Jadi, Anda telah mengalahkan Baldur's Gate 3 dan ingin masuk ke game aslinya⁠—begini caranya, dari penggila Baldur's Gate sejak lama

Baldur

(Kredit gambar: Interaksi)

Lompat Ke:

Jika Gerbang Baldur 3 adalah perkenalan Anda dengan seri Baldur's Gate atau bahkan CRPG secara umum, kabar baiknya: Dua game pertama benar-benar dapat dimainkan saat ini, dan meskipun keduanya sangat berbeda—usianya sudah lebih dari dua dekade, salah satunya—Anda dapat menemukan a banyak hal yang disukai di dalamnya, termasuk beberapa karakter yang pernah Anda temui. Berikut cara memainkan Baldur's Gate 1 dan 2, termasuk versi mana yang harus didapatkan dan mod yang digunakan, dan apa yang perlu Anda ketahui tentang Baldur's Gate 3.

Perbedaan Baldur's Gates asli dan BG3

Banyak yang berubah dalam RPG sejak Baldur's Gate 1 dijatuhkan pada tahun 1998, dan hal pertama yang akan Anda perhatikan adalah masukan dan presentasi. Saya menyukai tampilan 2D, pra-render dari game aslinya, dan menurut saya usianya sudah cukup tua, tetapi Gerbang OG Baldur jelas lebih sulit diurai dibandingkan BG3 atau bahkan RPG penerus langsung BioWare.



Tooltip, indikator area efek, dan fitur kenyamanan pemain lainnya jauh lebih terbatas, dan Anda harus menemukan ritme Anda sendiri dalam mengatur pesta secara mikro dengan game aslinya. waktu nyata dengan pertarungan jeda —Anda dapat menghentikan sementara tindakan untuk mengeluarkan perintah, tetapi sebaliknya karakter bertindak lebih seperti unit RTS—jika Anda terbiasa dengan sistem berbasis giliran Larian. Kurangnya tooltips atau penjelasan berarti panduan online atau manual praktis PDF yang disertakan dengan Edisi yang Disempurnakan adalah suatu keharusan.

Lebih lanjut tentang Gerbang Baldur 3

Gale si penyihir menyeringai

(Kredit gambar: Larian)

Panduan Gerbang 3 Baldur : Semua yang kamu butuhkan
Gerbang Baldur 3 tips : Bersiaplah
Kelas Gerbang Baldur 3 : Yang mana yang harus dipilih
Pembangunan multikelas Gerbang 3 Baldur : Kombo paling keren
Romansa Gerbang Baldur 3 : Siapa yang harus dikejar
Koperasi Gerbang 3 Baldur : Cara kerja multipemain

Game aslinya tidak memiliki reaktivitas rumit yang sama seperti Baldur's Gate 3⁠—Anda membuat beberapa pilihan misi, tetapi dalam hal pembentukan karakter dan keterampilan yang memengaruhi dialog atau mengalami perubahan besar dalam keadaan dunia seperti memihak Grove atau Goblin, Anda' Anda akan menemukan lebih banyak lagi di pergantian milenium lain seperti Fallout, Planescape: Torment, atau Arcanum: of Steamworks dan Magick Obscura. BG2, khususnya, memiliki kubu pemain yang buruk yang bergantung pada kelas Anda: Pejuang mendapatkan kastil, sementara Bard mengelola teater.

Masih banyak kesinambungan di sini. Ketiga game tersebut memiliki nuansa petualang Alam Terlupakan yang serupa, dan membawa fantasi menciptakan pahlawan Anda sendiri yang bepergian dengan tokoh-tokoh yang menyenangkan. Terlebih lagi, pembentukan karakter game orisinal, desain pertemuan iblis, dan daftar lengkap artefak magis yang benar-benar transformatif untuk melengkapi karakter Anda pasti sudah tidak asing lagi bagi pemain BG3. Sistem perapalan mantranya juga sangat menarik⁠—ketiga Gerbang Baldur adalah beberapa permainan penyihir terbaik yang pernah ada, dan meskipun Anda memiliki karakter utama bela diri, Anda sebaiknya memberikan perhatian khusus pada perapal mantra dan kemampuannya.

Versi Baldur's Gate 1 dan 2 apa yang harus saya mainkan?

