Tidak ada game lain yang bisa menandingi Disco Elysium

Protagonis Disco Elysium

(Kredit gambar: Studio ZA/UM)

seri buku penyihir secara berurutan

Mayat tergantung di pohon. Seorang detektif pelupa dengan selera dasi yang buruk. Seorang sahabat karib dengan jaket yang benar-benar retak. Disco Elysium, yang diluncurkan pada tahun 2019 namun tetap terasa seperti selalu ada, sulit untuk didefinisikan atau diringkas. Namun hampir tidak ada satu hari pun yang berlalu tanpa saya memikirkannya. Atau dua. Atau tiga. Untuk tahun kedua berturut-turut, ini merebut tempat nomor satu di kami 100 game teratas daftarnya, dan saya tidak akan terkejut menemukan diri saya merekomendasikannya untuk tetap di sana pada tahun 2022.

Tidak lama setelah kedatangannya, saya membandingkannya dengan sesama RPG The Outer Worlds, mencatat bahwa memainkan Disco Elysium pada awalnya benar-benar merusak pengalaman kejar-kejaran fiksi ilmiah Obsidian. Dibandingkan dengan kesialanku di Revachol, rasanya kuno dan aman. Ternyata, ini adalah sentimen yang dimiliki oleh banyak orang yang juga berjuang untuk menikmati RPG yang diformulasikan setelah melihat apa sebenarnya RPG itu—lebih dari sekadar keberpihakan, karma, dan pertarungan. Ketakutan saya adalah The Outer Worlds tidak terkecuali, tidak ada game lain yang bisa menandinginya.



Hampir dua tahun kemudian, hal ini tidak berubah.

Seorang pria menatap dirinya sendiri, tergantung di pohon di bawah bola disko

(Kredit gambar: Zaum)

Saya mempunyai banyak obsesi terhadap video game, namun menurut saya tidak ada satupun yang memiliki pengaruh yang sama seperti Disco Elysium. Maksud saya, tentu saja, sulit untuk memainkan sim yang imersif tanpa membandingkannya dengan sang raja, Dishonored 2, dan selama beberapa dekade—hingga Disco Elysium, sebenarnya—saya telah berdoa untuk RPG yang cerdas dan aneh seperti Planescape: Torment, tapi saya tidak yakin mereka mengubah cara berpikir saya tentang game. Tentu saja tidak sebanyak Disco Elysium, yang belum pernah melihat kiasan RPG yang tidak ingin ditumbangkannya.

Hal ini masuk ke dalam pikiran saya melalui berbagai cara yang berbeda, namun yang paling mengesankan bagi saya, dan masih tetap ada, adalah cara mereka dengan berani merangkul politik. Sulit untuk menemukan sebuah game yang tidak terpengaruh oleh politik—hal tersebut tetap ada meskipun narasinya tidak eksplisit, dan bahkan ketika pengembang dilatih untuk menolaknya. Namun politik juga telah menjadi sebuah kata kotor di sudut-sudut hobi besar kita yang kurang memiliki rasa ingin tahu, jadi game apa pun yang mencoba mengatakan, apa pun berisiko diserang, atau lebih buruk lagi: menjadi korban wacana Twitter. Namun inilah permainan yang mengupas kapitalisme, komunisme, fasisme, kecanduan, dan kejahatan terhadap mode. Tidak ada yang sakral, namun ada kepekaan dan perhatian yang membuat obatnya lebih mudah diminum.

Ada percakapan intim yang akan memukul hati Anda dan membuat Anda bersemangat, dan lima menit kemudian Anda dapat menginternalisasi ideologi yang sangat rasis untuk berteman dengan NPC penting. Banyak hal tentang Disco Elysium yang membuat saya merasa tidak nyaman dan tertantang, dan bukan karena saya harus menghabiskan waktu berjam-jam mempelajari cara mengatur waktu menghindar dengan tepat. Dan itu adalah risiko yang sangat besar, membuat marah orang-orang yang apolitis dan orang-orang yang tidak memilih untuk menonton pertandingan akan membuat Anda menjadi bajingan otoriter yang rasis.

Seorang pria berpenampilan sedih sedang bernyanyi karaoke di Disco Elysium

(Kredit gambar: ZA/UM)

Tapi Disko Elysium memiliki untuk membiarkan Anda membuat pilihan ini jika ingin menggali ideologi ini. Anda adalah anak panah dalam kompas politik permainan ini. Hal ini mengingatkan saya pada salah satu film favorit saya, Trainspotting, yang awalnya dikritik oleh kaum konservatif karena 'mengagungkan' kecanduan narkoba. Ini adalah film di mana seorang pria membayangkan bahwa dia merangkak melalui toilet yang berlumuran kotoran untuk mendapatkan obatnya, di mana kita melihat seseorang mengakhiri hidupnya di sebuah flat yang penuh dengan kotoran kucing, tetapi orang-orang takut hal itu akan membuat heroin tampak seksi.

Untuk perbandingan videogame, kita hanya perlu melihat peluncuran Boyfriend Dungeon baru-baru ini. Reaksi di sini datang dari sisi lain spektrum politik, dengan beberapa pemain mengkritik Kitfox Games karena tidak memberikan peringatan konten atau memberi tahu orang-orang tentang elemen gelap dari apa yang, sejujurnya, terlihat cukup ringan di permukaan. Keluhan ini bisa dimaklumi, namun ada juga kritikus yang menganggap narasi queer tidak boleh mengandung unsur bermasalah. Beberapa bahkan berpendapat bahwa diperlukan opsi untuk mematikan tokoh antagonis dalam game tersebut, yang pengisi suaranya juga dilecehkan karena berperan sebagai penjahat. Sangat disayangkan bahwa banyaknya game 'sehat' yang diterima baru-baru ini berarti bahwa simulasi kencan dewasa ini dibatasi pada standar yang tidak masuk akal.

