Ulasan Tekken 8

Putusan kami

Game Tekken terbaik selama bertahun-tahun, hanya dikecewakan oleh netcode yang bermasalah dan penyesuaian yang lama.

Game Geek HUB mendukung AndaTim kami yang berpengalaman mendedikasikan waktu berjam-jam untuk setiap ulasan, untuk benar-benar memahami hal yang paling penting bagi Anda. Cari tahu lebih lanjut tentang cara kami mengevaluasi game dan perangkat keras.

Perlu diketahui

Apa itu? Petarung 3D yang mendebarkan dengan beruang, setan, dan robot raksasa.
Tanggal rilis 26 Januari 2024
Harapkan untuk membayar / £55
Pengembang Bandai Namco Studios Inc.
Penerbit Hiburan Bandai Namco
Ditinjau pada Nvidia GeForce RTX3070, AMD Ryzen 7 2700X, RAM 32 GB
Dek Uap TBA
Tautan Situs resmi



£56,85 Lihat di ShopTo.Net £69,99 Lihat di Green Man Gaming Periksa Amazon

Tekken 8 serasa pulang ke rumah. Saya tahu itu sedikit pembuka yang ngeri, tetapi selama 40 jam yang saya habiskan dengan game ini untuk peninjauan, mau tak mau saya merasa seperti sedang dipertemukan kembali dengan seorang teman lama; serial yang sangat saya kagumi. Tekken sudah kembali, sayang, dan aku sangat bahagia.

Ini adalah permainan yang penuh dengan momen-momen yang merangsang nostalgia namun berhasil menggabungkannya ke dalam paket yang sangat mudah didekati dan ramah bagi pemula. Ini jauh berbeda dari pengalaman barebone pendahulunya—Tekken 8 benar-benar merupakan generasi petarung berikutnya, pertarungan bombastis yang harus Anda saksikan sekarang, tidak peduli berapa lama sejak Anda terakhir kali mengintip Turnamen Raja Tinju Besi.

Tekken 8 serasa pulang ke rumah.

Getaran nostalgia Tekken 8 terasa disengaja. Kisahnya sepenuhnya—disebut The Dark Awakens—membangun kesimpulan dramatis dari perang yang sedang berlangsung antara duo ayah-anak yang sangat penyayang, Jin Kazama dan Kazuya Mishima. Sebuah cerita yang telah berlangsung selama berdarah bertahun-tahun, keberatan kamu.

Ini adalah puncak yang pas, yang benar-benar mengejutkan saya betapa bagusnya itu sebenarnya. Mode cerita berjalan dengan luar biasa, bertransisi dengan mulus dari sinematik ke pertarungan di berbagai babnya. Cutscene-nya dianimasikan dengan indah, menampilkan pertarungan berskala anime besar-besaran, yang sangat menarik untuk ditonton. Beberapa bab bahkan menyimpang dari formula standar 'sinematik menjadi pertarungan'—seperti formula yang mengubah segalanya menjadi petarung gaya Tekken Force jadul—yang memastikan segalanya tidak menjadi terlalu monoton. Saya menghabiskan waktu kurang dari empat jam untuk menyelesaikannya, yang saya lakukan dalam sekali duduk karena saya ketagihan.

Dialog dan terjemahan terkadang agak goyah dan kaku, tapi ini adalah salah satu cerita paling kohesif yang dilontarkan Tekken dalam waktu singkat. Tidak hanya itu, setiap anggota di daftar dasar muncul dalam kapasitas tertentu, yang sangat menakjubkan untuk dilihat. Meski hanya sekilas, setiap karakter mendapatkan momennya masing-masing.

Tekken 8

(Kredit gambar: Bandai Namco)

Kisah Tekken 8 dipenuhi dengan sedikit kilas balik ke game-game sebelumnya dan referensi yang pasti akan disukai oleh penggemar lama. Itu tidak melakukan pekerjaan yang fantastis dalam menyelesaikan setiap jalan keluar, tetapi itu memberikan banyak hal yang menurut saya akan membuat para kepala veteran Tekken senang. Meskipun ini adalah game Tekken pertama Anda, ini adalah cerita yang cukup penuh aksi untuk menemukan banyak drama dan hiburan di dalamnya, dan ada dasar untuk mengikuti cerita tersebut jika Anda memerlukan penyegaran.

