Ini adalah musim panas terbaik untuk RPG dan saya ingin hidup di dalamnya selamanya

V makan popcorn

(Kredit gambar: Proyek CD)

Seperti banyak dari Anda, saya kira, setiap tahun saya melihat saya memainkan lebih banyak permainan dalam upaya memainkan semua hal bagus dan menghindari FOMO yang ditakuti, dan ketika tahun 2023 tiba, saya benar-benar berada dalam mode kelelahan. Namun ternyata solusi untuk mengatasi hal ini adalah dengan sepenuhnya menyelami beberapa RPG raksasa di musim panas, dan kini saya merasa segar dan sekali lagi bersemangat dengan videogame.

Kami telah dibanjiri dengan RPG dalam berbagai bentuk dan ukuran selama beberapa bulan terakhir, namun kuartet game berat telah mendominasi hobi kami: Diablo 4, Baldur's Gate 3, Starfield, dan Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Masing-masing sudah lama ditunggu-tunggu, dari studio bergengsi dan bagian dari warisan panjang game yang paling disukai. Yang terbaru dari seri ARPG terpopuler sepanjang masa, sekuel dari CRPG berusia 20 tahun yang masih kita bicarakan hingga saat ini, game baru pertama dari master RPG sandbox sejak Elder Scrolls dimulai, dan yang kedua peluang untuk adaptasi meja yang mewah namun agak mengecewakan—masalah besar, banyak di antaranya.



Penyihir Diablo 4

(Kredit gambar: Badai salju)

casing pc dengan tampilan terbaik

Keempat game ini adalah sesuatu yang cocok untuk hampir semua pecinta RPG, apakah Anda suka sekadar menghajar monster bersama teman-teman Anda atau Anda menginginkan cerita epik yang akan Anda mainkan selama berbulan-bulan. Saya tidak dapat berpura-pura bahwa saya akhirnya mencintai mereka semua, namun tidak dapat disangkal bahwa masing-masing telah terbukti menjadi sebuah usaha yang ambisius dan besar yang membuat banyak penggemar mereka sangat sibuk di musim panas ini, dan itu adalah sesuatu yang patut dirayakan.

Diablo memulai, dengan loop dasar yang tetap sangat menarik. Membunuh gerombolan monster masih merupakan kesenangan yang menyehatkan. Kembalinya ke horor gotik yang mengerikan juga sangat dihargai, begitu pula penjahat utama yang lebih dari sekadar bertubuh besar dan pemarah. Saya bisa melakukannya dengan lokasi yang lebih berbeda dan lebih banyak fleksibilitas dalam hal pembentukan karakter—Path of Exile tetap tak tertandingi dalam hal ini—tetapi yang kami dapatkan masih berupa ARPG yang halus dan ketat yang saya nantikan untuk berkembang, setelah Blizzard mencari cara untuk membuat struktur musimannya lebih menarik.

'Pengalaman mendasar bermain Diablo 4, mengklik setan dan melihat benda-benda muncul darinya, mengaktifkan neuron saya dengan cara yang hampir memalukan untuk diakui,' tulis Tyler C dalam ulasan Diablo 4-nya, di mana dia memberinya skor. 85%, dan itulah yang terpenting: apakah masih asyik mengeklik monster dan melihatnya meledak? Jawabannya iya.

Baldur

(Kredit gambar: Larian Studios)

Musim panas benar-benar mencapai puncaknya ketika saya harus kembali ke Faerun. Gerbang Baldur 3. Sialan. Saya sudah lama menjadi pengagum Larian Studios. Saya telah memainkan permainannya sejak zaman Divinity yang asli, menyaksikan tim tersebut menyelesaikan Kickstarter Original Sin 2 melewati garis finis di kantornya di Ghent, dan termasuk di antara jurnalis pertama yang mendapatkan skinny di Baldur's Gate 3, di mana saya mengobrol dengan pendiri studio Swen Vincke tentang rencana besarnya. Jadi saya sudah mengikuti saga ini sejak lama. Dan dengan Baldur's Gate 3, studio tersebut melakukan sesuatu yang sangat ajaib.

Musim panas benar-benar mencapai puncaknya ketika saya harus kembali ke Faerun.

