Ulasan kejatuhan ulang

Putusan kami

Dunia terbuka Redfall yang kosong, pengambilan gambar yang tipis, dan sistem yang tertutup membuat pengalaman menjadi datar dan membosankan.

Game Geek HUB mendukung AndaTim kami yang berpengalaman mendedikasikan waktu berjam-jam untuk setiap ulasan, untuk benar-benar memahami hal yang paling penting bagi Anda. Cari tahu lebih lanjut tentang cara kami mengevaluasi game dan perangkat keras.

Perlu diketahui

Seni kunci redfall



(Kredit gambar: Arkane Austin)

Apa itu? FPS multipemain berburu vampir
Tanggal rilis 1 Mei 2023
Harapkan untuk membayar
Pengembang Arkane Austin
Penerbit Bethesda
Ditinjau pada RTX 3080 Ti, i9 12900K, RAM 32GB
Dek Uap Diverifikasi
Tautan Situs resmi

Periksa Amazon

Saya 10 jam memasuki Redfall dan saya mendapat ide: Mungkin saya mengalami saat-saat yang menyedihkan karena saya salah menggunakan kemampuan saya. Saya bermain sebagai Layla Ellison, seorang pemburu vampir yang dapat menempatkan lift berwarna ungu di tanah dan mengendarainya ke udara untuk mencapai tempat yang tinggi. Tapi skill One More Floor mengatakan bahwa itu bisa mengirim 'orang lebih tinggi ke udara', bukan hanya aku.

Jika Redfall benar-benar memiliki DNA sim Arkane yang imersif, seperti dunia mesin jam Prey dan Dishonored, maka pasti semua yang ada di kota ini memiliki aturan yang sama, bukan?

psu terbaik

Tidak butuh waktu lama untuk menemukan subjek tes vampir melayang di trotoar (karena mereka terus-menerus muncul kembali di Redfall seolah-olah saya tidak berpengaruh pada kota). Saya mengambil beberapa gambar dan itu berjalan untuk saya. Aku menjatuhkan elevator unguku di antara kami dan menyesuaikan bidikanku untuk menembak vampir ini dari langit.

Vampir itu dengan santai melewati lift seolah-olah lift itu tidak ada. Para pemuja manusia juga mengalaminya. Ini bukanlah simulasi imersif yang saya harapkan, dan juga bukan FPS atau RPG co-op.

Redfall mengecewakan saya terlepas dari ekspektasi genre yang saya bawakan. Tidak ada cukup musuh di lokasi mana pun untuk memainkannya seperti game bergaya Left 4 Dead. Senjata terasa tidak berbobot dan keluaran kerusakannya tetap sejajar dengan musuh yang meningkatkan levelnya, jadi memperlakukannya seperti RPG gaya Fallout adalah hal yang membosankan. Vampir memang menakutkan dalam kegelapan sejak awal, tetapi ketegangannya hilang melalui pengulangan—tidak ada kejutan saat Anda melawan pengisap darah untuk ke-10 kalinya di loteng kosong—jadi hilangkan horor bertahan hidup dari daftar. Ini tidak bisa menjadi FPS berbasis pahlawan yang bagus meskipun memiliki kemampuan yang menjanjikan, seperti tembus pandang dan tongkat listrik yang membuat musuh pingsan, karena semuanya membutuhkan waktu lama untuk mengisi daya dan tidak mengalahkan taktik berdiri dan menembak yang tak terhentikan. Dan ceritanya mengecewakan premis permainan yang menghibur: sebuah kota di mana orang kaya benar-benar menjadi vampir yang memangsa orang-orang biasa.

Redfall menghabiskan setiap tetes optimisme dalam diri saya selama sekitar 50 jam yang saya habiskan untuk melakukannya. Tidak ada yang bisa menyelamatkannya, bahkan tidak mengajak teman untuk ikut serta dalam co-op co-op—bahkan, ini sangat buruk, saya sarankan untuk membawa musuh Anda. Arkane telah tersandung beberapa kali sebelumnya, tetapi dunianya yang mendetail, arahan seni yang menggugah, dan sistem yang apik selalu membuat saya kembali lagi. Redfall tidak memiliki semua itu. Sungguh kekecewaan yang luar biasa.