Sesuatu yang membuat mode cerita Tekken 8 semakin menyenangkan bagi saya adalah skema kontrol Gaya Khususnya yang baru. Anggap saja seperti cara bermain Tekken yang ringkas, lebih santai dan penuh aksi. Kombo dilakukan hanya dengan menekan satu tombol, dengan tombol arah yang memengaruhi gerakan mana yang akan dilempar.

Saya tidak terlalu mahir dalam setiap karakter dalam daftar, dan Gaya Khusus membuat bab di mana saya bermain sebagai petarung asing menjadi lebih menyenangkan untuk dimainkan. Saya tidak merasa seperti ikan yang gagal mencoba mencari tahu string dan kombo dengan panik, dan meskipun menurut saya Special Style jauh lebih terbatas dibandingkan dengan penawaran serupa (seperti kontrol Modern Street Fighter 6), ini adalah titik awal yang luar biasa untuk pemula. atau orang biasa yang ingin ikut bersenang-senang.

bg3 anak beruang burung hantu

Tekken 8

(Kredit gambar: Bandai Namco)

Itu adalah cara yang bagus bagi saya untuk mengatasi dorongan baru menuju agresi dengan sistem Heat-nya juga. Saya sepenuhnya beralih ke mekanik baru ini, yang memberi pemain satu meter untuk mengatur setiap putaran. Mengaktifkannya akan mengubah properti gerakan tertentu dan memungkinkan Heat Smash yang besar dan keras untuk dilempar keluar. Tidak pernah ada momen yang jelas kapan harus menggunakan Heat saya dari pertarungan ke pertarungan, dan mengelola sumber daya saya dengan tepat untuk mendapatkan hasil maksimal adalah lapisan strategi yang sangat saya nikmati.

Saya pikir beberapa pemain veteran akan tetap bertahan melawan Heat pada awalnya, tetapi dikombinasikan dengan tambahan kerusakan chip dan kesehatan yang dapat dipulihkan, ini mengubah cara saya berpikir tentang setiap pertarungan. Mengambil sebagian besar kerusakan yang dapat dipulihkan dan kemudian menggunakan kombo yang tepat waktu dengan Heat untuk memulihkan semuanya terasa luar biasa, dan saya pikir para pemain akan benar-benar mulai melakukan pemanasan.

Dorya!

The Dark Awakens juga bukan satu-satunya mode offline yang ditawarkan Tekken 8. Episode karakter menawarkan kesenangan 'bagaimana jika?' akhir untuk seluruh daftarnya, yang membawa saya ke momen-momen yang membuat saya tertawa seperti perjalanan berkemah Mishima yang indah atau Panda menjalani kehidupan terbaiknya. Meskipun pertarungannya sendiri agak lamban—tidak terbantu oleh AI game yang menawarkan sedikit tantangan bahkan pada tingkat kesulitan Sulit—cutscene pembuka dan penutup untuk semua orang membuatnya benar-benar layak untuk dimainkan.

Tekken 8

(Kredit gambar: Bandai Namco)

Bahkan ada kembalinya Tekken Ball, mode yang tidak aktif sejak Tag Tournament 2. Saya tidak menyangka akan menyukai mode ini seperti saya. Itu menjatuhkan petarung reguler saya ke pantai dan, alih-alih saling meratap, ada bola pantai kecil yang menyenangkan untuk melepaskan daftar gerakan saya. Menurutku ini cara yang bagus untuk bersantai di antara pertandingan yang lebih menuntut dan aku yakin ini akan menjadi mode permainan konyol yang cocok untuk aku dan semua temanku mainkan.

Sesuatu yang sangat ingin saya lihat adalah Bandai Namco menghadirkan kembali mode pemain tunggal/offline yang lebih klasik untuk kita sepanjang masa pakai Tekken 8. Bertahan Hidup, Pertarungan Tim, Serangan Waktu—akan sangat disayangkan jika mode jadul ini kembali memberikan kehidupan lebih jauh pada penawaran offline game ini.

Mode pelatihannya adalah yang terbaik yang pernah ada dalam seri ini.

Lalu ada Arcade Quest baru, yang merupakan mode cerita kedua. Kecuali perang keluarga yang mematikan, ini adalah narasi yang lebih membumi tentang budaya arcade yang memasang avatar mini-me (dengan beberapa opsi penyesuaian yang sangat mendasar) di antara kelompok teman yang baru saja mendapatkan Tekken 8. Ini adalah penawaran yang jauh lebih kasual daripada The Dark Awakens, bertindak sebagai proses orientasi untuk pemain baru.

