Ulasan Warisan Hogwarts

Putusan kami

Hogwarts Legacy adalah game hebat yang dihantui oleh pencipta yang buruk.

Game Geek HUB mendukung AndaTim kami yang berpengalaman mendedikasikan waktu berjam-jam untuk setiap ulasan, untuk benar-benar memahami hal yang paling penting bagi Anda. Cari tahu lebih lanjut tentang cara kami mengevaluasi game dan perangkat keras.

PERLU DIKETAHUI

Apa itu? RPG dunia terbuka di dunia Harry Potter
Harapkan untuk membayar: $60/£55
Tanggal rilis: 10 Februari 2023
Pengembang: Perangkat Lunak Longsor
Penerbit: Warner Bros. Interaktif
Diulas pada: RTX 3060, Ryzen 7 5700G 3,8Ghz, RAM 16GB
Tautan: Situs resmi



£18,99 Lihat di CDKeys 23 Lihat di Amazon £49,99 Lihat di John Lewis Lihat semua harga (35 ditemukan)

Saya menghabiskan lebih dari 20 jam di Hogwarts Legacy sebelum terungkap bahwa, selain menjadi RPG luas dengan pohon keterampilan, pertarungan penyihir, kerajinan tangan, teka-teki lingkungan, dan banyak tugas sampingan, ini juga merupakan permainan dekorasi rumah kuno dengan sedikit manajemen kebun binatang. . Ini adalah permainan yang jauh lebih besar daripada yang saya perkirakan siapa pun dan karena saya telah menyelesaikan misi utama dan lusinan misi sampingan selama 50 jam, saya masih terkejut dengan betapa bagusnya setiap elemen.

Ini tentu saja memiliki awal yang berliku-liku dan masalah teknis yang mengganggu, tetapi begitu saya bebas menjelajahi keseluruhan Hogwarts dan bermil-mil pedesaan di sekitarnya, saya menikmati Hogwarts Legacy dengan cara yang sama seperti yang saya lakukan pada The Witcher 3 atau Red Dead Redemption 2: menjelajahi dunia yang ditampilkan secara meyakinkan dengan kecepatan saya sendiri, membiarkan diri saya menghilang ke dalam karakter yang semakin saya minati.

Seperti game klasik dunia terbuka yang baru saja saya sebutkan, Hogwarts Legacy adalah game yang mungkin pernah Anda mainkan sebelumnya, tetapi juga jarang: RPG beranggaran besar yang mencoba memendam semua prestise, kemegahan, dan ekspektasi dari properti media besar-besaran. ke dalam kotak pasir yang mulus. Sebagian besar, itu berhasil. Ini adalah momen Arkham Asylum Harry Potter—sebuah permainan yang menceritakan kisahnya sendiri di dunia yang sudah mapan, tidak terbelenggu oleh tenggat waktu yang ketat dan batasan kreatif dari sebuah film, dibuat oleh sebuah studio yang dulunya pernah terdegradasi ke produk pemasaran wajib seperti Toy Story 3: Permainan Video.

Hogwarts Legacy menguasai otakku dengan kuat sepanjang permainanku. Saya mendapati diri saya berpikir untuk menyerang penyihir gelap dengan ledakan Confringo ketika saya harus menyiapkan makan malam atau memikirkan syal apa yang paling cocok dengan mantel favorit saya yang baru, tanaman mana yang harus saya tanam untuk membuat ramuan tembus pandang lebih cepat, dan apakah permainan itu akan berhasil atau tidak. pernah berhenti menumpang ketika saya berpindah di antara banyak menara Hogwarts (tidak akan). Sayangnya, saya juga memikirkan JK Rowling.

warisan Hogwarts

(Kredit gambar: Warner Bros.)

Mangkuk penyihir

Anda tidak dapat berjalan sejauh 10 kaki tanpa bagian kastil Hogwarts menjadi hidup.