Pergi dengan Edisi yang Disempurnakan Beamdog sepanjang perjalanan. Saya senang OG masih tersedia di GOG (dengan pembelian EE) demi pelestarian, dan ada beberapa keunikan dari Gerbang Baldur yang sangat asli yang dihilangkan saat transisi ke sistem terpadu berdasarkan Gerbang Baldur 2⁠— Saya tahu setidaknya ada beberapa penganut BG1 di luar sana.

pos lapangan

(Kredit gambar: Beamdog)

Namun bagi pendatang baru, kualitas hidup Edisi yang Disempurnakan berubah dan aturan terpadu tidak ada tandingannya. Sebagian besar mod utama untuk versi asli masih berfungsi, atau telah diperbarui untuk Edisi yang Disempurnakan. Selain itu, dan ini hampir terasa menghujat untuk dikatakan, port konsol dan tablet/smartphone benar-benar luar biasa. Saya masih lebih suka mouse dan keyboard di sini, tapi saya mampu mengalahkan seluruh duologi asli di Nintendo Switch dengan kontrol Joy Con.

Bagaimana dengan sahabat dan romansa?

Kedua game ini menampilkan pemeran pemenang yang karismatik, tetapi BG1 memiliki beragam teman yang kurang berkembang untuk dibawa ke pesta enam orang Anda, sementara BG2 memiliki kru yang lebih kecil, tetapi lebih lengkap. BG1 tidak benar-benar memiliki subplot romansa atau bahkan banyak misi sampingan pendamping yang mendalam, sementara BG2 benar-benar terasa seperti tempat lahirnya 'Formula BioWare'—romansa, misi kesetiaan, kata seru selama momen cerita, karya.

Namun, BG2 sangat terbatas dalam hal pria romantis (hanya pecundang bernama Anomen) atau pilihan romansa yang aneh. Edisi yang Ditingkatkan memperluas ini dengan tambahan pendamping baru mereka sendiri, tetapi Anda harus beralih ke mod jika Anda ingin pemeran aslinya sedikit lebih santai (atau jika Anda ingin berkencan dengan Thayan Mage Edwin yang rewel ). Perlu diperhatikan juga: NPC romantis BG2, secara default, dibatasi oleh ras karakter Anda, dan Wiki Gerbang Baldur memiliki rincian yang bagus mengenai pembatasan tersebut.

Baldur

(Kredit gambar: Beamdog)

Tidak ada kamp pesta atau berbagi pengalaman di kedua game tersebut. Dengan pengecualian untuk melengkapi pesta Anda di permainan awal atau mengikuti beberapa misi pendamping BG2, Anda sebaiknya membatasi diri pada lima tunas yang sama untuk keseluruhan petualangan. Beberapa teman juga mudah tersinggung tergantung pada pilihan Anda, sementara komposisi partai tertentu pasti mengarah pada kekerasan karena pandangan dunia anggotanya yang berbeda (pikirkan Lae'zel vs Shadowheart, tetapi tanpa opsi persuasi).

Perincian aturan singkat (tidak juga, apa itu THAC0??)

'To Hit AC 0,' atau 'THAC0,' adalah ukuran seberapa mudahnya kamu mendaratkan serangan ke musuh di AD&D dan, lebih jauh lagi, Baldur's Gate.

AC masih merupakan singkatan dari 'Armor Class' di sini seperti di D&D5E dan Baldur's Gate 3. Di Baldur's Gate 3, Anda ingin karakter Anda memiliki kelas armor yang tinggi, karena itulah jumlah yang harus dicocokkan atau dikalahkan musuh dengan peran serangannya. memukul. Namun dalam AD&D, AC yang lebih rendah (bahkan negatif) lebih baik.

Setiap karakter memiliki THAC0, yaitu lemparan d20 yang harus mereka lakukan untuk mendaratkan pukulan pada AC 0. Jika THAC0 saya 10, saya harus melempar 10 untuk mengenai seseorang dengan 0 AC. Jika AC mereka 1, saya hanya perlu mendapatkan angka 9. Dan sebaliknya, jika AC mereka -1, saya harus mendapatkan angka 11.

Jika Anda pernah mendengar 'Omong kosong JRPG', ini adalah 'Omong kosong CRPG' dan saya menyukai sekaligus membencinya. Perbedaan besar AD&D lainnya:

