letakkan token berlabel 'Anda di Sini' jika Anda mau.

Generator fantasi Donjon : Salah satu bagian dari menjadi DM adalah berpikir jernih, tetapi ketika pemain Anda benar-benar membuat Anda lengah, Anda mungkin memerlukan sedikit bantuan kreatif. Donjon menawarkan banyak pilihan fantasi acak dan generator D&D. Saya mungkin akan mendapat banyak manfaat darinya generator penginapan acak khususnya.

Generator NPC RPG Tinker : Perlu dengan cepat membuat NPC untuk ditemui pemain Anda, atau membuat statistik untuk NPC yang menurut Anda tidak akan mereka lawan? RPG Tinker dapat langsung menghasilkan statistik dan kemampuan menyerang untuk lawan atau sekutu dengan peringkat tantangan apa pun.

Pesan Populer