Orang asing yang sempurna

Tangkapan layar jatuh kembali

(Kredit gambar: Tyler C / Arkane Studios)

Redfall tidak dimulai dengan pembunuhan atau putaran waktu, tetapi beberapa menit pertama yang tenang sangat cocok dengan sejarah intro yang menggugah Arkane. Setelah memilih salah satu dari empat pahlawan, Anda bangun di perahu tempat Anda seharusnya melarikan diri sebelum para dewa vampir mengupas lautan di sekitar Redfall. Ada mayat tergeletak di sekitar kabin dan surat-surat yang memberi petunjuk ke mana Anda harus pergi selanjutnya. Saya memecahkan jendela dan melangkah keluar ke geladak dan melihat seluruh dinding air melingkari perahu. Urutan pembukaan yang menakutkan dan mencolok secara visual ini berakhir setelah Anda mengambil senjata dan menjelajah ke dunia terbuka Redfall yang hambar.

cara membuat pemanggil busuk varshan

Anda melewati kapal-kapal terkurung daratan yang dijaga oleh para pemuja yang tidak pernah diberi alasan narasi yang kuat untuk berada di sini. Anda dapat berjongkok dan menyelinap di dekat mereka, tetapi pada akhirnya Anda akan mengetahui betapa kecilnya ancaman yang ditimbulkan oleh musuh manusia, dan seberapa besar desain level Redfall dibuat untuk diinjak-injak oleh tim beranggotakan empat orang.

Kota Redfall mungkin salah satu dunia terbuka paling kosong yang pernah saya lihat.

Permainan ini dimulai dengan benar setelah Anda membersihkan stasiun pemadam kebakaran setempat dan bergabung dengan sekelompok penyintas yang berharap dapat membangun kembali apa yang mereka bisa dan melarikan diri. Banyak di antara karakter-karakter ini yang mempunyai nama, namun tak satu pun dari mereka yang bisa mengatakan atau sepertinya mengenali Anda. Percakapan dengan mereka memiliki kompleksitas emosional dari sebuah pencarian MMO: 'Keluarga saya sudah meninggal dan saya ingin Anda pergi mengambil boneka binatang putri saya.' Redfall berpura-pura bahwa Anda 'menggigit kembali' vampir untuk menyelamatkan orang-orang, tetapi sebenarnya Anda hanya diberi daftar tugas yang harus dilakukan yang memaksa Anda menjelajahi setiap bagian peta.

Kota Redfall mungkin salah satu dunia terbuka paling kosong yang pernah saya lihat, tetapi kota ini memiliki suasana musim gugur yang sangat indah. Ini adalah lingkungan yang ingin sekali saya jadikan tempat untuk ditipu atau disuguhi ketika saya masih kecil, kota kecil nyaman yang sempurna untuk membuat kisah vampir. Tapi tidak lama kemudian saya mulai menyadari betapa kota ini terasa seperti sebuah kota kecil. taman hiburan tipu di sebelah dunia sim imersif Arkane lainnya.

cara mendapatkan marmer di lego fortnite

Kemampuan Redfall Layla

(Kredit gambar: Tyler C. / Arkane Austin)

Setiap musuh manusia di Redfall telah berkumpul di sekitar objek paling eksplosif yang bisa mereka temukan. Kota ini dipenuhi dengan begitu banyak tangki bensin, tumpahan minyak, dan tangki propana sehingga saya tidak yakin vampir adalah masalah terbesarnya. Jika ini memiliki nada lucu dari Borderlands di mana intinya adalah meledakkan musuh bodoh, saya tidak akan keberatan. Tapi log teks dramatis dan pencarian sampingan Redfall berkisah tentang kengerian teman dan keluarga penduduk kota yang diubah menjadi monster semi-abadi. Membaca catatan dan surat-surat ini sambil menyisir kota untuk mencari jarahan dan XP saat karakter Anda menyindir betapa mahirnya mereka membingungkan nada suara Redfall. Ini seperti jika Anda memasukkan pahlawan Overwatch yang pemberani ke dalam Misa Tengah Malam Netflix. Aku sangat menyesal bibimu berubah menjadi vampir, izinkan aku membuatnya membatu dengan senjata UV dan menjarah senapan langka itu dari abunya, lalu aku akan dengan senang hati menghiburmu!

