Melawan segala rintangan, harga langganan World of Warcraft tidak berubah dalam 20 tahun: 'Saya lebih suka memiliki penonton yang banyak, sehat, dan bahagia' daripada mengambil risiko membuat pemain menjauh dengan kenaikan harga, kata bos Warcraft

Karakter Paladin Dunia Warcraft

(Kredit gambar: Activision Blizzard)

Harga berlangganan World of Warcraft tidak berubah di sebagian besar dunia selama 20 tahun. Jauh sebelum nostalgia kolektif kami melahirkan WoW Classic, Anda harus membayar Blizzard per bulan untuk menghabiskan waktu berjam-jam menyerang serigala secara otomatis di Hutan Elwynn. Satu-satunya perbedaan sekarang adalah serigala dalam resolusi tinggi.

gulungan tua vi

John Hight, wakil presiden senior dan manajer umum Warcraft, menghabiskan lebih banyak waktu untuk memikirkan tentang menambah nilai langganan daripada meminta lebih banyak uang. 'Sampai kemarin, kami memiliki tiga game yang dapat Anda mainkan dengan langganan yang sama, yang harganya tidak berubah selama lebih dari 20 tahun,' katanya kepada Game Geek HUB dalam sebuah wawancara di GDC. 'Ambil contoh, inflasi.'



Hight mengatakan kenaikan harga 'dimunculkan selama diskusi dari waktu ke waktu', namun menunjuk pada hal-hal seperti Token WoW—barang yang dibeli pemain untuk mata uang dalam game yang dikonversi menjadi waktu permainan—dan penyesuaian harga regional, seperti di Australia , sebagai contoh Blizzard yang mencoba mengatasinya.

“Saya bangga dengan fakta bahwa kami mampu mempertahankan titik harga ini,” katanya. 'Saya lebih memilih memiliki penonton yang banyak dan sehat, bahagia, daripada mengambil risiko penonton menjadi lebih sedikit, namun jumlah langganannya meningkat.'

Saat ini, berlangganan WoW memberi Anda akses ke WoW modern, WoW Classic, Season of Discovery, dan, mulai minggu ini, mode battle royale waktu terbatas yang dapat dimainkan siapa saja. Setiap varian WoW tersedia dengan harga berlangganan Netflix, dengan satu tanda bintang kecil untuk biaya mengikuti ekspansi terbaru. Dragonflight berharga , tetapi akan digantikan oleh label harga The War Within sebesar saat diluncurkan akhir tahun ini. Sementara sebagian besar dari kita mengeluarkan biaya untuk rilisan baru yang besar, para pemain WoW—setidaknya di Amerika Utara dan Inggris—terus menghindari kenaikan harga.

Saya pikir melakukan berbagai hal menambah keragaman dalam basis pemain.

John Hight, SVP dan GM Warcraft

Hight mengatakan konsistensi harga WoW memberi tim lebih banyak ruang untuk eksperimen yang mengarah pada Plunderstorm. 'Hal yang luar biasa tentang memiliki model berlangganan adalah kami benar-benar dapat menggandakan gameplay itu sendiri. Kami tidak perlu menciptakan cara apa pun untuk mencoba membuat orang terlibat dan memberi kami uang tambahan atau membuka sesuatu, semua orang punya akses ke segalanya.'

Definisinya tentang 'segalanya' agak berlebihan mengingat Blizzard telah menjual tunggangan eksklusif dan kosmetik lainnya di tokonya selama bertahun-tahun, namun memang benar bahwa tidak ada yang bisa dibeli di luar game yang memberi Anda keunggulan dibandingkan pemain lain. Anda hanya perlu biaya berlangganan untuk merasakan setiap versi MMO yang memulai semuanya, termasuk setiap fitur sukses atau kontroversial yang dimasukkan Blizzard ke dalamnya selama 20 tahun terakhir.

peringkat overwatch 2

“Kami memiliki beberapa bagian dari permainan yang sebagian kecil pemain benar-benar terlibat secara rutin, namun mereka terlibat dengannya sepanjang waktu,” kata Hight. 'Mereka menyukainya. Dan menurut saya memiliki beragam hal untuk dilakukan menambah keragaman dalam basis pemain, dan keragaman ketika Anda menyatukan orang-orang, terutama di guild dan komunitas, itulah yang membuat game ini istimewa.'

Pesan Populer