  • Cleric dan Sorcerer mendapatkan mantra baru saat naik level Penyihir (Penyihir) baru saja mendapatkan slot mantra dan harus mempelajari mantra baru dari gulungan.
  • Anda menempatkan poin kemahiran pada senjata dan gaya senjata tertentu, dan kemahiran adalah kunci untuk menyerang musuh dengan konsistensi apa pun⁠—Anda ingin membatasi diri pada senjata yang Anda kuasai dan spesialisasi di dalamnya. Pedang besar, pedang panjang, busur panjang, dan cambuk adalah pilihan yang bagus.
  • Masih banyak lagi efek crowd control yang keras dan kematian instan yang harus diwaspadai. Pastikan perapal mantra misterius Anda tahu ' Perlindungan Dari Membatu ' untuk menghadapi semua Basilisk yang memasang kill di Gerbang 1 Baldur.
  • Ada lebih banyak batasan ras, kelas, dan perlengkapan secara luas (kecuali jika Anda memodifikasinya). Hanya manusia yang bisa menjadi Paladin, dan perapalan mantra misterius tidak dapat dilakukan saat memakai sebagian besar baju besi, bahkan dengan kemahiran dalam baju besi itu.
  • Lebih sedikit AD&D, dan lebih banyak Baldur's Gate: Quicksave lebih sering daripada yang Anda lakukan di BG3! Tidak banyak penyimpanan otomatis sama sekali dalam versi aslinya.

Karakter seperti apa yang harus Anda buat terlebih dahulu?

Penyihir atau Penyihir sejati sangat menyenangkan, dan sekali lagi, tidak peduli siapa karakter utama Anda, Anda pasti menginginkan setidaknya satu perapal mantra misterius dalam sebuah pesta. Saya secara umum anti-Fighter, tapi menurut saya mereka baik-baik saja. Subkelas Cavalier Paladin adalah opsi pertama yang sangat mudah direkomendasikan. Sama seperti di BG3, Paladin memberi Anda kemudahan untuk didekati seperti seorang pria berpedang besar sambil tetap memperkenalkan sistem yang lebih rumit dan mendorong permainan peran.

Baldur

(Kredit gambar: Beamdog)

Apa pun kelas Anda, atributnya sedikit berbeda dan lebih tumpul di versi D&D ini. Setelah pembuatan karakter, Anda hanya dapat meningkatkannya melalui item atau peristiwa cerita, dan alih-alih menetapkan sejumlah poin untuk ditetapkan, permainan 'menggulirkan' kumpulan poin untuk Anda. Anda dapat memutar ulang kumpulan atribut Anda sebanyak yang Anda inginkan dalam pembuatan karakter, dan saya menolak untuk keluar dengan total kurang dari 85 poin, lebih disukai 90+. Anda bisa mendapatkan mod untuk menjamin hasil yang bagus, tapi saya suka memasang podcast dan mengkliknya.

18 dalam stat umumnya adalah yang tertinggi, tetapi Elf dapat mencapai 19 Dexterity, Dwarf 19 Constitution, dan Half-Orc keduanya 19 Strength dan Con. Kekuatan (dan hanya Kekuatan) juga memiliki subdivisi antara 18 dan 19, yang direpresentasikan sebagai '18/00.' Angka kedua adalah persentase yang dihitung seluruhnya di latar belakang pembuatan karakter dan memengaruhi keseluruhan kerusakan dan THAC0 Anda. Bertahun-tahun kemudian, saya hampir tidak mengerti, dan sangat membenci mekanik kecil yang aneh ini.

Intelijen dan Kebijaksanaan masih dibutuhkan masing-masing dari Penyihir dan Ulama semua karakter jarak dekat akan menginginkan Kekuatan maksimal—tidak ada mekanik Kemahiran dalam game ini untuk tipe licik. 18 dalam Dexterity dan Constitution sangat bagus untuk karakter apa pun, terutama Dexterity, yang memberi Anda bonus besar untuk AC bahkan jika Anda mengenakan baju besi berat. Karisma dapat membuka beberapa opsi dialog, namun yang terpenting adalah demikian tidak terikat dengan perapalan mantra Sorcerer —Mantra penyihir itu bagus, tidak peduli apa statistiknya.

Baldur

(Kredit gambar: Beamdog)

Multikelas tidak terlalu rumit, dan dapat dilakukan pada karakter pertama. Di Baldur's Gate, kamu memilih multikelas dalam pembuatan karakter dan mendapatkan pengalaman dalam dua kelas atau lebih secara bersamaan⁠—Pejuang/Penyihir akan maju dalam kedua disiplin lebih lambat, namun akan memiliki keserbagunaan tambahan (Stoneskin dan Haste, sayang) sambil tetap mengembangkan kemampuan mereka. HP dan THAC0 dengan harga yang sebanding. Triple multiclass harus disediakan untuk permainan serigala tunggal karena keterbatasan poin pengalaman⁠—Anda hanya akan mencapai level tinggi sebagai Petarung/Penyihir/Pencuri jika Anda tidak harus berbagi dengan teman.

