Ulasan Perusahaan Pahlawan 3

Putusan kami

Company of Heroes 3 adalah RTS spektakuler yang berhasil bersinar meski kampanye utamanya tidak.

Game Geek HUB mendukung AndaTim kami yang berpengalaman mendedikasikan waktu berjam-jam untuk setiap ulasan, untuk benar-benar memahami hal yang paling penting bagi Anda. Cari tahu lebih lanjut tentang cara kami mengevaluasi game dan perangkat keras.

Perlu diketahui

Apa itu? RTS WW2 dengan dua kampanye, salah satunya berbasis giliran.



Harapkan untuk membayar: £50/

Tanggal rilis: 23 Februari

Pengembang: Hiburan Peninggalan

Penerbit: Sega

Ditinjau pada: RTX 3080 Ti, Intel i7-8086K, RAM 16GB

Multipemain? Ya

Tautan: Situs resmi

garis pencarian rya
Periksa Amazon

Perang Dunia 2 selalu menghantui, mulai dari pelajaran sejarah di sekolah hingga epik sinematik—bahkan ketika kita sedang mencari pelarian videogame, hal itu ada di sana, membuat kita mengulangi pendaratan di Normandia atau Pertempuran Stalingrad, memekakkan telinga kita dengan hiruk-pikuk artileri dan tank yang meledak. Namun, untuk Company of Heroes 3, Relic telah membawa kita lebih jauh ke selatan, ke kebun anggur Italia dan gurun Afrika Utara. Dan banyak hal telah berubah sejak game sebelumnya, dengan ambisi dan keinginan studio untuk bereksperimen yang semakin meningkat. Ini adalah sesuatu yang baru, tapi bukan hal baru yang paling membuat saya terkesan.

Company of Heroes 3 adalah game yang luar biasa, penuh dengan dua kampanye dan empat faksi. Proporsinya pas untuk konflik yang sangat dahsyat ini. Tampaknya, tujuan utamanya adalah kampanye dinamis Italia—menjanjikan sesuatu yang mirip dengan Perang Total pada Perang Dunia ke-2.

Prajurit Kompi Pahlawan 3 berlari melalui kota yang hancur

(Kredit gambar: Sega)

Dari Sisilia ke Roma, Anda akan melanjutkan perjalanan ke utara, melawan Nazi dalam pertempuran acak dan misi luar biasa yang dipesan lebih dahulu. Ini adalah kampanye berbasis giliran besar yang menyajikan serangkaian pertarungan RTS yang spektakuler dan menarik secara taktis, dan ini harus menjadi hal paling menarik yang pernah dilakukan Relic. Sayangnya, hal ini tidak terjadi karena tidak adanya satu unsur penting: hal ini tidak dinamis.

Sebagai RTS, Company of Heroes 3 berada di posisi teratas dengan yang terbaik, namun kampanye eksperimental Relic, tragisnya, sedikit tidak berguna. Selama hampir 40 jam perjalanan saya ke Roma, saya hampir tidak menemui perlawanan sama sekali. Satu-satunya saat musuhku berusaha merebut kembali kota yang telah kurebut, itu adalah peristiwa yang sudah direncanakan. Selain itu, Nazi tampaknya pasrah membiarkan saya menyimpan semua yang saya klaim. Terlepas dari tingkat kesulitannya, agresi adalah konsep asing bagi mereka.

Jika salah satu perusahaanmu bertemu dengan perusahaan musuh, mereka mungkin akan mencoba menyerangmu setelah kamu menyelesaikan giliranmu, jadi setidaknya mereka bersedia mempertahankan wilayahnya, tetapi mereka tidak pernah melakukan lebih dari itu. Hal ini menjadikan kampanye ini tidak ada gunanya dan hanya sekedar berjalan-jalan saja. Anda akan diminta untuk mempertahankan kota dan membangun markas untuk membantu hal ini, namun melakukan hal tersebut hanya membuang-buang perusahaan dan sumber daya karena musuh tidak akan pernah pergi ke selatan.

