Ulasan Melawan Badai

Putusan kami

Against the Storm adalah pembangun kota roguelike yang dirancang dengan baik, menawan, dan memikat.

Game Geek HUB mendukung AndaTim kami yang berpengalaman mendedikasikan waktu berjam-jam untuk setiap ulasan, untuk benar-benar memahami hal yang paling penting bagi Anda. Cari tahu lebih lanjut tentang cara kami mengevaluasi game dan perangkat keras.

Perlu diketahui

Apa itu? Seorang pembangun kota roguelike yang ingin memanfaatkan dunia yang hancur dengan sebaik-baiknya.



Harapkan untuk membayar £25/

lokasi hopetown starfield

Tanggal rilis 8 Desember 2023

Pengembang Permainan Eremite

Penerbit Kuda Berkerudung

Ditinjau pada Windows 10,Ryzen 7 3700X,RTX 3080,RAM 32GB

Dek Uap Diverifikasi

Tautan Situs resmi

Ide dasar yang tertanam dalam pembangun kota adalah saya menciptakan sesuatu yang tahan lama. Setiap jalan, setiap rumah, setiap dekorasi ditempatkan dengan hati-hati untuk menciptakan lingkungan yang nyaman dan area perbelanjaan di mana orang akan hidup dan berkembang, secara teoritis selamanya. Jadi ketika Against the Storm memberi saya premis bahwa setiap habitat buatan tangan saya akan terhapus oleh badai yang mengerikan sebagai bagian dari siklus bencana yang tidak dapat dihindari, saya tidak yakin bagaimana perasaan saya mengenai hal tersebut. Namun apa yang terlihat di genangan air yang tersisa saat awan cerah adalah salah satu game strategi paling cerdas, menarik, dan menawan yang pernah saya mainkan selama bertahun-tahun.

Di dunia Against the Storm, semacam bencana magis yang mengerikan telah mengubah pedesaan fantasi yang tadinya indah menjadi rawa yang basah kuyup dan dipenuhi reruntuhan, tempat segala sesuatu di luar ibu kota yang terlindung secara ajaib, The Smoldering City, dimusnahkan. oleh angin topan setiap tahunnya. Sebagai raja muda Ratu, tugas Anda adalah berangkat selama jendela singkat di mana tanah dapat dilalui untuk menemukan pemukiman produktif yang akan membawa Anda lebih dekat ke sekumpulan anjing laut misterius. Dengan menyelesaikan segel ini, Anda akan memperpanjang siklus badai secara permanen dan semakin memahami apa yang terjadi.

lubang liang gerbang Baldurs

Melawan Badai

(Kredit gambar: Kuda Berkerudung)

Setiap lokasi pemukiman baru hadir dengan beragam kemungkinan pengubah positif dan negatif, yang bisa berupa apa saja, mulai dari kehadiran hantu yang secara acak membunuh penduduk desa yang tidak memiliki rumah hingga spesies pohon menyeramkan yang juga memberi Anda daging, selain kayu. Saya yakin itu baik-baik saja. Sambil menjaga api perapian tetap menyala dengan segala cara, Anda mengirim manusia pemberani, berang-berang, kadal, dan hewan antropomorfik lainnya untuk menebang hutan dan menemukan lahan baru sambil mengumpulkan sumber daya untuk membangun rumah, bengkel, dan dekorasi.

Meskipun siluet yang kuat dan jumlah poligon yang rendah pada model, bangunan, dan pepohonan dapat mengingatkan kita pada negeri dongeng yang cerah, bahaya yang mengintai di antara cabang-cabangnya lebih mirip dengan cerita Brothers Grimm yang asli. Ini bukan permainan yang sepenuhnya suram, namun mengelola tekanan persaingan bisa jadi sangat menantang. Di tengah segalanya ada dua meter yang mengukur keanggunan Ratu dan ketidaksabarannya. Mengisi meteran rahmat terlebih dahulu menandakan bahwa Anda pada dasarnya telah memenangkan peta, dan dapat berangkat dari pijakan ini untuk menjangkau lebih jauh ke dalam kegelapan dan memulai yang lain. Namun memaksimalkan ketidaksabarannya berarti ekspedisi tersebut dianggap gagal dan ditarik kembali, dan waktu yang Anda habiskan di sana tidak akan membuat Anda semakin dekat dengan anjing laut.