Saya menghabiskan 160 jam dalam pekerjaan saya Gerbang Baldur 3 ulasan sebelum saya memberikannya skor 97%, skor tertinggi yang kami bagikan dalam 16 tahun. Dan skor tinggi sebelumnya diberikan ketika tim AS dan Inggris merupakan entitas yang terpisah—di Inggris kami belum pernah memberikan skor setinggi itu pada pertandingan sebelumnya. Jadi ya, saya lebih menyukainya. Saya yakin jika saya tidak tinggal jauh-jauh di sini, di Skotlandia, Pemimpin Redaksi Phil akan datang ke rumah saya dan memaksa saya tidur, saya menghabiskan begitu banyak waktu untuk bermain. Tapi aku punya goblin yang harus disembelih dan dewa yang harus dimarahi—aku sedang sibuk, oke?

Game seperti ini bukanlah sesuatu yang sering muncul, menggabungkan tulisan dan karakter luar biasa dengan beberapa sistem RPG terbaik yang pernah ada. Itu bukti Anda bisa memiliki semuanya. Yang menyebabkan banyak hal memalukan yang tercurah dalam ulasan saya: 'Setelah mengulas game sebesar ini, biasanya ada perasaan lega ketika saya selesai. Tapi bukan disini. Sejujurnya, saya bisa dengan mudah mencapai klimaks permainan beberapa hari sebelumnya, tapi saya tidak bisa memaksa diri untuk mengakhirinya. Saya merasa terdorong untuk melihat sebanyak mungkin secara manusiawi dalam satu permainan karena semuanya sungguh luar biasa.'

Kontak Pertama Starfield

(Kredit gambar: Bethesda)

Tepat setelah Baldur's Gate 3, Starfield memiliki pekerjaan yang sesuai untuk itu, dan sayangnya kami tidak pernah saling berhadapan. Saya sangat yakin bahwa Bethesda bisa membuat game yang jauh lebih baik jika skalanya sedikit lebih besar, tapi saya tetap menghormati ambisi studio, atau bahkan visinya. Dan masih ada kotak pasir yang bagus di sana, di mana para pemain telah melakukan banyak hal luar biasa—terutama saat bereksperimen dengan karton susu. Saya telah mengambil istirahat darinya setelah 60 jam petualangan luar angkasa, tapi saya rasa saya akan tertarik kembali setelah para modder memiliki lebih banyak waktu dengannya.

'Saya segera masuk ke dunia kriminal ketika saya melihat seorang penyelundup narkoba ditangkap: tak lama kemudian saya bertemu bosnya dan mendapatkan pekerjaannya, dan mulai melakukan pengiriman obat-obatan terlarang sendiri,' Chris mengakui dalam 75% laporannya. Ulasan Starfield . 'Di sela-sela pengedar narkoba, saya menjadi agen tingkat rendah di perusahaan besar Ryujin Industries, berkecimpung dalam penipuan korporasi dan spionase industri sambil tetap mengesampingkan diri sebagai bagal narkoba kecil-kecilan.'

Terpencil dan jauh dari omong kosong arkeologi kosmik yang aneh dari misi utama yang tidak sesuai, ada banyak hal yang disukai tentang Starfield. Bethesda belum benar-benar berkembang dalam hal penulisan, namun ia masih tahu cara menyiapkan premis yang menarik dan membuat Anda terlibat dengan sistemnya dengan cara yang tidak terduga. Dan ternyata hal itu telah menghasilkan banyak wacana. Itu pasti berdampak.

Idris Elba di Cyberpunk dengan jaket manis mencondongkan tubuh ke depan

(Kredit gambar: Proyek CD)

Memainkan tiga RPG besar secara berurutan memang membuat saya khawatir akan kehilangan tenaga. Berapa banyak yang bisa diambil oleh seorang manusia fana? Tapi musim panas punya satu lagi monster pemakan waktu yang menungguku: Cyberpunk 2077. Sekali lagi. Apakah tenagaku masih cukup, pikirku. Ternyata kegembiraan terakhir CD Projekt Red atas kejahatannya yang tidak beralasan telah menjadi akhir yang sempurna untuk RPG musim panas ini. Siapa yang tidak suka menceritakan kisah penebusan?

rig game komputer terbaik

Siapa yang tidak suka menceritakan kisah penebusan?

'Phantom Liberty adalah versi ekstra halus dari Cyberpunk 2077—paket ekspansi paket ekspansi,' kata Ted dalam 87%-nya Ulasan Phantom Liberty . 'Ini tidak menciptakan kembali permainan secara keseluruhan, tapi ini adalah pertandingan final yang fantastis untuk V dan Night City, serta salah satu kisah individu terbaik yang diceritakan CD Projekt Red hingga saat ini.' Namun masih ada lagi pembaruan besar terakhir pada RPG 2020 ini.