Ada momen singkat di mana narasi dan desain lingkungan menyatu dan memberi Anda ruang aneh dan menghantui yang dikenal Arkane. Satu misi mengirim saya dan rekan kerja sama ke rumah Manusia Hollow, nenek moyang wabah vampir dan suara menjengkelkan yang berteriak dari speaker TV dan radio selama paruh pertama perjalanan Anda. Redfall sering kali mendorong Anda ke dalam rumah dan ruang bawah tanah yang gelap gulita hanya dengan senter untuk memandu Anda. Kami berjalan berjongkok melewati rumah yang ditinggalkan ini sampai kami berbelok ke sebuah ruangan yang, seperti lautan di bukaannya, telah membeku dalam waktu. Melalui serpihan kayu dan puing-puing yang mengambang, Anda dapat melihat dunia lain di balik langit-langit. Rasanya seperti tersandung ke dalam hamparan The Void in Dishonored yang gelap seperti limbo, tetapi secara tak terduga.

Setelah menghabiskan terlalu lama mencari boneka tersembunyi di sekitar rumah untuk menyelesaikan tujuan misi, kami dipindahkan ke rumah yang sama yang terletak di atas sebidang tanah terapung dalam realitas alternatif. Tidak banyak yang bisa dilakukan di sana kecuali mendengarkan asal muasal Hollow Man yang dapat diprediksi sebelum Anda dibawa kembali, tapi itu membuat saya putus asa untuk mencapai titik balik di Redfall di mana ia secara teratur mengerahkan setpiece yang melengkung seperti ini. Sayangnya, hal itu tidak pernah terjadi.

pohon erd

Jalan buntu

Perlengkapan jatuh kembali

(Kredit gambar: Tyler C. / Arkane Austin)

Struktur multipemain Redfall secara aktif mengurangi kemampuan terbaik Arkane. Musuh menyentak, meluncur, dan gagap saat mereka berpatroli atau mengejar Anda, dan barang-barang seperti ransel dan tas medis disalin di mana-mana tanpa logika apa pun. Setengah dari keterampilan yang meningkatkan kemampuan karakter Anda dibuat untuk multipemain dan, mengingat rumah sempit yang sering Anda lawan, sebagian besar tidak berguna. Ini adalah pengembang yang menciptakan Dishonored's Blink, salah satu kemampuan gerakan paling apik dalam videogame, dan semua yang ditawarkan Redfall adalah sekumpulan keterampilan yang mengalihkan perhatian musuh untuk sementara atau melewatkannya sama sekali.

Scrap dengan vampir lebih menantang saat solo, tapi itu hanya karena semuanya berlari langsung ke arahmu. Tanpa orang lain yang mengalihkan perhatian mereka, Anda menghabiskan sebagian besar pertempuran berputar-putar mencoba memberikan ruang yang cukup untuk menyembuhkan. Saya hanya berhasil melewati sarang vampir, yang merupakan level sulit seperti penjara bawah tanah dengan pengubah musuh secara acak, dengan menemukan tempat untuk berjongkok di mana vampir tidak dapat menghubungi saya. Hal yang sama berlaku untuk vampir Benteng kuat yang mendatangi Anda setelah Anda cukup membuat keributan di lingkungan sekitar. Memasukkan teman ke dalam kelompok juga tidak membantu keseimbangan. Ini berlawanan dengan kemudahan yang membosankan (bahkan pada tingkat kesulitan yang lebih sulit) sehingga Anda sebaiknya menghemat amunisi dan lari.

Sebagai penggemar dunia Arkane yang imajinatif dan permainan dinamis yang digerakkan oleh sistem, hal yang paling menarik tentang Redfall adalah misteri bagaimana hal itu terjadi. Ini adalah game Arkane pertama yang saya tidak suka sama sekali: penembak yang sangat tidak koheren dan tidak menyenangkan yang terlihat aneh dibandingkan dengan keaktifan game Prey or the Dishonored tahun 2017.

Redfall: Perbandingan Harga Tidak ada informasi harga Periksa Amazon Kami memeriksa lebih dari 250 juta produk setiap hari untuk mendapatkan harga terbaik yang didukung oleh The Verdict 44 Baca kebijakan ulasan kamijatuhnya kembali

Dunia terbuka Redfall yang kosong, pengambilan gambar yang tipis, dan sistem yang tertutup membuat pengalaman menjadi datar dan membosankan.

Pesan Populer