Ketidaksabaran meningkat seiring waktu, tetapi rahmat hanya dapat diperoleh dengan menyelesaikan misi semi-acak dan membuat penduduk desa bahagia. Setiap orang membutuhkan makanan dan rumah. Namun setiap ras Melawan Badai juga memiliki keinginan yang lebih spesifik seiring Anda naik hierarki Maslowe. Hal ini tidak hanya menciptakan tindakan penyeimbangan yang menarik, tetapi juga menambahkan sedikit kepribadian yang menyenangkan pada setiap ras. Berang-berang, misalnya, adalah pria kecil yang suka pesta teh dan menikmati anggur berkualitas. Mereka juga cukup sulit untuk dipuaskan. Kadal, sebaliknya, senang mengunyah dendeng dan terlibat dalam pertarungan rekreasi. Jarang sekali bisa menyenangkan semua spesies di pemukiman Anda, jadi biasanya Anda harus memilih mana yang disukai. Namun semakin dimanjakan suatu kelompok, semakin sulit mereka untuk dipuaskan seiring berjalannya waktu.

Hujan deras

Melawan Badai

(Kredit gambar: Kuda Berkerudung)

Memenuhi kebutuhan ini menjadi teka-teki sumber daya yang menarik, terutama karena cetak biru yang Anda terima untuk bengkel dan bangunan industri juga bersifat semi-acak. Semua orang menyukai pai dan biskuit, tetapi jika Anda tidak memiliki penggilingan untuk membuat tepung kali ini, Anda benar-benar kurang beruntung di bagian makanan yang dipanggang. Beberapa barang dapat diperoleh dalam jumlah terbatas dari pedagang keliling, namun mustahil untuk menjadi rutinitas yang nyaman karena tidak mengetahui sumber daya dan bangunan mana yang akan tersedia. Against the Storm selalu menantang saya untuk beradaptasi, dan saya sangat menikmatinya.

Pada saat yang sama, menebang hutan lebih dalam—yang diperlukan untuk menyimpan bahan bakar di perapian, mencari makanan, dan mencapai tujuan—meningkatkan permusuhan terhadap hutan. Ancaman alam liar yang mengancam, yang sedikit membuat takut semua orang, juga meningkat secara pasif semakin lama Anda menghabiskan waktu di satu tempat, sehingga semakin sulit untuk menjaga semua orang tetap aman dan puas. Bahkan memotong jalanmu ke tempat terbuka baru akan sedikit meningkatkan permusuhan, jadi ada ketegangan tambahan terkait seberapa cepat kamu ingin berkembang. Sepertinya semua pertimbangan berlapis ini akan membebani, namun pada kenyataannya, pertimbangan-pertimbangan tersebut sangat cocok satu sama lain dan mendorong Anda untuk terus-menerus membuat keputusan yang menarik dan bermakna.

Melawan Badai

(Kredit gambar: Kuda Berkerudung)

Bahkan ketika saya tidak dapat mendarat, saya mendapat imbalan atas waktu saya dalam bentuk yang kecil. Kota yang Membara menawarkan pohon kemajuan jangka panjang yang menjulang tinggi di mana Anda menggunakan sumber daya yang diperoleh dari setiap ekspedisi, menang atau kalah, untuk mendapatkan manfaat dari peningkatan persentase kecil hingga statistik seperti kecepatan penduduk desa, hingga cetak biru baru yang sepenuhnya dapat mengubah cara Anda menyiapkan sebuah ekonomi. Kemajuan kecil yang sedikit ini, yang meyakinkan saya bahwa ekspedisi berikutnya akan selalu memiliki perlengkapan yang lebih baik dibandingkan ekspedisi sebelumnya, telah menjadi motivasi besar untuk terus maju meskipun saya mengalami sedikit kemerosotan. Dan saya juga menyukai kenyataan bahwa cetak biru tertentu pada akhirnya dapat ditambahkan ke perangkat awal permanen Anda di level yang lebih tinggi. Roguelike yang hanya menambahkan lebih banyak kartu ke setumpuk benda yang dapat Anda gambar sering kali terasa tidak menarik di bagian perkembangan, dan ini adalah kompromi yang menyelesaikan masalah dengan baik.

berapa banyak yang gelap dan lebih gelap

Saya telah menghabiskan puluhan jam dalam Melawan Badai dan menyempurnakan kembali Segel Perunggu, yang pertama dari enam jam. Dan saya hampir tidak merasa seperti baru memulai, setelah membuka sekitar seperempat dari peningkatan Kota yang Membara. Mekanika Rainpunk yang memungkinkan Anda memanfaatkan badai untuk melakukan industrialisasi produksi Anda, tingkat kesulitan yang lebih tinggi yang menampilkan semacam mekanik pemadam kebakaran, dan segel yang lebih kuat yang dapat digambarkan sebagai pertarungan bos multi-tahap, masih menunggu saya. Dan saya sangat senang setiap kali saya mengenakan sepatu bot saya dan melakukannya lagi. Ini bukan hanya pembangun kota yang hebat. Ini benar-benar sesuatu yang istimewa.

Putusan 91 Baca kebijakan ulasan kamiMelawan Badai

Against the Storm adalah pembangun kota roguelike yang dirancang dengan baik, menawan, dan memikat.

Pesan Populer