Studio Helldivers 2 ingin memperlambat laju pembaruan: 'Kami merasa irama yang sedikit lebih rendah secara keseluruhan akan menguntungkan kami, Anda, dan game'

penyelam neraka 2

(Kredit gambar: Arrowhead Game Studios)

Pahlawan Helldivers Harvey Randall mengatakan minggu lalu bahwa segala sesuatunya perlu diubah di Arrowhead, karena laju pembaruan Helldivers 2 yang sangat cepat mulai berdampak buruk pada pengembang dan pemain. Rupanya Arrowhead setuju: Menanggapi pertanyaan tentang rilis patch berikutnya, manajer komunitas Twinbeard mengatakan patch tersebut akan keluar 'setelah selesai.'

Sungguh luar biasa menyaksikan Arrowhead membangun Helldivers 2 menjadi pengalaman bermain game yang terasa benar-benar hidup. Menghindari jadwal pembaruan rutin, pengembang Helldivers 2 tampaknya hanya melakukan sesuatu, merangkul kekacauan yang membuat semua orang tetap waspada. Secara umum, hal ini merupakan keberhasilan yang luar biasa, namun hal ini juga menimbulkan beberapa kritik karena perubahan keseimbangan yang cepat dan cepat, yang terkadang membawa hasil yang tidak terduga, telah membuat frustrasi beberapa anggota komunitas.



Secara pribadi, saya cenderung setuju dengan penilaian Helldivemaster Morgan Park bahwa meta tidak terlalu penting dalam permainan PvE, tapi saya juga seseorang yang terjebak dengan IKELOS SMG selama saya memainkan Destiny 2, meta be sial, karena aku suka bunyinya. (Bagi para fans Destiny di luar sana, saya sudah diberitahu bahwa IKELOS sebenarnya dulu meta, tapi bukan itu intinya.) Jadi, fair play, saya mungkin bukan penilai terbaik untuk hal-hal ini, dan faktanya CEO Arrowhead Johan Pilested baru-baru ini mengakui bahwa pendekatan studio terhadap keseimbangan permainan di Helldivers 2 belum ideal .

Tampaknya Pilestedt serius dengan perlunya mengubah arah pembaruan, seperti yang dikatakan Twinbeard di Discord bahwa patch berikutnya akan memakan waktu sedikit lebih lama dari biasanya untuk tiba, dan patch di masa mendatang mungkin juga akan hadir.

'Kami ingin meluangkan lebih banyak waktu untuk yang satu ini dan mungkin di antara patch-patch berikutnya karena kami merasa iramanya mungkin agak terlalu tinggi untuk dapat mempertahankan standar kualitas yang kami inginkan dan pantas Anda dapatkan,' tulis Twinbeard. 'Menambal banyak hal dapat dengan mudah mengganggu alur kerja dan menghabiskan lebih banyak sumber daya daripada yang Anda kira; perlu perencanaan, penerapan, pemantauan, kemungkinan penyesuaian pada perbaikan terbaru, dll. Untuk yang satu ini kami lebih memilih untuk memperluasnya sedikit, semoga dengan hasil yang baik.'

(Kredit gambar: Twinbeard (Arrowhead Game Studios, melalui Discord))

Dalam pesan terpisah di Discord, Twinbeard mengatakan secara spesifik jadwal pembaruan baru yang lebih lambat belum diputuskan. 'Menurutku itu adalah sesuatu yang harus kita coba dan rasakan,' tulisnya. '[saat ini] kami merasa irama yang sedikit lebih rendah secara keseluruhan akan menguntungkan kami, Anda, dan game ini.'

Ini adalah tempat yang sulit bagi Arrowhead. Sebagian besar basis pemain menginginkan lebih banyak pembaruan dan Warbond, tetapi ada juga perasaan bahwa terlalu banyak berarti terlalu banyak: Ada risiko kuantitas lebih besar daripada kualitas. Dan meskipun hal tersebut tidak terjadi, seperti yang ditulis oleh editor online Fraser Brown pada bulan April, tidak ada satupun yang benar-benar mendapat kesempatan untuk bernafas. Jangan lupa bahwa pengembang juga perlu tidur sesekali. Ini merupakan upaya yang mengagumkan dari pihak Arrowhead, dan Helldivers 2 sangat hebat dalam hal ini, namun menurut saya pada titik ini akan lebih baik lagi jika semua yang terlibat bisa sedikit melambat dan meluangkan waktu untuk mencium kemenangan.

Pesan Populer