Warhammer 40.000: Ulasan Rogue Trader

Putusan kami

Rogue Trader mendapatkan suasana 40K dengan benar, tapi bermasalah dan peraturannya berantakan.

Game Geek HUB mendukung AndaTim kami yang berpengalaman mendedikasikan waktu berjam-jam untuk setiap ulasan, untuk benar-benar memahami hal yang paling penting bagi Anda. Cari tahu lebih lanjut tentang cara kami mengevaluasi game dan perangkat keras.

Apa itu? Mass Effect tapi isometrik, dystopian, turn-based, dan tidak terlalu mirip Mass Effect.



hari ini.wordle

Tanggal rilis: 8 Desember 2023

Harapkan untuk membayar: /£43

Pengembang: kucing hantu

Penerbit: kucing hantu

Ditinjau pada: Windows 11, Ryzen 9 5900X, RAM 32GB, RTX 3080

Multipemain? Kerjasama 6 pemain online

Tautan: Situs web resmi

Kita baru saja mengalahkan aliran sesat, menggagalkan rencana jahat, menyelamatkan dunia. Seorang birokrat mengatakan parade kemenangan telah diselenggarakan. Kita akan menaiki tank tempur, dan di tengah jalan tank itu akan berhenti dan sekelompok kecil orang akan mengerumuni kita. Semuanya diatur secara bertahap. Massa telah diperiksa dengan cermat, jelas birokrat tersebut. 'Anggota militer. Kaum muda, menarik dan sehat secara fisik. Beberapa anak yang sehat.'

Di akhir parade, jenazah pemimpin sesat itu akan dibakar di atas tumpukan kayu. Sang birokrat bertanya apakah kami bersedia menyerahkan penyembur api kepada gubernur untuk bagian ini, karena ini akan menjadi kudeta humas yang nyata baginya.

Sebuah kuil yang didedikasikan untuk pemujaan listrik

(Kredit gambar: Kucing Burung Hantu)

Di saat-saat seperti ini, Rogue Trader memakukan sindiran distopia Imperium Warhammer 40.000. Ada pertanyaan sampingan tentang persetujuan dokumen yang mencapai puncaknya dalam antrean yang telah ditunggu-tunggu oleh beberapa orang selama berhari-hari, dan yang mana saya dapat menggunakan wewenang saya untuk menumbangkannya dengan cara yang curang. Ketika saya ingin orang-orang mengetahui betapa pentingnya saya, saya memiliki tengkorak robot dengan wig pengacara yang terbang berkeliling mengumumkan kehadiran dan jabatan saya. Salah satu hiburan dalam suatu penobatan hanyalah 'menembak narapidana'.

Kehalusan adalah untuk pengecut

Saat kami menulis tentang game 40K impian kami tiga tahun lalu, pilihan pertama saya adalah 'RPG naratif tentang Rogue Trader'. Keinginanku terkabul, tapi kaki monyetnya melengkung dan dibuat oleh Owlcat, bukan BioWare, dan itu berarti kualitas tulisan dan kedalaman diimbangi dengan desain pertemuan yang meragukan dan sistem yang terlalu rumit. Kita akan membahasnya nanti.

Rogue Traders adalah bagian ideal dari Warhammer 40.000 untuk dijadikan videogame. Sebagai pedagang/pribadi/penjelajah yang bertanggung jawab atas kapal seukuran kota dengan ribuan awak, saya tidak akan pernah bertemu orang yang hidup dan mati berdasarkan keputusan saya, Pedagang Nakal diperbolehkan berbicara dengan alien dan menghindari bid'ah. dengan cara yang tidak dilakukan oleh rata-rata warga Imperium. Anda bebas menavigasi masyarakat yang sangat kacau tanpa langsung menjadi taruhannya.

Sebaliknya, konsekuensi terwujud dalam sistem moralitas tiga jalur di mana ketiga nilai tersebut meningkat secara independen. Anda mendapatkan poin Ikonoklas atas belas kasih, karena melawan pengabaian Imperium terhadap individualitas. Mencoba-coba Kekacauan dengan imbalan kekuasaan akan menghasilkan poin sesat, dan dengan penuh semangat mewujudkan nilai-nilai Imperial akan menghasilkan poin Dogmatis.