Biasanya itu adalah hal yang tidak rumit jika permainannya bagus. Kami menyukai mereka, mereka mengejutkan kami, saya menulis tentang itu, itu menyenangkan. Namun kesenangan dari Hogwarts Legacy membentuk serangkaian perasaan konflik yang unik: Saya menikmati permainan yang merupakan perpanjangan dari JK Rowling, orang berkuasa yang menggunakan platform mereka untuk membuat komentar transfobia dalam beberapa tahun terakhir, menggunakan kekayaan dan ketenarannya untuk mempromosikan ideologi yang menolak dan semakin meminggirkan salah satu komunitas masyarakat yang paling rentan.

Hogwarts Legacy tidak ditulis oleh JK Rowling atau diadaptasi langsung dari cerita-ceritanya. Faktanya, Warner Bros. dan Portkey Games (bagian penerbitan game dari properti Harry Potter) bahkan mengatakan bahwa dia 'tidak terlibat dalam pembuatan game' sama sekali. Namun, itu dibangun di atas dunia yang dia ciptakan dan mewarisi beberapa masalahnya, khususnya penggambarannya goblin Dan 'peri rumah' . Keberhasilannya kemungkinan besar akan menguntungkannya baik secara budaya maupun finansial.

Hal ini juga akan menguntungkan orang-orang berbakat di Avalanche Software, yang telah membangun dunia yang kaya dan mendetail, yang secara rutin melebihi materi sumbernya dalam hal kualitas dan inklusivitas. Hogwarts Legacy penuh dengan sistem sederhana namun harmonis yang membuat segala sesuatunya menyenangkan dan mudah diakses:

  • Duel penyihir:
  • Cara unik dalam pertarungan jarak jauh yang tidak perlu membidik, namun menjaga jarak, menghindar, dan melawan adalah kuncinya. Pikirkan Batman dengan cooldown (dan lebih banyak pembunuhan).Eksplorasi:Dunia ini ternyata sangat besar, dan menjadi lebih besar ketika Anda bisa terbang ke mana saja, kapan saja.Menjarah:Pakaian, jubah, syal, pakaian wajah, dan topi Anda memiliki statistik ofensif/defensif seperti Destiny, tetapi Anda dapat mengatur tampilan kosmetik sesuai keinginan Anda.Koleksi:Ada banyak sekali hal yang bisa ditemukan di Hogwarts, sering kali tersembunyi di balik teka-teki mikro. Tidak cukup menarik untuk dicari, tetapi menyenangkan untuk diraih dalam perjalanan menuju hal-hal yang lebih besar.Pembicaraan:Anda sering melakukannya, seringkali dengan dua atau tiga pilihan dialog yang mengekspresikan kepribadian yang dipilih dalam batasan tertentu (tetapi jarang sekali mempengaruhi hasil interaksi).Kamar Kebutuhan:Ruang tamu yang dipersonalisasi untuk penyihir Anda dengan pilihan dekorasi yang hampir setingkat Animal Crossing. Pada akhirnya, itu menjadi jauh lebih besar.

    Satu-satunya aspek yang paling mengesankan dari Hogwarts Legacy adalah Hogwarts itu sendiri. Pengembang suka menggambarkan game mereka sebagai 'dunia yang hidup dan bernapas' tetapi sulit untuk memikirkan cara yang lebih baik untuk mengkarakterisasi kastil tituler.

    Anda tidak dapat berjalan sejauh 10 kaki tanpa bagian dari kastil Hogwarts menjadi hidup: buku-buku ditata ulang di rak-rak, baju zirah memberi hormat kepada orang yang lewat, pagar tanaman dipangkas hingga sempurna, hantu melayang-layang sambil menceritakan lelucon, buku teks beterbangan di atas siswa yang lewat, dan lukisan menghidupkan atau berbicara seolah-olah MOMA beralih ke standar .webp. Lorong favoritku di Hogwarts adalah koridor sederhana di dekat halaman tempat dua baju zirah emas saling bermusuhan secara licik dengan tendangan setiap kali aku lewat. Suatu saat baju besi yang tepat, setelah itu mungkin sudah sesuai Di Sini dengan kejahatan orang kidal, mengenakan tongkatnya dan mengalahkan orang lain.

