'Saya sudah berkali-kali kecewa': Karlach dari Baldur's Gate 3 berbicara menghilangkan stereotip wanita dalam roman RPG, kata Larian, 'biarkan saya melakukan apa yang ingin saya lakukan'

Gambar Karlach, otot yang menggeliat dari Baldur

(Kredit gambar: Larian Studios)

Karlach dari Baldur's Gate 3 memiliki beberapa hal—besar, merah, kuat, dan dicintai (termasuk oleh kami), tetapi dia juga memiliki banyak tren RPG khas untuk wanita terkemuka. Dia kuat, bersemangat, ekspresif, blak-blakan, dan sering marah tanpa kemarahan itu dianggap sebagai cacat karakter. Dia juga sangat manis, dan telah menjadi kekasih favorit penggemar untuk semua jenis pemain dari berbagai spektrum seksualitas.

Karlach diperankan oleh Samantha Béart, yang non-biner dan menggunakan kata ganti dia/mereka. Seperti yang dikonfirmasi oleh wawancara dengan Majalah Gay , Béart mendekati penampilan karakter dari sudut pandang yang menyedihkan. Mereka menguraikan pilihan akting mereka dalam sebuah wawancara dengan Alexa Ray Corriea untuk Akademi Seni & Sains Interaktif awal pekan ini.



'Ketika saya berbicara tentang romansa, dan saya mengatakan bahwa saya membayangkan berbicara dengan seorang wanita—itu untuk memastikan bahwa para pemain kami yang keren merasa dilibatkan. Ini bukan tentang pengecualian, sama sekali tidak. Jika aku bilang aku masuk dan aku membayangkan seorang pria seksi, apakah ada yang akan mengedipkan mata? Tidak, mereka tidak akan melakukannya.'

Ini adalah rasa frustrasi yang bisa dirasakan secara pribadi sampai batas tertentu—gagasan bahwa keberadaan Anda sebagai orang queer pada dasarnya bersifat politis atau pernyataan, bukan sekadar cara hidup. Ini adalah salah satu bias tidak nyaman yang juga muncul dalam RPG di masa lalu— dan terkadang dengan cara yang tidak terduga.

'Saya telah kecewa berkali-kali,' tambah mereka. 'Dan aku akan menyebutkan [mereka]—Dragon Age, Mass Effect. Anda berperan sebagai seorang wanita, Anda menjalin asmara dengan seorang wanita, dan kemudian itu menjadi aneh. Itu semua adalah 'tatapan laki-laki'.' Karlach, sebaliknya, 'adalah [seorang] tentara, dan dia tinggi, dan dia besar. Dan tentu saja dia bisa menjadi feminin. Tapi dia lebih seperti—anak anjing yang lemah lembut, daripada feminin dan 'oh oke, sekarang kamu telah menembus bagian luar yang keras'.'

Dia menyebutkan bahwa 'tentu saja, pemainnya adalah sebuah gumpalan tak berbentuk', dan menambahkan bahwa itu adalah 'bukti dari penulis, sutradara, dan insinyur yang menciptakan hal tersebut, karena semua orang mengira mereka sedang diajak bicara' dalam berbagai cara, bahkan yang platonis. 'Dia sahabatku, dia adikku, dia aku!'

Mengenai perannya sendiri, Béart merasa 'beruntung'. Mereka mencatat bahwa 'tidak ada yang pernah mengawasi gender saya—yang tidak mereka lakukan dalam fiksi ilmiah dan fantasi… Anda sudah tidak menyesuaikan diri secara gender karena Anda melakukan peran aksi. Saya selalu merasa betah berada di alam ini.' Terlepas dari sikap yang mereka ambil dengan peran mereka yang lebih kuat, Béart menegaskan bahwa ketika menyangkut ekspresi pemain, 'tidak ada yang melakukan kesalahan, tapi jangan beri tahu orang lain bahwa mereka melakukan kesalahan.'

Kemudian, Béart dan Corriea membahas topik gender dalam akting dan asumsi yang dapat dibuat oleh sutradara, menceritakan pengalaman mereka yang digambarkan sebagai 'sedikit bodoh' oleh orang-orang di sekitarnya. Sedangkan dengan Larian, 'sepertinya, sejak awal—dengan siapa saya berbicara? Dan mereka seperti: 'Pemainnya. Anda sedang berbicara dengan pemainnya.'' Bahkan jika menyangkut laki-laki, Béart mencatat bahwa mereka 'menyukai pembenaran yang datang dari Karlach, seperti—oh tidak, para pria siap untuk digendong dan digendong serta dipuja. . Sebagaimana seharusnya.'

Mempertimbangkan tanggapan saya sendiri terhadap karakter tersebut (dan sejumlah besar meme yang dapat Anda temukan dengan beberapa detik luang dan mesin pencari), dia mendapatkan banyak uang di sini. Banyak asumsi tentang apa yang disukai 'gamer jenis tertentu' tidak berjalan sesuai kenyataan—dan dengan asumsi demografi Anda hanya menyukai jenis romansa tatapan perempuan tertentu, khususnya dalam RPG, jelas merupakan sikap yang dibiarkan begitu saja.

Bagi Béart, kebebasan yang diberikan Larian untuk berekspresi dengan Karlach sesuka mereka jelas menjadi angin segar: 'Mereka membiarkan saya melanjutkannya, dan membiarkan saya melakukan apa yang ingin saya lakukan.'

Pesan Populer