Lompat Ke:
Seperti game Star Wars atau Star Trek terbaik di PC, game Lord of the Rings terbaik hadir dalam banyak genre berbeda. Di antara entri berikut, Anda akan menemukan RTS, MMORPG, petualangan teks, dan beberapa petualangan dunia terbuka yang layak, antara lain, berdasarkan buku dan film klasik Peter Jackson.
Terbaik dari yang terbaik
(Kredit gambar: Larian Studios)
pertandingan tahun 2024 : Rilis mendatang
Game PC terbaik : Favorit sepanjang masa
Game PC gratis : Pesta gratis
Game FPS terbaik : Tembakan terbaik
MMO terbaik : Dunia yang sangat besar
RPG terbaik : Petualangan besar
Kami telah memperluas cakupannya di sini dengan memasukkan beberapa game berdasarkan The Hobbit dan bagian lain dari pengetahuan Middle-earth—kami melakukan ini karena PC memiliki sejarah game Tolkien yang begitu luas dibandingkan dengan platform lain, dan kami ingin merefleksikannya itu.
pengembara nitro fortnite
Kami telah memperbarui daftar ini setelah dirilisnya Shadow of War, yang, meskipun membengkak, masih lebih dari cukup untuk masuk dalam daftar tersebut. Berikut daftar semua judul Tolkien favorit yang kami hadirkan—tidak perlu terikat dalam kegelapan.
Game Lord of the Rings terbaik
Sang Hobbit
Tanggal rilis: 1982 | Pengembang: Perangkat Lunak Balok | Arsip Internet
Pendapat Melbourne House tentang Tolkien adalah sebuah legenda di Inggris, di mana sistem seperti Spectrum berkuasa. Selain grafik yang luar biasa (untuk saat itu), ia menampilkan NPC yang berkeliaran, interaksi seperti 'Say to Thorin 'CARRY ME'' yang terkenal, dan cerita yang lengkap, meskipun ringkas. Hal yang paling berkesan tentangnya adalah 'mesin' tempurnya—sistem acak yang memungkinkan Bilbo menjadi yang paling tangguh. Kutipan sebenarnya: 'Dengan satu pukulan yang tepat, Anda membelah tengkoraknya. Gandalf sudah mati.' Thorin berkata: 'Apakah kita akan berdiri saja sepanjang hari?'— Richard Cobbett
Penguasa Cincin Volume 1 dan 2
Tanggal rilis: 1990, 1992 | Pengembang: Saling mempengaruhi
Pengambilan Interplay dalam seri ini mengalihkan aksi dari petualangan ke RPG, dengan fokus mengagumkan pada alur cerita novel, lengkap dengan fitur seperti siklus siang/malam yang mengontrol seberapa sering Nazgûl muncul, dan tersebar dalam berbagai macam sidequest dan konten bonus seperti menemukan potongan Anduril. Sekuelnya, The Two Towers, juga menawarkan kebaruan dari banyak pihak dalam petualangan mereka sendiri. Sayangnya, itu tidak berhasil. Bahkan The Two Towers luput dari perhatian para penggemar RPG, dan bagian ketiganya tidak pernah terwujud.— Richard Cobbett
Penguasa Cincin: Kembalinya Raja
Tanggal rilis: 2003 | Pengembang: Pantai EA Redwood
Game The Lord of the Rings dari EA memiliki hasil yang beragam, tetapi beberapa upaya keras berhasil dilakukan di PC. Petualangan hack-and-slash berdasarkan film ketiga ini dengan setia menceritakan kisahnya dalam tiga rangkaian paralel yang berbeda, mengikuti Frodo, Sam dan Gollum, lalu Legolas, Aragorn dan Gimli, ditambah Gandalf melakukan tugasnya. Kelihatannya bagus pada saat itu, dan meskipun kami menyebut kontrolnya dibuat untuk konsol, bukan PC dalam ulasan awal kami, game ini tetap menjadi game Lord of the Rings dengan rating tertinggi dari EA dalam sejarah Game Geek HUBUK, dengan 85%. Seperti semua game LOTR lama dari penerbit, Anda tidak dapat membelinya secara digital, hanya dalam kotak salinan lama.— Samuel Roberts
Lord of the Rings: Pertempuran untuk Middle-Earth II
Tanggal rilis: 2006 | Pengembang: EA Los Angeles
RTS yang terasa familier tetapi diproduksi dengan baik dan ditingkatkan pada game pertama, terutama dengan CPU AI, ini adalah terjemahan The Lord of the Rings dalam skala besar yang layak. Dengan jalur kampanye yang baik dan jahat, versi Middle-Earth yang indah (untuk saat ini) dengan lokasi yang direalisasikan secara luar biasa dan unit animasi yang baik, ini mungkin yang terbaik yang bisa didapatkan oleh LOTR RTS. Itu tentu saja lebih baik daripada The War of the Ring, sebuah karya non-starter tahun 2003 dari Vivendi berdasarkan buku dan bukan film Peter Jackson.