    Namun, keagungan itu tidak selalu merupakan berkah. Pengejaran dogmatis Avalanche terhadap Hogwarts yang realistis telah menjadikan tempat itu labirin yang jujur. Aula Pusat sendiri berbicara ke enam atau tujuh arah, masing-masing mengarah ke ruang kelas atau ke ruang bawah tanah. Aku belum pernah menaiki tangga videogame lagi dalam hidupku—aku kehabisan napas hanya dengan memikirkannya. Saya biasanya suka menonaktifkan penanda navigasi di game dunia terbuka dan mempelajari petanya sendiri, tapi karena saya tidak punya waktu tiga tahun lagi, saya terus-menerus menekan tombol yang memunculkan jejak emas ke tujuan saya.

    Satu-satunya gangguan yang benar-benar menjengkelkan adalah jeda singkat namun sering terjadi di pintu Hogwarts saat permainan memuat apa pun yang ada di sisi lain. Muatan ini berbeda dengan gagap—simbol pemuatan berputar sebenarnya muncul di pintu saat Anda menunggu. Syukurlah saya tidak pernah harus menunggu lebih dari dua detik untuk membuka pintu pada pengaturan saya, tapi ini adalah cacat pada dunia yang sebaliknya imersif.

    Pada hari peluncuran, Hogwarts Legacy juga memiliki masalah pop-in yang signifikan. Tiba di suatu lokasi dengan sapu sedikit lebih cepat dari perkiraan permainan dan siswa akan menghilang. Meluncur tinggi di atas pedesaan juga dapat membingungkan mesin karena ia memunculkan dan menghilangkan entitas di bawah Anda. Jarak render dan anggaran streaming adalah rintangan teknis yang dikendalikan oleh sebagian besar game dunia terbuka dengan menjaga pemain tetap membumi dan mengatur jarak pandang, tetapi Hogwarts tidak memiliki kemewahan itu.

    Hogwarts juga tidak memiliki kemewahan hanya menjadi sebuah videogame. Sangat jarang kita mendapatkan game blockbuster berlisensi seperti ini—game yang sebagian besar menghadirkan dunia fantasi rumit dalam skala besar yang membutuhkan waktu puluhan tahun untuk berkembang dalam pikiran dan film kita. Namun pencapaian Avalanche Software terhambat oleh hubungannya dengan pencipta yang telah menggunakan kekuatan dan kekayaannya untuk melemahkan penerimaan hukum dan sosial terhadap kaum trans.

    Apa yang bisa menjadi momen perayaan murni untuk seri yang sudah terlambat untuk sebuah videogame hebat menjadi rumit oleh kenyataan bahwa kesuksesannya adalah kemenangan bagi JK Rowling, dan semua perasaan buruk yang terkait dengan keinginan untuk memainkan RPG penyihir baru yang keren. .

    Warisan Hogwarts: Perbandingan Harga Kunci CD Permainan PS4 Warisan Hogwarts £49,99 £18,99 Melihat Argo Warisan Hogwarts £18,99 Melihat Amazon Utama Warisan Hogwarts (PC) - Uap... 23 Melihat G2A Inggris Warisan Hogwarts, PS5 £53,09 £31,85 Melihat John Lewis £49,99 Melihat Tampilkan Lebih Banyak PenawaranKami memeriksa lebih dari 250 juta produk setiap hari untuk mendapatkan harga terbaik yang didukung oleh The Verdict 83 Baca kebijakan ulasan kamiWarisan Hogwarts

    Hogwarts Legacy adalah game hebat yang dihantui oleh pencipta yang buruk.

    Pesan Populer