Kemenangan yang dahsyat

Peta kampanye Company of Heroes 3

puncak retak altar lokasi lilith

(Kredit gambar: Sega)

Kampanye Italia pada dasarnya telah rusak. Hal ini sangat membuat frustrasi ketika sudah jelas betapa hebatnya hal itu. Dan bahkan dalam keadaan yang tampaknya belum selesai ini, ide-ide bagus akan muncul ke permukaan, jika Anda dapat melewati UI yang sangat kasar dan lawan yang tidak berdaya.

Kampanye Italia pada dasarnya telah rusak.

Setiap perusahaan yang Anda minta adalah perangkat canggih yang tidak hanya berisi pilihan unit berbeda yang akan Anda masukkan ke dalam memo RTS, namun juga serangkaian kemampuan yang membantu dalam peta kampanye. Kompi Artileri India, misalnya, dapat membombardir posisi musuh, melemahkan kota, memindahkan markas, meledakkan jembatan, dan melemahkan kompi musuh. Jadi ada banyak target yang harus dihancurkan, namun juga banyak peluang untuk dibangun.

Seiring dengan penempatan yang tidak ada gunanya untuk meliput Italia, penaklukan menyediakan lebih banyak hal untuk menghabiskan sumber daya Anda. Tangkap lapangan terbang dan Anda dapat mulai mengirimkan pesawat pengintai untuk menghilangkan kabut perang, atau pesawat pengebom untuk mempersiapkan target serangan darat. Sementara itu, merebut pelabuhan akan meningkatkan batas populasi Anda dan memberi Anda lebih banyak kapal, yang dapat menyerang sasaran musuh dari laut. Bersama-sama, hal ini memberi Anda banyak pilihan tentang cara menghadapi setiap serangan.

Peta kampanye Company of Heroes 3

(Kredit gambar: Sega)

Ada juga keanggunan dalam cara Company of Heroes 3 membuat lapisan kembarnya mudah didekati dan logis—masing-masing merupakan cerminan satu sama lain. Jadi kapal dan pesawat yang dapat menghujani benda-benda di peta kampanye juga muncul sebagai kemampuan dalam pertempuran RTS. Aturan dan trik serta hampir semua hal yang dapat Anda lakukan dalam satu lapisan tidak perlu dikesampingkan saat Anda memasuki lapisan lainnya, mempertahankan nuansa kohesif yang bahkan raja genre hybrid ini, Total War, belum sempurna.

Pertunjukan

Selain beberapa misi yang frame ratenya turun drastis untuk sementara, Company of Heroes 3 terbukti mulus. Alt-tab yang berlebihan terkadang membuat kampanye sedikit terhambat, tetapi CPU saya yang menua sepertinya tidak membantu dalam hal itu.

Yang kurang elegan adalah sistem perkembangan kampanyenya, yang agak berantakan. Perusahaan mendapatkan pengalaman dari pertempuran, apakah itu pertarungan RTS yang tepat, memo yang diselesaikan secara otomatis, atau sekadar meledakkan bunker di peta, dan dari pengalaman itu Anda mendapatkan persediaan poin keterampilan yang besar, yang pada gilirannya harus dihabiskan di tiga tempat berbeda. sistem: Kemampuan, Peningkatan, dan Unit. Ada terlalu banyak hal yang perlu diprioritaskan, terutama ketika Anda menangani banyak perusahaan berbeda, dan mereka tidak cocok satu sama lain—bahkan secara visual. UI masing-masingnya sangat berbeda, begitu pula urutan membukanya. Rasanya seperti saya mencoba-coba sesuatu yang masih dalam tahap konsep.