Salah satu hal yang paling membuat frustrasi ketika menulis tentang videogame adalah pengetahuan bahwa saat Anda menyajikan sebuah game yang sangat cerdas atau memiliki sedikit ketertarikan pada politik, game tersebut akan disebut 'woke' atau 'SJW waste' oleh Robocop-isn. 't-pemuda politik. Game semakin berkembang seiring dengan semakin matangnya industri ini, namun ini merupakan perjuangan yang berat. Memang menyebalkan, tapi tidak sulit untuk memahami mengapa penerbit besar sering kali berusaha meremehkan tema politik. Jelasnya, ini tidak efektif dan pengecut, dan merugikan para pengembang, tetapi reaksi negatif karena mengakui bahwa game Anda sebenarnya lebih dari sekadar menembak kepala pria selalu melelahkan.

Mercusuar Disko Elysium

(Kredit gambar: ZA/UM)

Mengingat hal ini, ada sesuatu yang menggembirakan tentang popularitas Disco Elysium. Meskipun saya yakin mereka mungkin ada, saya tidak melihat adanya pandangan tentang bagaimana hal tersebut mendorong ideologi yang berbahaya, dan tidak ada satu pun keluhan tentang politik yang menyerang dunia murni videogame. Terlepas dari segala kerumitan dan pemandangan yang tidak nyaman, orang-orang sepertinya memahaminya—dan menginginkan lebih banyak lagi.

kursi gaming murah terbaik

Saya pikir mungkin sulit bagi kami untuk mengungkapkan bagaimana kami ingin game mengatasi subjek yang sulit. Saya ingin lebih banyak game yang mengeksplorasi rasisme dan homofobia, namun saya masih mencari tahu bagaimana perasaan saya terhadap karakter dalam videogame yang melontarkan cercaan rasis atau homofobik. Itu juga merupakan sesuatu yang ZAUM perjuangkan. Cuno, seorang remaja kasar dan calon sahabat karib, hidup untuk menyinggung perasaan, dan salah satu kata favoritnya sangat homofobik. Cuno sering menggunakannya, tetapi teks dan audionya disensor. Ini sedikit canggung, dan menonjol dalam permainan yang tidak menahan diri ketika mencoba menimbulkan rasa jijik, tetapi juga berbicara tentang kemanusiaan permainan tersebut. Kita tahu apa yang dikatakan Cuno, masih ada dampaknya, masih memberi tahu kita banyak tentang keinginan Cuno untuk kaget dan kesal, jadi apakah kita benar-benar perlu mendengar kata itu—kata yang telah digunakan sebagai senjata melawan orang-orang yang memainkan game tersebut? ?

Namun, ada lebih dari sekadar ideologi dan politik. Ini menata ulang genre RPG, menghilangkan pertarungan dan metrik kesuksesan lainnya, dan memberi kita sistem keterampilan terhebat yang pernah dimiliki game mana pun. Persetan dengan gulungan DEX dan CON Anda, untuk pencarian ini Anda harus mengandalkan bakat Anda untuk dramatis dan kemampuan Anda untuk melepaskan diri dari obat apa pun yang beredar. Jika Disco Elysium berhenti di situ, dengan keahliannya yang liar dan esoteris serta 'Kabinet Pemikiran', Disco Elysium masih akan lebih kreatif dibandingkan hampir semua rekannya, namun kemudian ia terus maju dan menjadikan setiap keahlian sebagai bagian cerewet dari alam bawah sadar Anda—luhur.

Cakram Elysium

(Kredit gambar: ZA/UM)

Ketika saya menyelesaikan cerita detektif saya pada tahun 2019, saya tidak dapat memikirkan apa pun yang dapat saya ubah. Itu hampir sempurna seperti game apa pun yang pernah saya mainkan. Namun ZAUM menemukan cara untuk membuatnya lebih baik. Para bajingan. Pencarian ekstra The Final Cut berarti ada kesimpulan yang tepat untuk perjalanan politik Anda, bukan hanya perjalanan pribadi Anda, tetapi akting suara penuhlah yang benar-benar memiliki dampak transformatif. Para pemeran melakukan keajaiban dengan teks ZAUM, menghidupkan karakter-karakter ini, sikap mereka, aksen mereka, yang pada gilirannya menceritakan kisah Revachol, dengan perpaduan kebangsaan dan kepercayaannya, dengan lebih jelas. Namun Lenval Brown-lah yang mencuri perhatian, memberikan suara ke alam bawah sadar Anda. Wilayah kekuasaannya adalah yang terbesar, karena dialah suara di balik setiap keterampilan dan narasi. Dia adalah pengisi suara Disco Elysium, sungguh, dan aku tidak bisa membayangkannya tanpa dia.

Saya memulai permainan ini lagi baru-baru ini, karena perlu mengambil beberapa cuplikan untuk video Top 100-nya. Saya hanya membutuhkan 20 menit, tapi saya bermain selama satu jam, kehilangan diri saya di Revachol lagi. Ada bagian-bagian yang aku lupakan, dan kalimat-kalimat yang tidak pernah kudengar karena aku membuat pilihan yang berbeda. Aku mendapati diriku tertawa, meringis, dan meringis sekali lagi ketika detektifku yang kikuk berusaha menjatuhkan seorang manajer kafe dan mencoba—namun gagal—menonjok wajah seorang anak. Saya melihat kembali simpanan saya dan yang ingin saya lakukan hanyalah bermain lebih banyak Disco Elysium.

Dibutuhkan upaya untuk menjatuhkannya dari posisi teratas.

Pesan Populer