Sejauh ini, versi beta Skull and Bones baru membuat saya ingin memainkan Sea of ​​Thieves lagi

Image for Sejauh ini, versi beta Skull and Bones baru saja membuat saya ingin memainkan Sea of ​​Thieves lagi

(Kredit gambar: Ubisoft)

Skull and Bones akhirnya keluar bulan ini (atau begitulah yang diberitahukan kepada kami), dan minggu ini Buka beta adalah kesempatan terbaik terakhir Ubisoft untuk meyakinkan kita bahwa game bajak laut yang telah lama tertunda ini bernilai . Saya memainkannya selama beberapa jam hari ini, dan saya tidak bisa mengatakan saya yakin, meskipun saya tidak mengesampingkan bahwa itu menjadi lebih baik di akhir permainan.

Ini dimulai dengan permainan awal khas Ubisoft yang mengasuh: Sebelum Anda lulus dari menjadi kapten perahu, NPC bajak laut umum membuat Anda membuktikan bahwa Anda memahami sistem permainan yang rumit seperti menekan F untuk mengambil jarahan yang mengambang, dan Anda dikirim ke pulau-pulau kecil untuk mencari pohon akasia yang akan ditebang. Tugas itu memakan waktu cukup lama bagi saya, karena pemain lain telah memanen semua hutan akasia di dekatnya, dan saya kira mereka memerlukan waktu cukup lama untuk bisa muncul kembali. Yo ho yo ho, satu lagi tunggul untukku.



(Kredit gambar: Ubisoft)

monitor bagus untuk bermain game

Haruskah logging menjadi salah satu hal pertama yang Anda lakukan dalam game bajak laut? Mungkin tidak, tapi setelah mendapatkan kayu dan akhirnya membangun kapal yang layak, saya bisa fokus menenggelamkan pedagang NPC untuk mengumpulkan kekayaan dan persediaan, dan itu lebih baik.

Pertarungannya sederhana dan menyenangkan, meski lebih seperti mengemudikan speedboat daripada menjadi kapten kapal abad ke-17. Saya kira saya entah bagaimana gagal menyerap semua itu hampir 30 Trailer Skull and Bones yang dikeluarkan Ubisoft selama tujuh tahun terakhir, karena saya membayangkan sesuatu yang lebih lambat dan lebih bermartabat, seperti pertempuran kapal besar di Fractured Space (kecuali di lautan, tentu saja).

Sangat mudah untuk bermanuver ke jangkauan meriam dengan pedagang NPC dan kapal penangkap ikan, dan tembakan pendaratan tidak memerlukan intuisi balistik yang bagus. Stamina awak kapal memang menambah beberapa gesekan, meskipun dengan cara yang dibuat-buat—pada dasarnya mereka terlalu lelah untuk membuat kapal melaju kencang.

Sistem stamina juga memicu keluhan konyol dari kru tentang rasa lapar, karena makanan yang dimasak memberi mereka buff—makanlah sebelum kita berangkat berpetualang di laut lepas, bodoh! Suara mengeong dan gonggongan mereka yang terus-menerus (mereka berteriak tentang semua yang mereka lihat, kalau-kalau saya tidak memperhatikan semua kapal besar di sekitar saya) membuat saya merindukan kesendirian yang pedih dalam sesi solo di Rare's Sea of ​​​​Thieves.

Pada awalnya saya pikir Ubisoft membuat tandingan yang lebih kasar dan berdarah terhadap permainan bajak laut Rare yang menawan dan aneh, tetapi Skull and Bones tidak terlalu berpasir atau berdarah. Itu murahan dan tidak wajar. Setelah saya membangun kapal pertama saya, saya diperlihatkan animasi perayaan di mana karakter saya bertepuk tangan secara agresif kepada pembuat kapal seperti orang dewasa yang mabuk anggur yang mencoba mendapatkan reaksi dari bayi. Itu mengingatkan saya pada TikToker yang berpura-pura menjadi NPC, atau iklan game seluler palsu yang pemainnya menjadi Bos Level 99. Saya tidak bisa membayangkan semakin terikat dengan dunia ini.

perbatasan 3 kode kunci
Lihat postingan di imgur.com'

Mungkin kesenangan Skull and Bones yang sesungguhnya datang dari bekerja sama dengan pemain lain, membentuk armada mini, dan melawan kelompok lain. Tak satu pun pemain yang saya lewati ingin bergabung. Aku sempat melakukan tembakan, tapi di level kami, PvP tampak sia-sia—bola meriamku kurang bertenaga ketika harus merusak kapal pemain, dan perbaikan lambung kapal terlalu mudah untuk membuat mereka merasa terancam. (Ini seperti menggunakan paket kesehatan dalam penembak.) Saya menikmati menabrak pemain yang mencoba berlayar ke pemukiman utama tanpa tujuan, memutarnya hanya untuk mengganggu. Terkadang Anda harus membuat kesenangan Anda sendiri.

Gambar 1 dari 9

(Kredit gambar: Ubisoft)

(Kredit gambar: Ubisoft)

(Kredit gambar: Ubisoft)

kursi yang bagus

(Kredit gambar: Ubisoft)

(Kredit gambar: Ubisoft)

(Kredit gambar: Ubisoft)

(Kredit gambar: Ubisoft)

(Kredit gambar: Ubisoft)

cheat gta 5 dan kode xbox

(Kredit gambar: Ubisoft)

Jika Skull and Bones menjadi lebih baik dengan kapal yang lebih besar dan bersenjata lebih baik di laut lepas—ada a seluruh permainan akhir PvPvE di mana Anda dapat mengambil alih produsen dan mengatur jalur perdagangan Anda sendiri, yang kedengarannya keren—kami akan mengatakannya di ulasan kami.

Sejauh ini, saya hanya merasakan keinginan baru untuk petualangan dan kecelakaan Sea of ​​​​Thieves yang sederhana namun mendebarkan, yang menekankan simulasi dan agensi pemain (alias kebebasan individu untuk menimbulkan masalah besar bagi orang lain) dibandingkan perkembangan terstruktur Skull dan Bones, tempat saya menjalankan misi rutin untuk membuka cetak biru kapal dan senjata serta mengumpulkan bahan untuk membuatnya.

Saya akan memberi Skull and Bones satu hal... Saya ingin memiliki kucing berkaki pasak ini di kapal saya:

fermentor walheim

(Kredit gambar: Ubisoft)

Pesan Populer