Menciptakan Pedagang Nakal

(Kredit gambar: Kucing Burung Hantu)

Ini sempurna untuk Kucing Hantu. Dalam game Pathfinder, yang memiliki sistem penyelarasan D&D, Owlcat cenderung menafsirkan penyelarasan yang sah dengan cara 'kita harus membunuh bayi goblin karena mereka mungkin akan tumbuh menjadi jahat', yang membuat bermain paladin menjadi pengalaman yang menggelegar. Di Rogue Trader, itulah yang akan dikatakan oleh orang Dogmatis, hanya saja mereka mungkin bersikeras membakar bayi-bayi itu hanya untuk memastikan. (Pada permainan Dogmatis saya, saya membuka kemampuan yang berarti musuh yang terkena kritikan pada putaran pertama pertempuran akan meledak menjadi api, dan saya menyebabkan +1 kerusakan api.)

ssd terbaik untuk bermain game

Game Pathfinder juga memiliki tingkat manajemen yang membuat Anda bertanggung jawab atas kerajaan atau perang salib, membuat keputusan yang menentukan dunia. Saya selalu berinvestasi dalam sistem ini meskipun sistemnya rumit, dan Rogue Trader memiliki yang terbaik. Membangun jaringan dunia koloni berarti mengerjakan serangkaian proyek untuk masing-masing dunia, seperti meneliti Ergonomi untuk planet pertambangan yang penuh sesak, yang berarti bahwa narapidana yang bekerja di sana, di antara shift, akan ditenangkan dan dimasukkan ke dalam kelompok. Imbalan untuk proyek-proyek ini mencakup peningkatan Faktor Keuntungan saya dan item sesekali, namun tidak terlalu mengubah permainan sehingga Anda akan merasa berkewajiban untuk melakukan pengelolaan mikro. Tidak apa-apa untuk berinteraksi dengan mereka secara dangkal jika Anda tidak ingin waktu bermain seratus jam semakin membengkak.

Peta tata surya dengan bajak laut ditandai dengan warna merah

(Kredit gambar: Kucing Burung Hantu)

Ada juga pertempuran luar angkasa, yang memperlakukan kapal penjelajah kosong seperti kapal layar yang saling menembak sambil berputar membentuk busur pada bidang 2D datar, seperti dalam permainan meja Battlefleet Gothic. Hebat sekali, dan menugaskan teman ke stasiun kapalku memberiku akses ke sejumlah kemampuan khusus yang dapat dikelola saat cooldown, seperti melakukan lompatan warp jarak pendek untuk melompat ke depan lima ruang atau memilih salah satu dari empat perisai kosong kapalku untuk memperkuat masing-masing berbelok.

Ini menjadi sulit ketika jumlah musuh bertambah, dan pertarungan melawan enam kapal penjelajah ringan yang masing-masing mengeluarkan sekumpulan pembom secara berkala benar-benar berlarut-larut. Tidaklah membantu jika pertempuran luar angkasa tidak segera berakhir ketika kapal penjelajah dihabisi dan sebaliknya saya harus membersihkan setiap pesawat tempur dan torpedo terakhir, atau menunggu hingga mereka meledak. Namun sebagian besar pertempuran pesawat ruang angkasa adalah perubahan kecepatan yang menyenangkan dan peningkatan besar atas aturan RPG Rogue Trader meja dan permainan perang skala besar Owlcat yang dirancang untuk Pathfinder: Wrath of the Righteous.

Pertempuran luar angkasa melawan drukhari

(Kredit gambar: Kucing Burung Hantu)

Hal-hal aneh terjadi di warp

Eksplorasi adalah lapisan lain dari kue manajemen Rogue Trader, dibingkai sebagai memetakan kembali Hamparan Koronus setelah badai warp mengubah rute lompatan melalui sistem. Karena perjalanan antarsistem dalam 40K berarti melangkah ke alam semesta tempat daemon yang melolong melahap jiwa dan arus emosi yang kuat bermanifestasi sebagai manusia setengah dewa, itu adalah saat yang menarik. Setelah saya merekrut seorang Navigator, saya dapat menggunakan poin sesekali, yang diperoleh dengan membuat penemuan, untuk meningkatkan keamanan rute, namun sebagian besar dari hal tersebut berisiko dan menghasilkan peristiwa narasi yang menyeramkan.