Ini sangat pendek dan manis, tidak menawarkan banyak substansi. Tutorial yang tersebar di seluruh cerita singkatnya akan sangat membantu bagi para pemula. Beberapa hal yang sangat berguna diajarkan—seperti cara menghukum gerakan yang tidak aman, cara melakukan kombo pada lawan di udara, dan cara memanfaatkan sistem Heat baru Tekken 8—yang mungkin diabaikan oleh beberapa pendatang baru.

Tekken 8

(Kredit gambar: Bandai Namco)

Ceritanya sangat cerah-dan-pelangi yang sepertinya, oke, tapi sebenarnya bukan sesuatu yang membuatku ingin tahu lebih banyak lagi. Bagian terbaik dari Arcade Quest adalah mode Super Ghost Battle yang terbuka setelah beberapa perkembangan awal.

Pertempuran selanjutnya

Super Ghost Battle tidak hanya memungkinkan saya untuk menantang hantu NPC dan mendapatkan pengalaman untuk naik peringkat dan sesekali mendapatkan kostum, tetapi juga memungkinkan saya untuk melatih dan melawan hantu saya sendiri dan kemudian melawan hantu teman saya. Melawan hantu saya sendiri, bisa melihat cara saya bermain, gerakan yang terlalu sering saya gunakan, kelemahan dalam rencana permainan saya dan hal-hal yang membuat saya takut, terbukti menjadi alat pembelajaran yang sangat berharga. Jangan salah paham, itu juga merupakan kesenangan konyol yang mengalahkan diri Anda yang terkomputerisasi.

Saya bahkan memanfaatkan hantu pemain lain selama dua hari singkat saat server online diaktifkan. Jika aku ditendang, aku bisa pergi dan melihat hantu mereka dan mempelajari gerakan mereka tanpa mereka terikat pada orang sungguhan sehingga aku merasa asin. Hantu pemain belajar lebih banyak tentang rekan-rekan mereka di kehidupan nyata dalam mode offline dan online, dan Anda dapat menjamin bahwa saya akan kembali ke mode saya secara berkala untuk melihat berapa banyak kebiasaan buruk saya yang dia lakukan.

Itu juga bukan satu-satunya metode bagus yang dimiliki Tekken 8 untuk meningkatkan keterampilan permainan pertarungan saya. Mode pelatihannya adalah yang terbaik yang pernah ada dalam seri ini. Ini benar-benar fantastis, menawarkan tantangan kombo untuk setiap karakter, penjelasan tentang apa yang dilakukan gerakan tertentu dan bagaimana Anda dapat mengubahnya untuk menggabungkannya ke dalam gerakan atau posisi lain. Data bingkai juga dimasukkan sejak awal untuk pertama kalinya, yang merupakan kebutuhan dasar mutlak untuk game pertarungan di Tahun Tuhan kita 2024.

Tekken 8

(Kredit gambar: Bandai Namco)

Ada banyak pilihannya dan tidak semuanya dijelaskan dengan baik. Saya sempat berpikir bahwa game tersebut telah menghapus fungsi untuk merekam gerakan pada boneka latihan, hanya untuk mengetahui bahwa saya harus mengganti gaya mode latihan ke 'Defensive' untuk mengakses opsi itu. Ini mungkin terasa berat bagi mereka yang baru memulai, tetapi bagi pemain yang lebih berpengalaman, ini akan bagus untuk menyempurnakan pengaturan skenario.

Meski begitu, ada fitur Putar Ulang & Tip yang benar-benar mengubah permainan yang dapat mengatur beberapa skenario itu untuk saya. Dibutuhkan game terbaru melawan CPU dan orang sungguhan dan memungkinkan saya memainkannya kembali. Ini menunjukkan riwayat perintah saya dan lawan, data bingkai, dan memberi saya tip tentang cara menangani berbagai hal. Ini sebagian besar berkaitan dengan hal-hal besar—gerakan yang sangat tidak aman yang dapat dengan mudah dihukum, pukulan tinggi yang dapat dihindari, dan masukan yang tepat untuk keluar dari lemparan.