Anda bahkan dapat membuat pahlawan Anda sendiri untuk pertempuran kecil, dan konten baru untuk game tersebut didukung oleh komunitas modding aktif . Satu-satunya masalah saat ini, tentu saja, adalah mendapatkan salinannya dalam kotak, karena lisensi EA sudah habis masa berlakunya dan itu berarti tidak ada yang bisa menjualnya secara digital. Temukan cara untuk memainkan Battle for Middle-Earth II, dan masih ada komunitas yang menampung server multipemain , yang kini juga mendukung ekspansi game, The Rise of the Witch King. —Samuel Roberts
Penguasa Cincin Daring
Tanggal rilis: 2007 | Pengembang: Batu Berdiri | Uap
sipir minecraft
Meskipun tidak pernah meremehkan World of Warcraft seperti yang diharapkan pembuatnya, Lord of the Rings Online adalah salah satu game Tolkien terbaik yang pernah ada. Daripada mencoba dan menciptakan kembali Middle Earth sekaligus, pencipta Turbine memulai di daerah yang relatif tenang seperti Shire, dengan perluasan sejak saat itu secara kasar mengikuti jalur Fellowship ke Mordor sambil mengisi kekosongan di sekitar sisinya. Bagi penggemar dunia, tidak ada cara yang lebih baik untuk terjun dan menjelajah—terutama karena game dasarnya gratis. —Richard Cobbett
Lego Penguasa Cincin
Tanggal rilis: 2012 | Pengembang: Kisah Wisatawan | Uap
Ini adalah salah satu permainan Lego yang lebih baik, menampilkan versi dunia terbuka Middle-Earth yang terpotong yang entah bagaimana merupakan terjemahan pengaturan yang paling setia seperti yang terlihat dalam film-film Peter Jackson. Setiap wilayah cukup detail, dan palet warnanya sangat tepat. Ini bukan pilihan terbaik jika Anda ingin menanggapi Middle-earth dengan sangat serius, tetapi penggunaan suara-suara dari film yang sangat efektif, dipadukan dengan humor slapstick yang sangat familiar dari game Lego, menjadikannya pilihan ideal untuk segala usia. Selain itu, tidak seperti kebanyakan game dalam daftar ini, game ini tersedia dari Steam. —Samuel Roberts
Dunia Tengah: Bayangan Mordor
Tanggal rilis: 2014 | Pengembang: Monolit | Uap
Shadow of Mordor adalah salah satu game yang paling banyak dibicarakan dalam beberapa tahun terakhir berkat sistem Nemesis. Hal ini menghasilkan komandan orc unik untuk dilawan oleh pahlawan Anda, Talion, dan bergantung pada hasil pertemuan mereka, mereka dapat berkembang menjadi dendam yang muncul selama permainan.
Peminjaman sistem gaya Assassin's Creed juga cukup berhasil, dengan pertarungan jarak dekat dan jarak jauh berkualitas tinggi. Saya tidak jatuh cinta dengan dua dunia yang bernuansa jarang, atau cerita utamanya—Talion, yang dibunuh oleh Tangan Hitam Sauron, dibawa kembali oleh hantu Elf Celebrimbor untuk membalas dendam—tetapi Anda dapat berargumentasi bahwa kisah sebenarnya di Shadow of Mordor adalah hubungan yang kamu bentuk dengan lawan orcmu dan teman-temanmu yang sudah dicuci otak.— Samuel Roberts
Dunia Tengah: Bayangan Perang
Tanggal rilis: 2017 | Pengembang: Monolit | Uap
takdir 2 memori alembic
Shadow of War bukanlah sebuah slam dunk total, berkat lebih banyak kesibukan di dunia terbuka dibandingkan pendahulunya, tetapi ia juga dibangun di atas game pertama dengan beberapa cara yang layak. Menaklukkan benteng-benteng Nemesis dengan pasukan orc memberi sekuel ini kesan skala yang sebenarnya tidak dimiliki oleh sekuel pertama, dan sistem Nemesis yang ditingkatkan berarti pertemuan yang lebih bermakna dengan para pejuang cockney di Middle-earth.
Ambil contoh pertemuan Tim dengan Mozû the Blight, ketika orc besar yang tampak seperti keju meleleh di wajahnya mulai menindasnya. Lalu ada orc yang akan melacakmu untuk bernyanyi untukmu. Minion-minion ini adalah bintang sebenarnya dalam game ini, dan sungguh menakjubkan kami belum melihat sistem Nemesis diterapkan di tempat lain dalam game. Sayang sekali dengan kotak jarahannya, tapi itu tidak merusak kesenangan Andy dalam bermain.— Samuel Roberts
Game Lord of the Rings terburuk
Dan inilah beberapa permainan Tolkien yang kurang kami sukai
Kami ragu untuk menyebut ini sebagai adaptasi Tolkien yang terburuk—beberapa di antaranya memang demikian—tetapi seperti kebanyakan properti berlisensi besar, The Lord of the Rings lebih rentan terhadap permainan biasa-biasa saja atau mengecewakan daripada bencana langsung. Berikut ini beberapa di antaranya.