Teman tapi Mesra

Layar loyalitas Company of Heroes 3

(Kredit gambar: Sega)

waktu rilis dogma naga 2

Sub-komandan hanya menambah kekacauan dengan memperkenalkan satu sistem perkembangan lagi—ide menarik lainnya yang kurang berhasil. Sekali lagi, kami memiliki daftar bonus yang tidak bisa dibuka, tapi kali ini loyalitas, bukan pengalaman, yang bisa membukanya. Jenderal Inggris Norton, Jenderal AS Buckram, dan pemimpin partisan Italia Valenti masing-masing memiliki tujuan dan kepribadian mereka sendiri, dan dengan menyetujui mereka dalam percakapan sesekali, melakukan misi untuk mereka, atau sekadar bertindak sesuai keinginan mereka, Anda memenuhi standar loyalitas mereka. dan membuka bonus mereka. Tapi itu semua terasa sedikit berlebihan.

Menangkan cukup banyak pertarungan dan Valenti tidak peduli berapa banyak kota di Italia yang Anda hancurkan sepenuhnya.

Bonus yang akan Anda terima kadang-kadang cukup membantu jika tidak terlalu mencolok, seperti pengurangan cooldown kemampuan, namun ketika harus mengembangkan hubungan yang membukanya, tidak ada gesekan yang serius. Meskipun awalnya ketegangan di antara ketiganya akan memaksa Anda untuk melakukan panggilan sulit, pada kenyataannya sepertinya Anda benar-benar harus bekerja keras untuk tidak menjadikan ketiganya sebagai sahabat Anda. Saya mendapat cukup banyak pemberitahuan tentang bagaimana saya kehilangan loyalitas dengan Valenti karena saya agak agresif dalam 'pembebasan' saya di Italia, tetapi tidak ada konsekuensinya, karena hanya memainkan permainan tersebut memastikan bahwa Anda terus-menerus membuat mereka terkesan. Menangkan cukup banyak pertarungan dan Valenti tidak peduli berapa banyak kota di Italia yang Anda hancurkan sepenuhnya.

Jadi kampanye di Italia bukanlah hasil slam dunk yang saya harapkan, namun kekecewaan saya tidak sebesar yang saya harapkan. Saya mengantisipasi sesuatu yang besar, sesuatu yang menggugah Total War, dan itu tidak sesuai dengan harapan ini—tetapi yang dilakukannya adalah pertarungan yang luar biasa demi pertarungan yang luar biasa. Begitu banyak sensasi, sensasi, dan ledakan? Sempurna. Peta asli berubah menjadi mimpi buruk yang mengerikan dan dipenuhi kawah, gedung-gedung runtuh, sekam tangki membara, orang-orang berlarian di atas api—mengerikan sekaligus mengasyikkan.

Mempertahankan poin di Company of Heroes 3

(Kredit gambar: Sega)

Di sini, di lapisan RTS, kita melihat dinamisme yang nyata. Dan hal ini bahkan memberikan secercah dinamisme pada peta kampanye, di mana pengeboman di suatu lokasi sebelum Anda berangkat berperang akan mengubahnya, membuat lubang dan menghancurkan bangunan—yang dapat berdampak dramatis pada pertarungan berikutnya. Namun, begitu Anda memasuki peta, saat itulah Anda menjadi terraformer yang tepat, mengubah dan mendekonstruksi kota-kota dan pedesaan Italia. Medan mencerminkan keputusan yang Anda buat saat Anda secara strategis mengambil alih tempat persembunyian Nazi, dan mereka juga melakukan hal yang sama kepada Anda. Bahkan perlindungan yang paling kuat pun cepat berlalu. Saat notifikasi 'Misi Selesai' muncul, Anda merayakannya di tengah kiamat.

Neraka Hedgerow dan peta Company of Heroes 1 dan 2 Rusia yang sangat dingin tetap menjadi poin RTS tertinggi, tetapi Italia telah melahirkan beberapa tempat pertarungan favorit saya. Jalan sempit yang dikelilingi gedung-gedung tinggi, menyembunyikan penembak jitu dan tim senapan mesin; jalan pedesaan yang berkelok-kelok, tempat senjata anti-tank bersembunyi di balik setiap sudut; hamparan landasan pacu lapangan terbang yang menakutkan, di mana perlindungan adalah sebuah kemewahan dan kematian sepertinya selalu dekat—bahkan kenangan akan pertemuan ini sudah cukup untuk membuat jantung saya berdebar kencang seperti serangan artileri.