Hal paling keren sejauh ini adalah kemampuan untuk mengendalikan kedua sisi kapan saja. Mampu mengingat kembali permainan saya, melihat di mana saya melakukan kesalahan dan kemudian segera mengambil alih untuk melihat apakah saya dapat melakukan sesuatu yang berbeda adalah hal yang luar biasa. Menyiapkan situasi tertentu dalam mode pelatihan bisa menjadi hal yang sulit, jadi memilikinya di ujung jari saya dengan menekan satu tombol benar-benar menakjubkan. Beberapa tip akan secara otomatis mengisolasi situasi juga, yang memungkinkan saya untuk berlatih gerakan menghukum berulang kali sebelum kembali ke tayangan ulang untuk terus menonton.

Masuk ke Ruang Pertarungan

Saya mengambil semua tip dan trik kecil yang saya ambil saat bermain sebagai pengusir setan utama saya, Claudio Serafino, dan membawanya ke mode online. Meskipun saya dapat mengakses penawaran online Tekken 8 dari menu utama, saya juga dapat membawa avatar Arcade Quest saya ke lobi sosial dan naik ke kabinet arcade yang sebenarnya, dan pemain lain dapat berjalan ke sana dan bermain dengan saya. Bisa berjalan-jalan dan melihat pemain lain duduk di lantai dengan tongkat perang atau bermain di taksi sungguh keren, dan saya bisa berjalan ke arah mereka dan menyaksikan permainan mereka juga.

Tekken 8

(Kredit gambar: Bandai Namco)

Saya berhasil masuk ke beberapa game berperingkat dan kasual selama server aktif. Salah satu perubahan favorit saya adalah Anda tidak boleh kehilangan poin untuk 10 peringkat pertama Anda sekarang. Itu membuat kekalahan di level yang lebih rendah terasa jauh lebih buruk daripada sebelumnya, dan membuat saya memperlakukan peringkat awal itu lebih seperti kurva pembelajaran yang seharusnya daripada tantangan yang terus-menerus saya naikkan dan turunkan peringkatnya.

Sayangnya, netcode Tekken 8 masih belum cukup mumpuni. Saya bermain di berbagai wilayah dan koneksi, termasuk Wi-Fi, dan hanya menemukan koneksi stabil dengan pemain yang menggunakan ethernet dan di wilayah saya. Hampir setiap pemutar Wi-Fi yang saya temui mengalami kelambatan yang parah, dan bahkan orang-orang yang memiliki koneksi baik di wilayah lain melihat saya kehilangan masukan.

Ini lebih baik daripada Tekken 7, dan ketika berfungsi, ini sangat mulus dengan hanya satu atau dua frame rollback. Namun perjalanannya masih panjang dibandingkan dengan game pertarungan lainnya. Saya setidaknya berharap koneksi Wi-Fi terasa lebih stabil secara menyeluruh, namun sayangnya tampaknya tidak demikian. Untuk sesuatu yang bisa dibilang salah satu aspek terpenting dalam sebuah game pertarungan, itu adalah sesuatu yang perlu diperbaiki oleh Bandai Namco.

Tekken 8

(Kredit gambar: Bandai Namco)

Ini juga bukan satu-satunya kelemahan Tekken 8. Saya menaruh harapan besar pada penyesuaian game ini, yang disebut-sebut memiliki lebih banyak pilihan dan kebebasan. Dia agak punya yang pertama? Ada sejumlah kategori yang dapat dipilih, tetapi pilihannya terasa sangat terbatas. Pejuang pria memiliki sepasang celana pendek dan banyak celana panjang, sedangkan wanita memiliki sepasang bunga aster, beberapa celana panjang dan kemudian deretan rok.

Variasinya sangat kurang, dan meskipun beberapa karakter memiliki pakaian yang dapat digunakan di setiap petarung (seperti topi ember Leroy), saya tidak dapat menggunakan pakaian default masing-masing karakter secara terpisah seperti yang saya bisa di Tekken 7. Atasan masih sangat aneh dipasang pada petarung pria, melayang di atas bahu mereka karena takut terpotong. Opsi penyesuaian seperti mata dan riasan mata tidak memiliki pemilih roda warna, membuat saya terjebak dengan jalur warna default yang aneh.

Sayangnya, netcode Tekken 8 masih belum cukup mumpuni.

