Kurt Russell memberikan jawaban yang bijaksana dan bernuansa tentang mengapa dia tidak mengisi suara Snake di Metal Gear Solid 3, juga tampaknya berpikir bahwa karakter tersebut sebenarnya adalah Snake Plissken

Seni Metal Gear Solid 3 oleh Yoji Shinkawa

(Kredit gambar: Konami)

Sejak awal seri ini di MSX yang sederhana, salah satu inspirasi besar di balik Metal Gear adalah Escape from New York karya John Carpenter. Protagonis Solid Snake mendapatkan tanda panggilnya dari karakter Kurt Russell, Snake Plissken (tautan yang nantinya akan diperkuat ketika Snake menggunakan nama kode Plisken di MGS2), serta sikap dan sikapnya secara umum dan peralatan , sedangkan game selanjutnya akan membuat koneksi Snake semakin terlihat dengan tambahan penutup mata bergaya Plissken.

bg3 anak beruang burung hantu

Jadi pencipta Metal Gear Hideo Kojima jelas merupakan penggemarnya. Dari Metal Gear Solid dan seterusnya, Snake akan disuarakan oleh David Hayter (sampai Kiefer Sutherland berperan dalam MGS: GZ dan MGSV: TPP) tetapi tampaknya hubungan tersebut agak rumit, dengan aktor tersebut mengungkapkan bahwa bahkan sebelum peralihan itu, Kojima telah menjadi pengisi suara. ingin mengubah peran tersebut, dan mencoba kembali ke awal mula semuanya.



'Saya harus mengikuti audisi ulang Metal Gear 3 untuk memerankan Naked Snake,' kata Hayter pada tahun 2016 . 'Mereka memaksaku mengikuti audisi ulang untuk memerankan Old Snake, dan sepanjang waktu, mereka berusaha mencari orang lain untuk melakukannya. Saya mendengar bahwa Kojima meminta salah satu produser Metal Gear 3 untuk bertanya kepada Kurt Russell apakah dia mau mengambil alih game itu. Dia tidak ingin melakukannya.'

Hayter akan mengisi suara Naked Snake di MGS3 dan mengambil busur terakhirnya sebagai Solid Snake di MGS4. Namun anggapan bahwa Russell dapat menyuarakan sebuah karakter berdasarkan salah satu karakternya sendiri selalu menjadi hal yang sepele bagi beberapa penggemar, dan dalam sebuah wawancara baru dengan GQ, aktor tersebut ditanya tentang pendekatannya untuk membintangi film tersebut. seri. Peringatan: pertanyaannya langsung, tetapi jawabannya bijaksana, bernuansa, dan mungkin sedikit membingungkan tentang seberapa dekat karakternya.

'Begini, pada dasarnya saya sangat malas,' kata Russell. 'Ada banyak waktu yang berbeda ketika orang ingin [saya] melakukan sesuatu. Saya tidak tahu, saya seorang pecinta film. Anda harus memahami, bahwa dari sudut pandang saya, apakah itu Elvis, atau Snake Plissken, atau Jack Burton, atau R.J. MacReady, itulah proyek itu. Itu adalah hal itu. Anda masuk ke dalam pola pikir itu. Anda menciptakan itu. Anda ingin mewujudkan dunia itu.

'Saya biasa melakukan wawancara ketika Elvis keluar dan mereka akan berkata, 'Ayo, lakukan sedikit Elvis untuk kami.' Saya akan seperti… tidak seperti itu, Anda tidak hanya masuk dan keluar dari Elvis. Anda pergi mengerjakannya. Anda memperbaikinya, lalu Anda melakukannya dan Anda dibayar untuk itu. Saya berasal dari era yang berbeda. Saya tidak tertarik untuk memperluas secara finansial dari sesuatu yang telah kami ciptakan atau yang saya ciptakan dalam kaitannya dengan karakter.'

Terakhir, Russell cenderung bersikap sedikit kritis terhadap sifat karakter turunan tersebut. Saya harus menunjukkan bahwa semua karakter Snake sangat berbeda dari Snake Plissken dalam sifat dan alurnya, tetapi dari sudut pandang visual murni mereka dapat terlihat terlalu 'terinspirasi oleh' karakter tersebut: dan saya menebak dengan liar bahwa Russell belum' saya tidak memainkan Metal Gear. Jadi mungkin saja Russell tidak menyukai getaran dari sesuatu yang pada permukaannya sangat mirip dengan apa yang terjadi sebelumnya, dan dia tampaknya menganggap Snake Plissken dan Ular lebih 1:1 daripada kenyataan.

'Dan tentu saja ada pebisnis yang mengatakan 'kita bisa melakukan ini dengan itu' dan saya membacanya dan berkata, 'Itu tidak ditulis oleh John [Carpenter],'' kata Russell. 'Baunya tidak enak. John tidak di sini untuk melakukan ini. Saya tidak akan melakukan itu. Ayo lakukan sesuatu yang baru, ayo lakukan sesuatu yang segar, ayo ciptakan karakter ikonik lainnya, daripada berkata 'Apa yang bisa kita hilangkan dari karakter ikonik ini?''

Perlu dicatat bahwa Russell memang mengulangi perannya sebagai Snake Plissken di Escape from LA: tapi itu adalah film John Carpenter, dan itu juga benar-benar luar biasa. Russell mengakhiri dengan refleksi sedih yang lucu saat menggambarkan karakternya sendiri sebagai 'ikonik'.

'Anda tidak melihat mereka sebagai karakter ikonik,' kata Russell. '[Penggemar] menyebut mereka seperti itu, jika mereka menjadi seperti itu… Anda berada di [lokasi] sehari-hari menjalankannya, bersenang-senang dan mencoba membuatnya berhasil!'

Pesan Populer