Setiap misi utama adalah sihir murni—bahkan serangan terakhir yang terlalu ambisius di Jalur Musim Dingin. Konfrontasi klimaks ini memberi Anda perusahaan-perusahaan berbeda untuk dikontrol dalam fase-fase yang berbeda, dan kemudian memungkinkan Anda beralih di antara mereka sesuka hati, dan sejujurnya ini hanya kekacauan besar, seperti pertarungan co-op di mana Anda berdua menjadi pemainnya. Namun saya tetap menikmatinya—ambisinya, tontonannya, kekacauannya.

Perusahaan yang baik

Insinyur Perusahaan Pahlawan 3 menggunakan penyembur api

(Kredit gambar: Sega)

catu daya 1000w terbaik

Di antara misi-misi besar terdapat pertempuran acak yang tak terhitung jumlahnya, dan mengingat lamanya kampanye, saya khawatir misi tersebut mungkin akan mulai membosankan. Hal tersebut tidak terbukti, bukan hanya karena peta dan tujuan pertempurannya banyak, namun karena setiap jenis kompi memiliki gaya bermain dan mainan yang berbeda untuk dimainkan, membuat semuanya tetap seru bahkan selama 40 jam. Perusahaan Artileri India Namun, tetap menjadi favorit, melakukan serangan artileri di luar peta, menjatuhkan tim mortir yang kuat ke dalam pertempuran, dan membiarkan saya bermain dengan unit Gurkha yang tangguh. Para pemuda ini bisa melemparkan rentetan granat ke arah musuh, dan itu selalu saat yang tepat. Jika Anda menyukai ledakan—dan jika Anda bermain Company of Heroes, Anda harus melakukannya—Anda akan bersenang-senang dengan perusahaan ini.

Setiap jenis perusahaan memiliki gaya bermain yang berbeda dan mainan yang berbeda untuk dimainkan, membuat semuanya tetap menarik bahkan selama 40 jam.

Ingat, setiap kompi mempunyai daya tarik yang luar biasa, mulai dari Perusahaan Lapis Baja AS yang berbobot banyak tank hingga Perusahaan Lintas Udara AS yang licik. Meskipun mereka semua punya trik uniknya masing-masing, mereka juga sangat serbaguna, lebih dari mampu menghadapi tantangan apa pun, hanya dengan cara yang sedikit berbeda. Sistem jeda taktis memudahkan setiap perusahaan dan unit-unit di dalamnya untuk memahami, memberi Anda ruang untuk mengatur dan mengoordinasikan serangan yang lebih rumit, atau membuat rantai pesanan. Anda dapat menggunakan semua waktu yang Anda perlukan untuk melemparkan beberapa granat asap, memindahkan kru senjata Anda ke posisinya, menyerukan serangan udara dan mengirim beberapa pemuda pemberani ke dalam gedung berbenteng untuk menerobosnya, sebelum menghentikan sementara aksi dan menyaksikan semuanya berjalan seperti balet yang mematikan.

Pertempuran Company of Heroes 3 di sebuah desa di Afrika Utara

(Kredit gambar: Sega)

Kampanye Afrika Utara yang jauh lebih cepat adalah Company of Heroes dalam bentuk yang lebih tradisional—serangkaian delapan misi linier yang mengharuskan Anda memimpin Deutsches Afrikakorps (DAK) dan menerima perintah berbaris dari Rommel. Secara naratif, ini adalah hal yang aneh, mencoba untuk menyeimbangkan ketidaknyamanan bermain sebagai penjahat bersejarah dengan menyelinginya dengan cerita dan perspektif Yahudi Berber yang berperang melawan Nazi, atau tinggal di wilayah pendudukan. Upaya untuk menceritakan kisah-kisah yang kurang dikenal, memberikan suara kepada kaum tertindas dan bahkan menggunakan bahasa mereka, adalah sebuah hal yang disambut baik, namun rasanya canggung digabungkan dan, pada akhirnya, menceritakan kepada kita kisah-kisah tentang orang-orang yang hanya ada di sebagian besar cutscene statis.