Selingan petualangan teks ini memiliki nuansa seperti mimpi, dengan konsekuensi termasuk pertukaran tubuh secara acak dan fenomena yang tidak dapat dijelaskan. Terlalu banyak kejadian yang hanya mengakibatkan pertarungan dengan dasmon dan awak zombie atau pemberontak di suatu tempat di kapal, tapi jika itu adalah paragraf menyeramkan yang berakhir dengan beberapa ratus awak hilang atau bagian lain dari kapal ditutup selamanya dan kita hanya melanjutkan karena kita harus melakukannya, mereka mengingatkan saya pada Laut Tanpa Matahari dalam cara terbaiknya.

Sebuah kapal holografik pada peta bintang

(Kredit gambar: Kucing Burung Hantu)

Rogue Trader secara longgar didasarkan pada RPG meja yang diterbitkan oleh Fantasy Flight Games, tetapi ketika game Pathfinder milik Owlcat mencoba menciptakan kembali inspirasi meja mereka dengan keyakinan yang relatif, di sini mereka hampir sepenuhnya menulis ulang aturannya. Hal ini membuat pertarungan pesawat luar angkasa menjadi lebih baik, namun pertarungan tingkat regu di mana Anda dan lima rekan Anda melakukan pertarungan taktis berbasis giliran dengan pemberontak, daemon, dan xeno justru sebaliknya.

Setiap orang memiliki poin tindakan yang memungkinkan mereka mengaktifkan kemampuan, hanya satu yang per giliran dapat menjadi serangan (kecuali jika Anda memiliki kemampuan yang memungkinkan Anda melanggar aturan tersebut, yang ada beberapa di antaranya). Banyak yang merupakan buff dan debuff atau dirancang untuk digunakan bersama dengan kemampuan lain. Operator mendapatkan kemampuan yang memungkinkan mereka menganalisis target untuk menumpuk 'eksploitasi' pada mereka, lalu kemampuan lain yang menghilangkan eksploitasi tersebut untuk mengurangi armor dan mendapatkan bonus untuk diserang, atau memberi sekutu kekuatan untuk menghapus eksploitasi ketika mereka menyerang dan mendapatkan bonus. kerusakan.

headset nirkabel

Sejumlah kemampuan seperti ini dapat memberikan aroma dan membuat keputusan yang menarik, namun di Rogue Trader setiap orang memiliki daftarnya, semuanya memberikan bonus persentil. Saya telah mengkhususkan pendeta teknologi saya menjadi ahli strategi besar yang menetapkan tiga zona medan perang di awal setiap pertarungan, yang masing-masing memberikan bonus berbeda kepada sekutu dan hukuman kepada sekutu yang berdiri di sana. Pada giliran berikutnya, dia dapat mengubah zona-zona tersebut atau mengubah tindakannya, selain mengelola semua hal dengan eksploitasi karena dia seorang operatif, serta mengaktifkan berbagai kemampuan pendeta teknologi dengan sibernetikanya. Itu banyak.

Seorang psyker meluncurkan busur petir

(Kredit gambar: Kucing Burung Hantu)

Aku akan gusar dan aku akan buff

Dalam game Pathfinder, prebuffing sangat penting untuk pertarungan yang lebih sulit. Anda harus bekerja keras sebelum pertempuran besar menggunakan mantra untuk memastikan Anda memiliki resistensi dan peningkatan stat yang tepat. Tidak ada hal seperti itu di Rogue Trader, dan awalnya saya pikir itu adalah sebuah berkah. Ternyata prebuffing telah digantikan dengan 'mid-buffing', yang menumpuk kemampuan sepanjang setiap pertarungan untuk memastikan Anda memiliki momentum yang cukup untuk mengaktifkan kemampuan heroik Anda dan meningkatkan kerusakan semua orang untuk menghadapi musuh yang semakin kenyal.

Ada beberapa hal tentang pertarungan yang saya suka. Ada gerakan lambat yang cerdik pada serangan mematikan yang menambahkan penekanan pada semburan tembakan pistol-pistol Sister of Battle atau kilatan psyker dari satu sasaran ke sasaran lainnya. Dan penggunaan kekuatan psikis menghasilkan degradasi tabir, yang menambahkan suara berbisik, tentakel bayangan, dan efek visual lainnya serta Perils of the Warp yang acak seperti ledakan kerusakan psikis atau pemanggilan dasmon secara langsung.