Lord of the Rings
Tanggal rilis: 1985, 1987 | Pengembang: Perangkat Lunak Balok
Sayangnya, petir tidak bisa menyambar dua kali di Melbourne House. Pengambilan Lord of the Rings bisa dibilang menunjukkan mengapa begitu sedikit game yang berani mengambil trilogi penuh—bahkan dengan tiga game dan kesuksesan The Hobbit untuk dikembangkan, para desainer tidak dapat memenuhi cakupan buku dan berjuang keras. dari awal mengubah petualangannya menjadi serangkaian teka-teki. Dengan sebagian besar fitur-fitur canggih The Hobbit dibuang, satu-satunya hal yang benar-benar diingat adalah skalanya.— Richard Cobbett
Perang Di Dunia Tengah
Tanggal rilis: 1988 | Pengembang: Perangkat Lunak Sinergis | Arsip Internet
Meskipun sebagian besar game hingga saat ini mencoba menceritakan kisahnya, game ini menggunakan kekuatan komputer yang lebih modern untuk memberikan pandangan yang sedikit berbeda. Ini pada dasarnya adalah permainan strategi yang berfokus pada bentrokan tentara dan pahlawan. Namun, pihak yang cerdik berada dalam kondisi kemenangan. Untuk menang, Anda bisa mengalahkan pasukan Sauron dengan adil, atau membawa Cincin (tidak harus dibawa oleh Frodo) ke Gunung Doom, sementara penjahat bisa menang dengan mengambilnya dan mengembalikannya ke Mordor. Pengaturan yang cerdas, meskipun sisi strateginya terlalu sederhana untuk sebagian besar pemain.— Richard Cobbett
Penunggang Rohan
Tanggal rilis: 1991 | Pengembang: Perangkat Lunak Balok | Arsip Internet
Berlatar di The Two Towers, Riders of Rohan agak mengingatkan pada Defender of the Crown yang lebih terkenal—perpaduan antara strategi dan minigame yang membuat Anda memimpin pasukan melawan gerombolan orc, sekaligus mengotori tangan Anda dengan duel, sihir, dan penembakan yang menyerang. tentara dengan panah otomatis. Seperti kebanyakan game yang memadukan rasa, hasilnya adalah tidak ada satu bagian pun yang menjadi sangat enak. Namun, pasti ada cara yang lebih buruk untuk menggabungkan pertarungan skala makro melawan Sauron dengan pentingnya individu di lapangan.— Richard Cobbett
bg3 lubang liang
Penguasa Cincin: Penaklukan
Tanggal rilis: 2009 | Pengembang: Studio Pandemi
Ini adalah terjemahan LOTR yang mengecewakan ke dalam genre yang berbeda, kali ini adalah game kompetitif ala Battlefield. Penaklukan datang dari Pandemi, pencipta game Star Wars: Battlefront yang kasar namun jelas seperti film, dan ini seharusnya menyenangkan dan autentik seperti itu. Sayangnya, film ini terasa jauh lebih murah, dengan animasi yang buruk, pertarungan yang buruk, dan adaptasi skala kecil yang mengecewakan dari set piece film terbaik.
Saya berharap saya masih bisa memainkan Conquest sebagai barang antik melawan AI, tapi saya tahu itu adalah sesuatu yang akan saya beli di obral Origin seharga /£6, bermain selama 20 menit dan tidak pernah lagi. —Samuel Roberts
The Lord of the Rings: Perang di Utara
Tanggal rilis: 2011 | Pengembang: Studio Buta Salju | Dihapuskan
Bermainlah sebagai orang-orang yang bukan siapa-siapa dalam embel-embel floppy pada film ini, yang menunjukkan kepada Anda bagian-bagian pengetahuan Middle-Earth yang sebelumnya tidak terlihat dalam game atau film. Harapan dari War of the North adalah bahwa ia dapat menangkap beberapa keajaiban co-op dari game Baldur's Gate: Dark Alliance milik Snowblind di PS2, namun ini adalah sebuah game aksi yang repetitif dan kikuk yang tidak menangkap drama dari film atau daya tarik alam semesta fiksi itu.
Perang di Utara bukanlah bencana, hanya perang yang hanya akan dinikmati oleh penggemar LOTR yang sabar. Merilisnya segera setelah Skyrim (atau sebelumnya, di AS) adalah hukuman mati. —Samuel Roberts
Lego Sang Hobbit
Tanggal rilis: 2014 | Pengembang: Kisah Wisatawan | Uap
Jika Anda ingin mengadaptasi trilogi film, setidaknya buatlah ketiga film tersebut sebelum Anda merilis gamenya. Sebaliknya, pemicunya ditarik pada Lego Hobbit sebelum film ketiga yang boros itu mencapai multipleks, dan harapan bahwa film itu akan diliput melalui DLC tidak pernah terwujud. Kemungkinannya adalah, Anda memiliki tiga atau empat game Lego lain di perpustakaan Steam Anda yang lebih pantas untuk Anda nikmati. —Samuel Roberts