Melihat pratinjau item juga terasa tidak enak. Ini lamban, memerlukan beberapa popup pemuatan hanya untuk melihat sesuatu dan kemudian menghapusnya. Mengingat kustomisasi avatar mencoba sesuatu secara otomatis saat Anda mengarahkan kursor ke sana, saya tidak yakin mengapa mereka tidak dapat melakukan hal yang sama dengan kustomisasi karakter.

Bandai Namco telah membuktikan bahwa mereka dapat melakukan kustomisasi karakter yang jauh lebih baik dengan game seperti Soulcalibur, jadi aneh bagi saya betapa buruknya game ini. Meskipun melakukan beberapa hal lebih baik daripada Tekken 7, secara keseluruhan rasanya seperti pengalaman yang lebih buruk. Ini memalukan karena saya suka mengenakan pakaian yang lucu dan bodoh pada karakter saya, dan kurangnya pilihan serta kelalaian mendasar benar-benar membuat saya enggan melakukannya.

Berjalan mulus

Tekken 8 telah berjalan dengan baik di rig saya, untuk sebagian besar. Saya mempertahankan 60fps secara stabil dalam pertarungan pada pengaturan Ultra, yang terus berlanjut pada pertandingan online saya yang terhubung dengan baik. Saya kadang-kadang mengalami beberapa perlambatan yang aneh selama intro karakter, tetapi hal itu akan segera hilang begitu ronde dimulai. Gameplay sebenarnya tidak pernah terpengaruh.

Tekken 8

(Kredit gambar: Bandai Namco)

Ini juga merupakan permainan yang menakjubkan secara grafis. Pencahayaannya atmosferik namun tetap memiliki kejernihan visual yang luar biasa saat bertarung, dengan panggung seperti Into the Stratosphere dan Arena (Underground) menjadi yang paling menonjol. Semua roster juga terlihat fantastis, dan tergantung pada stage yang dipilih, debu, kotoran, atau kelembapan akan menumpuk di pakaian dan kulit mereka.

saya juga sangat menghargai portabilitas dalam hal game pertarungan saya. Saya berkumpul dengan teman-teman FGC secara teratur, yang biasanya mengharuskan seseorang untuk membawa semacam pengaturan. Saya berhasil menjalankan Tekken 8 pada 60fps stabil di Steam Deck saya dengan sebagian besar pengaturan sedang (dan beberapa disetel ke rendah). Perlu dicatat bahwa saya harus menggunakan GE Proton agar semuanya berfungsi, tetapi begitu saya melakukannya, semuanya lancar. Memang terlihat agak jelek, tapi masih bisa dibaca dengan sempurna, dan saya sangat menghargainya.

Untung saja ini berjalan dengan baik di desktop dan Steam Deck saya, karena Tekken 8 adalah game yang tidak akan meninggalkan rotasi reguler saya untuk waktu yang lama. Ini adalah pengalaman yang mendebarkan, salah satu entri terbaik dalam seri ini hingga saat ini. Kelemahannya dapat diperbaiki seiring berjalannya waktu—jika Bandai Namco bisa mendapatkan netcode-nya di tempat yang lebih baik dan membuat penyesuaian tidak terasa buruk untuk digunakan, itu akan membuat game yang fantastis menjadi luar biasa.

Baik Anda sudah bermain Tekken selama bertahun-tahun, ingin kembali lagi setelah lama absen, atau bahkan belum pernah menyentuh seri ini sebelumnya, Tekken 8 adalah game yang patut Anda mainkan. Ini adalah pelukan nostalgia hangat yang sempurna untuk mereka yang sudah lama menikmatinya sambil melakukan banyak hal bagus untuk membuat segala sesuatunya mudah didekati oleh para pemula game pertarungan. Ini bombastis, penuh aksi dan sebagainya, Jadi sangat menyenangkan untuk dimainkan. Saya tidak sabar untuk menyelam kembali.

Tekken 8: Perbandingan Harga BelanjaKe.Net TEKKEN 8 £69,99 £56,85 Melihat Permainan Manusia Hijau Amazon £69,99 Melihat Tidak ada informasi harga Periksa Amazon Kami memeriksa lebih dari 250 juta produk setiap hari untuk mendapatkan harga terbaik yang didukung oleh Putusan 89 Baca kebijakan ulasan kamiTekken 8

Game Tekken terbaik selama bertahun-tahun, hanya dikecewakan oleh netcode yang bermasalah dan penyesuaian yang lama.

Pesan Populer