Hanya saja ada banyak pertarungan, dan sebagian besar membosankan. Tidak pernah ada satu pertempuran taktis yang menarik ketika ada tiga pertempuran yang sama yang menghabiskan sumber daya Anda. Dan perkembangan kemampuan serta bonus pasif pada kemampuan tersebut membuat perkembangan karakter menjadi sebuah tugas. Semua orang naik level terus-menerus, dan membuat keputusan untuk enam anggota partai ditambah tiga atau lebih yang tertinggal yang masih perlu bergilir untuk misi pribadi mereka benar-benar membosankan. Anda akan melihat opsi seperti menambahkan +((50 + 10 x bonus Keterampilan Balistik) / jumlah musuh di area efek)% kerusakan dengan tambahan +(10 + 2 x bonus Keterampilan Balistik)% pengurangan penghindaran ke Anda serangan area-of-effect jarak jauh berikutnya, dan bertanya-tanya siapa yang mengira menjadikan semuanya begitu kecil adalah ide yang bagus.

Para penyembah berkumpul di sekitar relik suci

(Kredit gambar: Kucing Burung Hantu)

Hal lain yang melemahkan niat baik saya adalah bug. Meskipun berjalan lancar di rig saya (dan berhasil berjalan pada kecepatan lebih dari 30fps bahkan ketika saya mengujinya di laptop dengan 1060), saya mengalami bug pencarian dan masalah dengan AI. Saya harus memulai kembali setelah bug pemblokiran pencarian dalam 18 jam, dan ada karakter yang bersikeras agar saya membantu mereka dengan masalah yang sudah saya pecahkan atau menawarkan layanan mereka setelah direkrut. Salah satu musuh berlari kembali ke awal peta pada giliran pertama dan bersembunyi di sana, artinya setelah berhadapan dengan teman-temannya saya harus melakukan perjalanan kembali dalam mode berbasis giliran untuk menyelesaikan pertarungan. Sekutu terkadang tidak bertindak berdasarkan giliran mereka, dan musuh yang jauh terkadang membutuhkan waktu satu menit penuh untuk memutuskan apa yang mereka lakukan. Kamera tidak selalu bergerak ke tempat yang seharusnya ketika dialog muncul selama pertempuran, artinya saya harus membacanya di log setelahnya. Log kembali ke bahasa Rusia ketika menjelaskan Perils of the Warp, dan menjelaskan mengapa saya harus mengulang kesuksesan dengan mengatakan '%Reason%'. Dua dari kemampuan tempurku berhenti berfungsi untuk sementara waktu, dan mechadendrit utilitas pendeta teknologi, yang seharusnya memberinya bonus +10 untuk Demolition dan Tech-Use, malah memberinya bonus +1.020. Saya bisa melanjutkan.

Jika Anda memainkan RPG Owlcat sebelumnya saat peluncuran, Anda akan terbiasa dengan perasaan bahwa Anda sedang memainkan versi terburuk dari game tersebut. Beberapa bulan ke depan akan ada perluasan yang menambah teman baru, salah satu versinya Mod Kotak Mainan penuh dengan peningkatan kualitas hidup, dan serangkaian perbaikan bug. Mengingat Kingmaker memiliki opsi pertarungan berbasis giliran yang benar-benar baru yang ditambal setelah diluncurkan dengan pertarungan realtime-dengan-jeda, bukan tidak mungkin Rogue Trader bisa mendapatkan perombakan yang signifikan. Sampai saat itu tiba, biarkan paradenya ditunda.

Warhammer 40 dan .000 Rogue Trader: Perbandingan Harga Kunci CD Warhammer 40.000: Nakal... £39,99 £19,99 Melihat Kinguin Inggris Warhammer 40.000 Nakal... £24,30 Melihat Permainan Manusia Hijau Warhammer 40.000: Nakal... £24,99 Melihat Kinguin Inggris Amazon £27,11 Melihat Tidak ada informasi harga Periksa Amazon Tampilkan Lebih Banyak PenawaranKami memeriksa lebih dari 250 juta produk setiap hari untuk mendapatkan harga terbaik yang didukung oleh The Verdict 59 Baca kebijakan ulasan kamiWarhammer 40.000: Pedagang Nakal

Rogue Trader mendapatkan suasana 40K dengan benar, tapi bermasalah dan peraturannya berantakan.

Pesan Populer