Tepat sebelum Phantom Liberty dirilis, Pembaruan 2.0 muncul, merevitalisasi permainan inti. Kisah-kisah brilian Cyberpunk 2077 sebagian besar tidak tersentuh, tetapi hampir setiap bagiannya telah diubah dan disempurnakan, mulai dari sistem kepolisian hingga perkembangan karakter. Saya sangat menikmati game ini pada saat peluncurannya, menghabiskan waktu 120 jam untuk memainkannya, namun sebagian besar kesenangan tersebut muncul meskipun terdapat banyak masalah: baik teknis maupun desain game. Saya merasa terhubung dengan versi V saya karena saya peduli dengan ceritanya, tetapi saya tidak pernah merasa terikat padanya pada tingkat mekanis. Saya hampir tidak memikirkan tentang build—saya hanya memastikan dia pandai mengayunkan katananya.

Warhammer 40000: Trailer tanggal peluncuran Rogue Trader masih

(Kredit gambar: Permainan Kucing Burung Hantu)

Di versi 2.0, saya telah melakukan respek berkali-kali (menggunakan respek kemampuan satu kali selama 40 jam, dan pengembalian dana tak terbatas berkali-kali) karena saya terus memunculkan ide-ide baru atau merasa putus asa untuk mencoba hal-hal baru. Mengembangkan V, dan bereksperimen dengan sistem Cyberpunk yang jauh lebih halus, sungguh merupakan suatu kesenangan saat saya menjelajahi Night City. Perhatian saya terus teralihkan dengan terlibat dalam perkelahian yang dapat dengan mudah saya hindari hanya karena saya suka melihat pilihan bangunan saya tercermin dalam kekacauan yang saya tabur sepanjang distopia neon ini.

Permainan Cyberpunk saya masih berlangsung karena butuh waktu lama bagi saya untuk memahami materi Phantom Liberty; Saya baru saja bersenang-senang dengan 2.0. Jadi, kisah cinta musim panasku dengan RPG, untungnya, belum berakhir. Dan saya sudah menyiapkan permainan lain dari Baldur's Gate 3. Tolong, tinggalkan aku di sini, dan izinkan aku melarikan diri dari cuaca dingin dan hujan dengan duduk di samping PC-ku yang sangat hangat.

Meski begitu, saya masih menantikan apa yang akan datang, khususnya Warhammer 40,000: Rogue Trader, yang pasti akan membuat saya sibuk melawan xenos dan membuat kesepakatan curang di seluruh alam semesta setelah diluncurkan pada 7 Desember. Setelah Baldur's Gate 3, akan sulit untuk memberikan ruang di hati saya untuk CPRG lainnya, namun kesenjangan besar di antara keduanya akan membantu. Dan meskipun RPG terakhir Owlcat, Pathfinder: Wrath of the Righteous, tidak membuat saya merasa geli seperti yang dilakukan BG3, ini merupakan peningkatan yang signifikan dibandingkan Kingmaker, jadi saya optimis bahwa studio ini akan mengambil jalan memutar ke dalam dunia yang suram. masa depan akan memberi saya sesuatu yang membuat saya bersemangat.

d4 iblis bangkit

Sekelompok pelancong mendekati awan asap di kejauhan

(Kredit gambar: Drop Bear Bytes)

Saya juga tertarik pada Broken Roads, yang memberikan kesan Fallout Australia dan mengambil beberapa inspirasi dari Disco Elysium yang luar biasa—tidak sampai pada titik dimana ia menukar pertarungan dengan perdebatan filosofis dan moral, ingatlah, meskipun penerbit sebenarnya melakukannya. minta tim untuk melakukan itu. Namun, ia tetap berpegang pada pendiriannya dan mengembangkan RPG yang lebih tradisional dengan banyak aksi. Itu jatuh tempo pada tanggal 14 November, dan saya akan mengosongkan kalender saya.

Jadi saya masih bersemangat dengan apa yang akan terjadi, tapi saya rasa kita tidak akan melihat musim panas sesempurna ini bagi para pecinta RPG dalam waktu dekat. Tapi mungkin itu yang terbaik. Ini memberi kita ruang untuk perjalanan dan keluarga dan semua hal baik lainnya. Oh, siapa yang aku bercanda? Satu-satunya keluarga yang saya butuhkan adalah pesta RPG saya. Ya, saya punya masalah.

Pesan Populer