Jadi, multikelas sangat bagus, tetapi ada cara lain untuk memiliki dua kelas dengan karakter yang sama: Kelas Ganda. Aku benci sistem Kelas Ganda Gerbang Baldur dengan segenap jiwaku⁠—sistem ini memungkinkan karakter manusia beralih ke kelas kedua secara permanen di kemudian hari dalam permainan, tapi mereka kehilangan semua kekuatan kelas pertama hingga mereka mencapai ambang batas pengalaman yang bergantung pada investasi mereka di kelas pertama itu.

Anda pada dasarnya menjadikan diri Anda sendiri di Magikarp untuk sementara waktu untuk mendapatkan build akhir game dengan keunggulan yang dipertanyakan dibandingkan multiclass biasa, tetapi di atas kertas diduga Dual Classing adalah lebih kuat, pada akhirnya. Demi uang saya, ini adalah D&D powergaming yang paling buruk ⁠—orang-orang di forum hardcore menyukai Pengklasifikasian Ganda, tapi menurut saya itu tumpul.

Beberapa mod teratas

saya adalah seorang sangat besar penggemar Antologi Tweaks Gibberlings3 , yang menawarkan segalanya mulai dari perbaikan kualitas hidup dan penyesuaian akurat di meja hingga cheat lengkap. Hal penting saya adalah penghapusan batasan ras dan gender dari kelas, perlengkapan, dan romansa, serta penumpukan inventaris amunisi dan item lainnya yang tak terbatas. .exe yang sama akan berfungsi di masing-masing file game Infinity Engine yang ingin Anda modifikasi, dan beroperasi melalui antarmuka baris perintah langkah demi langkah yang sederhana.

Milik veteran BioWare, David Gaider Kenaikan mod adalah mod lain yang mungkin Anda pertimbangkan sebagai pemain pertama kali. Ini meningkatkan kesulitan pertarungan endgame dalam ekspansi BG2, Throne of Bhaal, tetapi juga menulis ulang bagian-bagian tertentu dari cerita serta beberapa epilog pendamping.

Baldur

(Kredit gambar: Beamdog)

Strategi Pantai Pedang adalah mod yang bagus, tetapi belum tentu cocok untuk pertama kali. Hal ini meningkatkan kesulitan permainan jauh melampaui apa yang awalnya dimaksudkan, terutama dengan membuat AI menjadi lebih cerdik dan kejam. Pastinya saya akan menyimpannya untuk diputar ulang.

Panduan & sumber daya

Gerbang Baldur bagus Wiki penggemar untuk serangan cepat apa pun, tetapi saya sangat merekomendasikannya Pusat RPG Mike , Gamebanshee , Dan Blog CRPG Lilura1 untuk kebutuhan yang lebih mendalam.

Secara khusus, Mike's memiliki direktori yang bagus dan bersih berisi semua senjata dan baju besi di BG1 dan 2, Gamebanshee memiliki penelusuran area demi area yang solid dari kedua game tersebut, dan blog Lilura1 memiliki build kelas yang praktis, pilihan item teratas, serta sebuah daftar penting dari semua mantra misterius di kedua game dan mana yang harus Anda pilih per level.

Potret khusus

Baldur

temukan thrumbo bg3

(Kredit gambar: Bioware)

Karya seni karakter Mike Sass untuk Baldur's Gate sangat ikonik, tetapi terkadang Anda hanya menginginkan sesuatu yang istimewa untuk diri Anda sendiri⁠—Saya sering mengimpor karyanya selanjutnya dari Neverwinter Nights untuk digunakan di Baldur's Gate. Wiki Gerbang Baldur memiliki panduan praktis tentang proporsi gambar yang Anda perlukan dan di mana menyimpannya untuk potret khusus dalam game.

Pertimbangkan untuk mengubah pengaturan yang satu ini

Di bawah Gameplay: Umpan Balik, ada opsi yang disebut 'Nonaktifkan Serangan Kosmetik'. Hal ini membuat karakter Anda hanya akan melakukan animasi serangan saat giliran menyerang. Jika tidak, mereka hanya mengulang animasi serangan untuk membuat pertarungan lebih menarik secara visual, dengan log pertarungan game yang menjaga skor.

Menurutku, bermain tanpa serangan kosmetik hanya membantu permainan terasa sedikit lebih baik (apakah aku hanya melewatkan semua serangan ini sementara pemainku menyerang?)⁠, dan juga menjernihkan sedikit kesenjangan umpan balik yang saya sebutkan di awal artikel .

Pesan Populer