Meskipun penyampaian cerita dalam kampanye ini kurang berdampak, misinya sendiri sangat beragam, mulai dari konfrontasi epik multi-fase yang besar dengan bagian ofensif dan defensif hingga skenario yang lebih kecil dan terfokus di mana Anda menyiapkan jebakan untuk konvoi atau memburu tank komandan.

Peta Afrika Utara juga mengalami perubahan besar dibandingkan peta Italia. Frekuensi ruang yang luas dan terbuka pada awalnya membuat mereka tampak kurang taktis, tetapi mereka sempurna untuk DAK, sebuah faksi yang fokus pada tank. Gurun benar-benar membuat raksasa ini terkoyak, yang pada gilirannya menekankan beberapa fitur baru Company of Heroes 3, seperti tank riding dan side armor. Tank lebih serbaguna, tetapi juga memerlukan manajemen mikro yang lebih banyak, menjadikan pertarungan ini lebih menegangkan, bahkan saat Anda bertempur dengan monster paling mematikan.

Perang tanpa batas

Kompi Pahlawan 3 bertempur melawan tank

(Kredit gambar: Sega)

Bersama-sama, kedua kampanye memberi Anda banyak pertempuran, tetapi mode multipemain dan skirmish memperluasnya lebih jauh, memungkinkan Anda melawan pemain lain atau melakukan serangan kuno sebagai salah satu dari empat faksi (Pasukan AS, Pasukan Inggris, Wehrmacht, Afrikakorps). Kuartet ini kemudian dapat lebih terspesialisasi dalam game dengan memilih jalur peningkatan grup pertempuran tertentu yang mencerminkan perusahaan dalam kampanye.

sims 4 menguji cheat

Ini adalah eksperimen cacat yang tetap memberi saya perkelahian real-time yang tidak dapat saya puaskan—saya menyukainya.

AI kampanye, setidaknya di lapisan RTS, dapat digunakan jika konservatif, jadi ini benar-benar dalam multipemain di mana kedalaman strategi Company of Heroes 3 benar-benar terungkap, dan konfrontasinya yang paling menarik. 14 peta sudah dimainkan, dan dukungan mod berarti kita akan melihat lebih banyak peta muncul berkat komunitas setelah peluncuran. Saya berharap untuk menghabiskan banyak waktu di sini sekarang setelah saya menyelesaikan tugas saya dalam kampanye, dan saya sudah mengalami ledakan besar (dan diledakkan oleh) rekan-rekan kritikus saya.

Company of Heroes 3 adalah permainan yang sulit untuk diputuskan. Perbaikan mungkin akan memperbaiki kampanye Italia, namun saat ini tidak mungkin untuk melihatnya sebagai hal lain selain sebuah kegagalan. Namun saya telah bersenang-senang selama berminggu-minggu dengan RTS, dan tidak sabar untuk terus bermain karena semakin banyak pemain yang memasuki medan perang saat peluncuran. Ini adalah eksperimen cacat yang tetap memberi saya perkelahian real-time yang tidak dapat saya puaskan—saya menyukainya. Jika Anda bersedia menerima bahwa kampanye ini hanyalah sarana untuk pertempuran fantastis, saya rasa Anda mungkin juga akan menyukainya.

Perusahaan Pahlawan 3: Perbandingan Harga Tidak ada informasi harga Periksa Amazon Kami memeriksa lebih dari 250 juta produk setiap hari untuk mendapatkan harga terbaik yang didukung oleh The Verdict 82 Baca kebijakan ulasan kamiPerusahaan Pahlawan 3

Company of Heroes 3 adalah RTS spektakuler yang berhasil bersinar meski kampanye utamanya tidak.

Pesan Populer